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#2 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Plugin/Application 'Lutte contre les incendies' » 14/07/2025 13:02

Salut @pas2bol
Oups pas vu...

Merci à toi :)
Indispensable pour le type avec le barbecue c'est interdit !!!! laugh
Reste à l'écoute il va y avoir pas mal d'améliorations...

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Plugin/Application 'Lutte contre les incendies' » 06/07/2025 22:17

Vous allez rigoler, je croyais répondre à Didier en MP !!
Merci Flomartin :)
Vrai que X-Plane est génial !! Surtout depuis la version 12
À très vite pour des news

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Plugin/Application 'Lutte contre les incendies' » 06/07/2025 18:58

Salut Didier
J'en profite pour te mettre le mail que je t'avais envoyé, tu sais j'ai répondu directement par mail, et bah ça ne fonctionne pas..

Oui je comprends très bien
Je voulais surtout ton avis
Te connaissant un petit peu ta réponse me convient parfaitement
Je vais quand même t'envoyer une copie dès la sortie, semaine prochaine, tu t'amuseras peut-être un petit peu

Franchement j'adore ce que tu fais dans le détail, c'est trop beau et trop bien, bonne continuation et bon week-end

Eric

Voilà et puis oui je sais d'avance que sur PV XP n'est pas très apprécié, c'est pas grave, ça en informe quand même, regarde c'est ici que c'est remarqué :
https://forums.x-plane.org/forums/topic/333178-x-plane-12-fire-fighting-pluginapplication/#comment-2925014

À bientôt

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Plugin/Application 'Lutte contre les incendies' » 05/07/2025 13:04

Ca ne m'empêche pas de lister mes datarefs par contre
Et je disais aussi que je n'utilise pas SASL par exemple

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Plugin/Application 'Lutte contre les incendies' » 05/07/2025 13:02

Oui en fait quand j'ai écris que je code en C++ c'était pour une autre phrase :)

Oui je comprends ce que tu veux dire mais tu sais 90% des développeurs ´c'est chacun dans son coin' donc ça n'ira pas loin, j'essai d'utiliser au maximum les dataref d'origine en plus des miennes

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Plugin/Application 'Lutte contre les incendies' » 05/07/2025 10:58

Merci :)
Oui c'est un bon début je compte aller beaucoup plus loin, réservoirs adaptables avec poids etc, missions, pompiers au sol, incendies aléatoires...

Merci pour ta proposition, mais non je suis désolé, tout est codé en C++
Je trouve Imgui etc trop limité/compliqué en terme de design, bon après pour une compatibilité MAC c'est sur que ça aurait été moins difficile

#11 Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Plugin/Application 'Lutte contre les incendies' » 04/07/2025 19:32

FSX3D
Réponses : 17

Bonjour à tous,

Avant toute chose, ce plugin est compatible avec n'importe quel appareil, le largage et l'effet d'eau larguée sont indépendant de l'appareil ils sont 100% du Plugin

Vous pouvez aussi utiliser un bombardier d'eau tierce qui utilisera ses propres fonctions (largage + effets d'eau)

Je vous présente Fire Fighting, un plugin développé pour X-Plane 12,
actuellement uniquement sous Windows.

Fonctionnalités principales
    • Créez un incendie instantanément n'importe où dans le monde.
    • 5 tailles de feux sont disponibles, du plus petit au plus intense.
    • Chaque feu nécessite un nombre prédéfini de largages pour être éteint.
    • Une annonce vocale confirme l'extinction complète d'un feu.

Largage d’eau et interaction
    • L’effet de largage d’eau est visuel et sonore, pour plus de réalisme.
    • Le largage peut être déclenché via :
        • Une touche personnalisée
        • Un bouton de joystick (configurable dans les paramètres X-Plane)
    • Une commande personnalisée contrôle l’effet et interagit avec les feux.
    • Compatible avec tous les appareils, même ceux qui ne sont pas des bombardiers d’eau.

À noter :
La commande par défaut de largage dans X-Plane fonctionne également avec les avions bombardiers d’eau existants.
Dans ce cas, seul l’effet natif de l’appareil sera visible, mais l’extinction des feux reste fonctionnelle avec le plugin.

Limitations actuelles
    • Pas d’écopage dans cette version initiale.
    • Une jauge de remplissage sera ajoutée dans une future mise à jour.

Voici une vidéo de démonstration pour vous donner un aperçu du plugin en action.

Fire Fighting XP12 est disponible :

Ici :
Fire Fighting XP12 sur le site FSX3D

Ici :
Fire Fighting XP12 sur Simmarket

Et ici:
Fire Fighting XP12 sur le Store .org

Il y a ce superbe avion gratuit et fonctionnel sous X-Plane 12 :
Consolidated PBY-5A Catalina 9767

Amusez vous !

Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting
Fire Fighting

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [MULTI-SIMU] Nouveau tutoriel pour Airbus A320 » 18/04/2025 20:50

Bonjour à tous,

Je connaissais le talent de Bernard déjà avec son tuto
sur l'ATR, il avait ensuite plus que démarré un tuto sur le 747 PMDG,
et là ! Ce tuto A320 finalisé avec un détail et des explications à la portée de tous ! Perso j'utilise le 321 Toliss et c'est parfait :)

Bravo Bernard ! Et surtout merci :) évidement merci à Flomartin
d'avoir investi du temps pour aider à  peaufiner ce bijou !

De la couverture jusqu'à la page "Table des matières" c'est du génie !
Merci vraiment wink

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Ajaccio-Napoléon-Bonaparte LFKJ » 26/02/2025 17:03

@jm2a Merci bien :) oui j'attends encore un peu le MSFS 2024 me pose quelques problèmes :(

@ADJ PHIL Merci beaucoup et encore merci :)
Bastia ? Je sais pas laugh

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Ajaccio-Napoléon-Bonaparte LFKJ » 23/02/2025 12:47

@pas2bol Euh JFK wacko on va attendre un peu laugh merci en tout cas

@lucky Ca ne faisait aucun doute laugh je savais que tu allais apprécier merci à toi

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Ajaccio-Napoléon-Bonaparte LFKJ » 22/02/2025 12:51

@flomartin Mais bien sûr que j'avais bien compris wink
Ca fait un bon moment que je vois ta bienveillance à mon égard
Et je suis très content de savoir que tu vas te régaler, ta question est
pertinente, tu n'étais pas censé savoir ce que j'ai expliqué, merci à toi

@F-DFLY Comment ça abusé ? Si tu savais, des fois il faut des jours et des jours
pour expliquer et faire comprendre certaines choses à certains utilisateurs wink
T'as plutôt été rapide ! Merci à toi

@pas2bol Euh t'es sûr qu'on parle de moi là? Et voilà je suis tout rouge cop_gif
Merci beaucoup pour les compliments wink

Au passage, je suis en train de préparer une grande collection d'humains 3D pour égayer tout ça tongue

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Ajaccio-Napoléon-Bonaparte LFKJ » 21/02/2025 23:49

@BERDE merci beaucoup :)
@F-DFLY merci également :)

Hâte de lire vos retours :=)

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Ajaccio-Napoléon-Bonaparte LFKJ » 21/02/2025 22:56

Envoyé à l'instant avec un peu de retard wacko
Amuse toi bien, moi aussi je vais m'octroyer un vol en 321 :)

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Ajaccio-Napoléon-Bonaparte LFKJ » 21/02/2025 22:03

Et bien c'est trois mois de travail tout seul et c'est le plus abouti que j'ai pu faire...
On est pas sur MSFS avec des équipes de 10 ou rien est optimisé
C'est un service après vente irréprochable du Lundi au dimanche
URSSAF 28% castet
Et je termine en disant que je porte à bout de bras le développement de scènes
sérieuses pour X-Plane sur la France :)

C'est ma première scène native pour X-Plane, d'où la différence de prix,
on est pas sur une conversion (même si une conversion c'est beaucoup de travail)
et tout aussi crédible.

Un exemple du prix du marché sur XP :
Cannes Mandelieu XP
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#19 Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Ajaccio-Napoléon-Bonaparte LFKJ » 21/02/2025 16:54

FSX3D
Réponses : 19

Bonjour à tous,
Jour J pour Ajaccio :)
C'était pas rien celui-ci !
Sortez les Airbus !! GA, Hélicoptères !!

Déjà sur mon site :
LFKJ Ajaccio-Napoléon-Bonaparte X-Plane 12 sur le site FSX3D

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#20 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] LFMR FSX3D » 18/02/2025 20:39

Oui n'hésites pas par mail, par téléphone c'est aussi tout à fait possible :)
C'est très simple et surtout c'est expliqué dans un fichier .txt

Je te l'a fait courte, tu vas dans le dossier 'Ortho4XP' de la scène, ensuite tu as un dossier 'Patches', tu le copies et tu le colles
dans le dossier principal de Ortho4XP ! C'est tout :), tu compiles la zone donc la tuile (+44+006) pour LFMR par exemple et ça roule...

Il me semble que 'Map Enhancement' est en contradiction avec Ortho4XP ?

Le plus simple, je mets à disposition tout le Sud-Est de la France, tu télécharges, tu touches à rien d'autre, toutes mes scènes sont adaptés directement,
voir le dossier '1_SOUTH EST FRANCE Z17 FSX3D'

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] LFMR FSX3D » 18/02/2025 19:44

Bonsoir, ce n'est pas l'endroit pour le SAV :)
Il suffit simplement de m'envoyer un mail...

Réponse quand même, je ne sais pas ce que fait 'Map Enhancement' je ne l'utilise pas et n'indique pas qu'il soit compatible.

Ce que je peux dire c'est que dans chacune de mes scènes il y a un dossier avec un 'Patch' qu'il faut ajouter dans un dossier prévu à cet effet
dans Ortho4XP, ainsi quand tu vas compiler, ce patch sera pris en compte et tu seras aux anges :)

Sur X-Plane, le mesh (élévations) est intégré à la tuile...

#22 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Aspres-sur-buëch LFNJ » 18/02/2025 09:48

@pas2bol @lucky @flomartin

Bonjour les amis, merci pour les compliments smile
J'ai aussi basculé en Liner A321 et j'ai aussi hâte de faire des vols vers et depuis Ajaccio !!
Cette semaine en principe, je fignole :)
@lucky il faudrait que je pense à ne pas me coucher trop tôt lors des sorties de scènes laugh

#24 Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Aspres-sur-buëch LFNJ » 14/02/2025 14:05

FSX3D
Réponses : 6

Bonjour à tous,

Petit dernier avant la sortie d'Ajaccio prévue la semaine prochaine, Attention les yeux :)

Et voici l'aérodrome de Aspres-sur-buëch LFNJ pour X-Plane 12
avec le Sud-Est en Z17 par (Ortho4XP 1.40 4 saisons)
et des données d'élévations à 1 cm d'Arc...


Disponible ici:

LFNJ Aspres-sur-buëch X-Plane 12 sur mon site


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#25 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane-12] Mont-Dauphin Saint-Crépin LFNC » 08/12/2024 18:55

Moi quand j'ai démarré c'était Intel pentium 4 :)
Euh sinon pour jouer c'était Atari 2600 de mémoire

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