#26 [↑][↓]  27-03-2017 16:30:04

Zangdaarr
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   17 

Re: [P3D][FSX] projet pmdg ?

Le problème avec les vieux avions c'est qu'il faut modéliser tout un tas d'effets qu'on n'a plus sur les appareils modernes. Comme par exemple sur le 747-100 les moteurs qui coupent en approche si on réduit trop les gaz, car oui, il n'y avait pas de ralenti en vol à l'époque.

Avec le perfectionnisme de PMDG, c'est un peu compliqué à approcher ce genre de choses.


https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DD.gif https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DI.gif

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#27 [↑][↓]  27-03-2017 18:19:20

solo1984
Copilote
Date d'inscription: 31-12-2013
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] projet pmdg ?

J'ignorais ce problème de ralenti! Mais en même temps ils ont bien modélisé un DC-6, qui ne doit pas être moins complexe qu'un 707, si?

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#28 [↑][↓]  27-03-2017 19:16:46

tana
Pilote confirmé
Date d'inscription: 03-05-2008
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] projet pmdg ?

Bonjour,

A le bon 747-200 de Ready for Pushback avec les même centrales inertielles INS CIVA que celle du Concorde, c'était sur FS9.

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