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Ca marche toujours pas en VR ?
Salut Ghostman,
Juste pour préciser, je ne disais pas ça pour te forcer hein !
C'est plutôt un truc du genre "si un jour t'as du temps à perdre et que tu voles pas sur P3D pour ta compagnie virtuelle, alors n'hésite pas à passer un peu de temps sur MSFS pour découvrir plus en détails les Airbus qui y sont proposés (certains gratuitement), ne serait-ce que pour y faire quelques tours de piste" :)
MSFS n'est pas parfait, et tous les simus ont leurs points forts et leurs points faibles.
La nouveauté étant souvent à la fois source de plaisir et de tracas, je t'invitais juste à prendre le temps de te construire un avis plus solide sur MSFS... surtout si tu le possèdes déjà (si tu avais dû l'acheter exprès, je n'aurais jamais dit ça). Mais encore une fois, dans un contexte où tu peux prendre ton temps et tu as l'envie de te changer un peu les idées, quoi
PS: les Airbus d'Aerosoft sont déjà beaucoup plus poussés que la moyenne, et si je me souviens bien, tu as un système qui simule un copilote virtuel qui gère certaines opérations à ta place. Je ne sais pas si un tel système existe sur MSFS. Ceci dit, quitte à tester un Airbus un peu "sérieux", je pense qu'il faudra probablement te pencher sur l'A320 de "FlyByWire" qui est freeware et fourni avec un programme d'installation automatique très bien fichu. Mais je suppose que tu le connais peut-être déjà, vu ton intérêt pour ce genre d'appareils
C'est pas vraiment qu'il n'ait pas envie de s'y pencher.
C'est juste qu'il est 100% habitué à l'Airbus d'Aerosoft qui est son standard (même si c'est loin d'être le meilleur...), et comme les avions sur MSFS ne volent pas exactement pareil, et bien il se sent perdu. C'est normal.
Ca n'enlève rien au fait que les Airbus sur MSFS volent parfaitement et ont une très bonne avionique. Mais le modèle de vol sur MSFS est sensiblement différent de celui de P3D et il suffit de quelques essais pour s'adapter.
Jamais eu de soucis non-plus, mais bon...
J'ai démarré comme d'habitude MSFS24 (version Steam) et cette fois-ci une fenêtre s'ouvre me demandant de me connecter à Xbox Network ?? C'est la première fois que je vois cette fenêtre, et en cliquant sur le bouton, çà tourne longtemps et il ne se passe rien. Après plusieurs redémarrages, MSFS24 démarre enfin, me demande des infos comme si s'était la première fois et quand j'arrive dans l'avion, je constate que tous les réglages ont été remis à zéro !! Qu'est-ce qui s'est passé ? C'est quoi ce Xbox Network ?
C'est reparti pour un bon moment pour tout reconfigurer...
D'ailleurs, n'y a-t-il pas un moyen (un fichier ?) qui permet de sauvegarder tous les réglages ? (ce n'est pas la première fois que je dois tout recommencer).
La connexion au XBox Network en fait c'est juste la demande de connection à ton compte XBox Live, que tu as crée pour pouvoir utiliser MSFS2024 ou MSFS2020.
C'est pour ça que, déjà du temps de MSFS2020, même si on a une version Steam, on recommandais toujours de lancer d'abord l'application "XBox" sur Windows pour vérifier que l'ordi n'a pas de problèmes pour se connecter au compte XBox Live, que le réseau est ok, que les identifiants sont ok, qu'il n'y a pas besoin de se re-identifier parce que l'identification précédente était devenue caduque, etc...
Si tout est ok dans l'application XBox, alors on sait qu'on peut lancer MSFS sans s'attendre au moindre soucis.
En revanche, si l'application XBox signale qu'il y a un soucis, on sait qu'on va devoir se reconnecter à son compte. Et si cette reconnexion ne fonctionne pas, alors on sait que ce n'est pas la peine d'essayer de lancer MSFS, il n'arrivera pas à nous identifier et tous les réglages risquent d'être remis à zéro.
Bonjour perso je vole sur P3D et j'en suis très content j'ai presque toute la France vfr et beaucoup d'autre lieu j'ai les avion aerosoft les A3.. et j'adore voler avec car il y a la checklist et les aides en vol j'ai aussi les PMDG 737 et 777
J'ai aussi MSFS 2020 mais je n'arrive à rien quasi impossible de faire un atterrissage correcte obligé de gérer la descente et la vitesse, enfin bref je reste sur P3D
Heu, je comprend pas quel est ton problème avec la descente et la vitesse dans MSFS2020 par rapport à P3D ?
Après, je comprend parfaitement qu'on puisse vouloir rester sur P3D pour les avions qui ne sont pas dispo dans MSFS2020. Mais dans le cas d'un PMDG 737 et 777, quel est le problème ?
De toutes façons il n'y a que la version MS Store de MSFS qui est touchée par ce problème. La version Steam fonctionne normalement.
Ark, je n'avais pas pensé à vérifier s'il faisait de la vente directe...
Merci pour l'info, tant pis pour moi
Je confirme la couverture mondiale, ou quasi-mondiale en tous cas, de cet excellent addon.
Je voudrais aussi rappeler à ceux qui ne connaissaient pas cet addon que le même auteur a également produit d'autres addons qui ajoutent dans plusieurs pays du globe:
- des poteaux electriques avec des cables electriques qui les connectent (comme dans XPlane, et contrairement à l'addon similaire apparu récemment sur OrbX)
- des bateaux en 3D garés dans tous les ports de plaisance, y compris sur les lacs
- des fermes de panneaux solaires
En fait, même si je possédais déjà ces addons dans leur version originale (gratuite, mais incomplète et retirée des site d'addon depuis), je viens d'acheter tous ces addons sur Simmarket, juste pour soutenir l'auteur.
https://secure.simmarket.com/mamudesign-(fr_2289).mhtml
Je trouvais déjà son addon excellent (alors que je n'ai que la version freeware), mais là c'est vraiment incroyable
J'achete.
Merci pour l'info !!
C'est toujours pareil, si on a piloté son alter-ego dans FSX/P3D, celui-ci va paraitre bien fade
Reste que celui-ci a le mérite d'être dispo sur MSFS, c'est un avantage indéniable, certes Mais pas certain que ce soit suffisant...
Le principal avantage de P3D, c'est avant tout de rendre inutile les lunettes de soleil
Chaque fois que je vois des screens de P3Dv5 ou v6, j'ai toujours l'impression que mon ordi est passé en mode économie d'energie et qu'il a baissé la luminosité de l'écran au maximum
A part cela, outre la stabilité, c'est avant tout la possibilité d'utiliser des addons qui ne sont pas encore disponibles dans les autres simulateurs. Par exemple, quelqu'un qui veut faire un vol avec un Warbird Accusim de chez A2A, bah aujourd'hui c'est sur P3D ou rien. Idem pour quelqu'un qui voudrait voler sur un 747 de PMDG par exemple.
Ceci dit, même si le Spitfire, le Mustang, le P-47 et le P-40 me manquent beaucoup, j'ai tout de même désinstallé P3D au bout d'un moment. Le vol en lui-même ne me satisfaisait plus. Je crois que la toute dernière fois que je l'ai lancé, j'ai juste démarré un warbird pour le plaisir, mais je n'ai même pas quitté la place de parking...
Le modele 3D a l'air très finement réalisé, mais entre les textures et les vitres laiteuses, j'ai plus l'impression de voir un avion pour FS9 qu'un avion pour MSFS
La vidéo de présentation m'a bien refroidi en tout cas.
Bizarre, aucun problème de mon côté.
MSFS2020 Steam.
Givrage ?
Je pensais que les noms de nodes pour le pilote et copi avaient peut-être changé dans MSFS2024, par rapport à MSFS2020...
Mais dans ce lien:
https://devsupport.flightsimulator.com/t/pilot-avatar-incorrect-position/13551
... ils indiquent utiliser les nodes PILOT_0 et PILOT_1... donc c'est toujours les mêmes ?
Ah oui, j'avais oublié que tu étais déjà familier avec ces notions (nodes etc...), forcément !
Peut-être une petite piste d'investigation pour toi: il me semble que les auteurs du mod du C152 WBSim on réussi à solutionner le problème du copilote invisible dans MSFS2024. A confirmer bien-sur, mais peut-être qu'on peut comprendre comment faire en scrutant leurs fichiers ?
Le problème qui se pose avec les avions achetés sur le marketplace, ou encore les avions spécifiques aux éditions non-standard de MSFS, c'est que le fichier gltf du LOD0 du cockpit est souvent absent (encrypté). Donc on peut pas l'éditer
Alors je précise avant toute chose que je ne sais pas si cette modification fonctionne dans MSFS2024. Je n'ai expérimenté que dans MSFS2020.
N'ayant pas mon ordi avec moi, je vais pas pouvoir trop détailler non-plus. Au pire je pourrais ajouter des précisions ce soir.
La technique consiste à éditer un fichier dans le repertoire "model" de l'avion, pour y coller une section de texte qu'on a pris d'un autre fichier dans le même répertoire.
Concrètement, on cherche les lignes de textes qui correspondent au copilote visible dans la vue extérieure, et on copie ces lignes dans le fichier qui correspond à la vue intérieure du cockpit.
J'ai plus les noms ni les extensions en tête, mais globalement dans ce dossier y'a deux types de fichiers:
- des fichiers de modèle 3D, plutôt volumineux,
- des fichiers de texte avec une extension genre ".gltf" ou un truc du genre. Ceux-là, c'est du texte, on peut les éditer.
Ici on ne va considérer QUE ces fichiers *.gltf.
Il faut procéder comme il suit:
1- ouvrir le fichiers .gltf qui correspond au modèle intérieur et avec "LOD1" dans le nom du fichier. Les noms des fichiers sont explicites. Je fais ça avec Notepad++
2- formatter (indenter) le texte en utilisant les menus de Notepad++, notamment les outils liés au contenu JSON
3- on obtient alors un texte beaucoup plus lisible, sur plusieurs lignes, au lieu d'une seule. C'est plus facile.
4- rechercher le texte "PILOT_1". On trouve une portion structurée avec des coordonnées, à la suite d'autres sections structurées de la même façon.
5- il faut copier le bloc qui correspond au PILOT_1, depuis l'accolade ouvrante jusqu'à la fermante (d'habitude, ca représente une petite dizainne de lignes ou moins).
6- il faut ensuite ouvrir le fichier .gltf correspondant au LOD0 de l'intérieur (et pareil, le formatter pour le rendre plus lisible)
7- on peut ensuite coller la section du PILOT_1 en respectant les hierachies des sections (les accolades, les virgules etc...)
8- (potentiellement facultatif?) il faut ensuite trouver une grande liste de numéros (un par ligne) située vraiment pas loin de là, et ajouter un numéro supplémentaire à la fin (le numéro qui suit)
9- et voilà, on peut sauvegarder le fichier LOD0 (le LOD1 reste inchangé)
C'est pas précis, dit comme ça, mais une fois qu'on a le texte sous les yeux, on comprend un peu mieux.
J'essaierai de poster un truc plus détaillé avec les noms des sections plus tard. Y'a des vidéos youtube qui expliquent ça aussi, je crois...
Bonjour,
En effet, un Alphajet ça serait super
Bons vols
Ce n'est pas très chauvin de ma part, mais dans cette catégorie d'avion, je préfèrerais un Kawasaki T4
Pour en revenir au Rafale, c'est bizarre effectivement.
Faudra le comparer à ceux de CJ Simulation.
On a pas encore cité le Comanche de A2A je crois :)
Sinon, j'ai fini par apprendre la technique qui permet d'ajouter un passager visible par nous-même en éditant un simple fichier de texte dans le répertoire de l'avion. Au final, c'est assez simple et ca se fait en 30 secondes, avec Notepad++.
Du coup j'ai pu ajouter le passager visible dans certains avions par défaut, principalement ceux dont les fichiers sont visibles.
Ca inclue le VL3, l'Icon A5, le Robin etc... C'est quand-même plus sympa comme ça.
J'ai voulu l'ajouter au Globe Swift d'Aeroplane Heaven, mais j'avais commis l'erreur de l'acheter sur le marketplace. Du coup, le fichier specifique à éditer n'était pas visible... Je l'ai donc acheté une nouvelle fois sur un autre store externe. Comme ça, j'ai tous les fichiers visibles, et j'ai pu ajouter le passager :)
La scene que tu cites couvre une très large zone en photorealiste autour de l'aéroport ? Ou bien tu utilises une scène genre celles de FC Scenery ?
La zone a l'air effectivement super à explorer. Pour ton P3D, je ne sais pas si tu peux modifier un peu le rendu avec un mod pour les shaders ou quelquechose comme ça ? Parce que le rendu par défaut est un peu terne, je trouve
Daube a écrit :J'en profite pour une petite question, parce que je connais mal les modèles de Mustangs inclus dans le pack Reno:
Sur tous les screenshots que j'ai vu, j'ai l'impression que les avions ont une verrière plus grosse, genre la bulle pour les Mustangs qui ont été adaptés en biplace...
Est-ce que le mod fonctionne aussi sur ceux qui ont une verrière normale ? (ou bien il n'y a pas de Mustang avec une verrière originale dans le pack?)Il y a 2 mods :
1- Pour le P51D :
https://fr.flightsim.to/file/87154/asob … vement-mod2- Pour le P51A :
https://fr.flightsim.to/file/87749/asob … vement-modIls correspondent tous à des avions pour RENO et ils ont tous la verrière pour du bi-place à ma connaissance.
Merci pour la confirmation :)
J'en profite pour une petite question, parce que je connais mal les modèles de Mustangs inclus dans le pack Reno:
Sur tous les screenshots que j'ai vu, j'ai l'impression que les avions ont une verrière plus grosse, genre la bulle pour les Mustangs qui ont été adaptés en biplace...
Est-ce que le mod fonctionne aussi sur ceux qui ont une verrière normale ? (ou bien il n'y a pas de Mustang avec une verrière originale dans le pack?)
Salut à tous,
Je possède MSFS2020 en version standard.
Je possède également MSFS2024 en version premium deluxe.
Hier soir, il y a eu un nouvel update obligatoire pour MSFS2020. A la suite de cet update, j'ai constaté que mon hangar avait été enrichi des avions de la version premium deluxe de MSFS2020. J'ai donc pu y voir le Boeing 787, le Beech Baron, ou encore la version gauges du Cessna 172, entre autres. Une bonne surprise qui ne manquera pas de prolonger un peu mon plaisir sur MSFS2020 :)