Vous n'êtes pas identifié.
Comme promis, j'ai créé un correctif qui permet de retrouver le DAD dynamique.
Pour ceux qui sont intéressés, merci de m'écrire un MP.
Procédure d'installation:
1) Désinstallez la version TD de la scène.
2) Installez la version Orbx de la scène.
3) Copiez le fichier TD_L35_LIB_Combo_JBT.BGL dans le dossier ..\ORBX\FTX_NA\FTX_AA_L35\Scenery\.
4) Désactivez le fichier d'origine TD_L35_LIB_Combo.BGL en le renommant TD_L35_LIB_Combo.BGL.OFF.
5) Copiez le contenu du dossier SODE de l'archive dans votre dossier C:\ProgramData\12bPilot\SODE\.
Optionnel:
- Si vous souhaitez aussi supprimer la manche à air d'Orbx, renommez le fichier ..\ORBX\FTX_NA\FTX_AA_L35\Scenery\TD_L35_PLC_windsocks_ObjectFlow.xml en ..\ORBX\FTX_NA\FTX_AA_L35\Scenery\TD_L35_PLC_windsocks_ObjectFlow.xml.OFF.
Mais chuuuuut, ne le dite à personne, car Orbx interdit la modification de ses fichiers .
Jérôme
Dernière modification par Lejerm (09-07-2018 12:20:18)
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Y-a même tout ce qu'il faut même après avoir désinstallé la scène de Turbulent DAD signifiant certainement Digital Altitude Density (ou l'inverse).
Dernière modification par vbazillio (09-07-2018 06:26:12)
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J'avais personnellement interprété DAD comme Density Altitude Display, mais ce n'était qu'une supposition
Vincent, as-tu pu tester mon fix? Est-ce qu'il fonctionne bien chez toi?
Jérôme
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Lejerm a écrit:
J'avais personnellement interprété DAD comme Density Altitude Display, mais ce n'était qu'une supposition
Et tu dois avoir raison ! ))
Lejerm a écrit:
Vincent, as-tu pu tester mon fix? Est-ce qu'il fonctionne bien chez toi?
Jérôme
Un fix ? Quel fix ? Zut, j'ai râté quelque chose ? Oups, pas réveillé ! Désolé, je viens de voir ton post. Je m'en occupe de retour devant un PC/P3D ! Merci !!!
Dernière modification par vbazillio (09-07-2018 09:04:37)
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vbazillio a écrit:
Y-a même tout ce qu'il faut même après avoir désinstallé la scène de Turbulent DAD signifiant certainement Digital Altitude Density (ou l'inverse).
Il te reste ce dossier parce-que tu as d'autres scènes de Turbulent Designs.
Mais le dossier qui concernait spécifiquement L35 Big Bear était le dossier "SODE_L35", au même endroit, qui lui a bien été retiré lors de la désinstallation de la scène.
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Ah ok ! Merci.
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Handie a écrit:
Mais le dossier qui concernait spécifiquement L35 Big Bear était le dossier "SODE_L35", au même endroit, qui lui a bien été retiré lors de la désinstallation de la scène.
Petite précision: Le dossier SODE_L35 ne contient que les arbres pour L35 et c'est pour cela que je ne l'ai pas inclus dans mon fix. Ce qui concerne le DAD de L35 se trouve dans le dossier SODE_TURBULENT. C'est un peu particulier, mais pourquoi pas.
Il est important de désinstaller la scène de TD, sinon vous vous retrouverez avec les arbres qui sont doublés.
Jérôme
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La décision de Turbulent de passer par Orbx n'aura donc pas - pour l'instant - de bienfait pour le client. Nous perdons l'usage de SODE et donc des manches à air de Turbulent et du panneau dynamique d'affichage de l'altitude densité...
... Sauf qu'avec l'aide des membres du forum (Jérôme/Lejerm) et le sens du partage, nous revoilà comme avant ! Un GRAND merci à lui.
PS : encore merci Jérôme et désolé pour la réponse si tardive.
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Salut,
Merci pour le feedback et content que ça fonctionne bien chez toi!
Jérôme
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