Résultats de la recherche (Page 1) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Update : SU3 Beta [1.5.1.0] » 29/07/2025 08:24

Ok donc la SU3 publique n'est PAS sortie, et c'est toujours une version Beta.
Donc pour tous ceux qui n'ont pas opté pour la version Beta, pas d'update à télécharger.

#2 Re : Technique & Optimisation » [MULTI-SIMU] NVIDIA Smooth Motion » 21/07/2025 12:47

Barnstormer a écrit :

Perso j'ai testé et je n'ai en VR aucun gain ... 0 .. Nada !
Pire cela me crée beaucoup plus d'artéfact , donc je désactive .
LossLess Scaling ne fonctionne que sur écran , peut être est ce pareil pour Smooth Motion merlot

Voilà, je pense que tu as raison.
Ce truc fonctionne comme Lossless Scaling, en utilisant probablement les mêmes principes, et du coup ca ne fonctionne qu'en 2D et pas en 3D. Dommage hmm

#3 Re : Technique & Optimisation » [MSFS][FS24] Procédure conseillée pour les Update des simu » 19/07/2025 15:11

Perso j'ai trouvé une technique ultra fiable pour mes updates, je fais pareil depuis ma toute première installation de MSFS:
J'appuie juste sur le bouton "Update".
Et ca marche sans soucis.

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Accu-Sim Aerostar 600 » 02/07/2025 18:25

Barnstormer a écrit :

Avant du temps d'FSX et P3D , il suffisait d'avoir un topic avec A2A dans le titre et on avait le droit à 50 post dans la journée  !
Là rien du tout et sur tout les forums ... Les temps changent eusa_whistle

Je pense que c'est pas lié à A2A mais plutôt à leur choix d'avion....
Et oui, sur les screenshots, cette version beta n'a pas l'air au top graphiquement... déjà que l'appareil en lui-même est pas super séduisant...

#5 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] SU16 Beta » 22/06/2025 18:20

gibson94 a écrit :

Bonjour
Je suis toujours prudent avec les Maj mais existe t'il une possibilité de ne pas installer de Maj sur MSFS?

Non.
Pour être plus précis, MSFS et MSFS2024 sont des simulateurs qui sont en permanence connectés aux serveurs de Microsoft.
Pour avoir le droit de se connecter, un simulateur doit être à jour et le serveur va l'y forcer.
C'est aussi une façon pour Microsoft de s'assurer que tout le monde a bien la même version du simu.

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [MULTI-SIMU] Study Level - Conseil prochain avion/simu » 19/06/2025 08:40

Pour les vols en Papouasie-Nouvelle-Guinée sous MSFS2020/2024, je t'aurais bien recommandé le C-208 de BlackSquare et le PC-6 de Blackbird (Milviz) mais c'est probablement un peu trop récent pour toi big_smile

Pour des vols un peu plus rapides, dans la catégorie "jet privés" le Learjet de Flysimware devrait correspondre à ce que tu recherches... récent mais pas moderne :) A noter qu'il existe sous MSFS, mais aussi sous P3D.
En plus ancien y'a bien un JetStar qui est encore plus vintage... mais aucune idée de son niveau de réalisme hmm Et MSFS seulement.
https://bigradials.com/products/the-jetstar

Et probablement "un peu" trop récent pour toi, mais study-level comme on aime, le Beechraft Starship de BlackSquare qui doit sortir aujourd'hui sur MSFS !
https://www.justflight.com/product/black-square-starship

Après, du côté de P3D, à part les avions A2A, je ne connais pas vraiment beaucoup d'addons typés "vintage" qui puissent être appelés "study-level".
Et sur XPlane, mes connaissances en addons sont bien trop limitées. Je sais que SimCoders avaient crée des avions qui étaient comparables à ceux de A2A, mais rien de "vintage" si je ne me trompe pas. Idem pour d'autres créateurs qui étaient plus sur les jets privés ou avions de lignes "modernes".... :(

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Prepar3D down » 14/06/2025 13:54

Salut Ghostman,

Juste pour préciser, je ne disais pas ça pour te forcer hein !
C'est plutôt un truc du genre "si un jour t'as du temps à perdre et que tu voles pas sur P3D pour ta compagnie virtuelle, alors n'hésite pas à passer un peu de temps sur MSFS pour découvrir plus en détails les Airbus qui y sont proposés (certains gratuitement), ne serait-ce que pour y faire quelques tours de piste" :)

MSFS n'est pas parfait, et tous les simus ont leurs points forts et leurs points faibles.
La nouveauté étant souvent à la fois source de plaisir et de tracas, je t'invitais juste à prendre le temps de te construire un avis plus solide sur MSFS... surtout si tu le possèdes déjà (si tu avais dû l'acheter exprès, je n'aurais jamais dit ça). Mais encore une fois, dans un contexte où tu peux prendre ton temps et tu as l'envie de te changer un peu les idées, quoi wink

PS: les Airbus d'Aerosoft sont déjà beaucoup plus poussés que la moyenne, et si je me souviens bien, tu as un système qui simule un copilote virtuel qui gère certaines opérations à ta place. Je ne sais pas si un tel système existe sur MSFS. Ceci dit, quitte à tester un Airbus un peu "sérieux", je pense qu'il faudra probablement te pencher sur l'A320 de "FlyByWire" qui est freeware et fourni avec un programme d'installation automatique très bien fichu. Mais je suppose que tu le connais peut-être déjà, vu ton intérêt pour ce genre d'appareils wink

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Prepar3D down » 14/06/2025 09:06

C'est pas vraiment qu'il n'ait pas envie de s'y pencher.
C'est juste qu'il est 100% habitué à l'Airbus d'Aerosoft qui est son standard (même si c'est loin d'être le meilleur...), et comme les avions sur MSFS ne volent pas exactement pareil, et bien il se sent perdu. C'est normal.

Ca n'enlève rien au fait que les Airbus sur MSFS volent parfaitement et ont une très bonne avionique. Mais le modèle de vol sur MSFS est sensiblement différent de celui de P3D et il suffit de quelques essais pour s'adapter.

#11 Re : Technique & Optimisation » [FS24]demande de connexion à Xbox Network ? » 11/06/2025 07:58

TFFF972 a écrit :

J'ai démarré comme d'habitude MSFS24 (version Steam) et cette fois-ci une fenêtre s'ouvre me demandant de me connecter à Xbox Network ?? C'est la première fois que je vois cette fenêtre, et en cliquant sur le bouton, çà tourne longtemps et il ne se passe rien.  Après plusieurs redémarrages, MSFS24 démarre enfin, me demande des infos comme si s'était la première fois et quand j'arrive dans l'avion, je constate que tous les réglages ont été remis à zéro !! Qu'est-ce qui s'est passé ? C'est quoi ce Xbox Network ?
C'est reparti pour un bon moment  pour tout reconfigurer...
D'ailleurs, n'y a-t-il pas un moyen (un fichier ?) qui permet de sauvegarder tous les réglages ? (ce n'est pas la première fois que je dois tout recommencer).

La connexion au XBox Network en fait c'est juste la demande de connection à ton compte XBox Live, que tu as crée pour pouvoir utiliser MSFS2024 ou MSFS2020.

C'est pour ça que, déjà du temps de MSFS2020, même si on a une version Steam, on recommandais toujours de lancer d'abord l'application "XBox" sur Windows pour vérifier que l'ordi n'a pas de problèmes pour se connecter au compte XBox Live, que le réseau est ok, que les identifiants sont ok, qu'il n'y a pas besoin de se re-identifier parce que l'identification précédente était devenue caduque, etc...

Si tout est ok dans l'application XBox, alors on sait qu'on peut lancer MSFS sans s'attendre au moindre soucis.
En revanche, si l'application XBox signale qu'il y a un soucis, on sait qu'on va devoir se reconnecter à son compte. Et si cette reconnexion ne fonctionne pas, alors on sait que ce n'est pas la peine d'essayer de lancer MSFS, il n'arrivera pas à nous identifier et tous les réglages risquent d'être remis à zéro.

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Prepar3D down » 06/06/2025 10:29

Ghostman44 a écrit :

Bonjour perso je vole sur P3D et j'en suis très content j'ai presque toute la France vfr et beaucoup d'autre lieu j'ai les avion aerosoft les A3.. et j'adore voler avec car il y a la checklist et les aides en vol j'ai aussi les PMDG 737 et 777
J'ai aussi MSFS 2020 mais je n'arrive à rien quasi impossible de faire un atterrissage correcte obligé de gérer la descente et la vitesse,  enfin bref je reste sur P3D

Heu, je comprend pas quel est ton problème avec la descente et la vitesse dans MSFS2020 par rapport à P3D ?
Après, je comprend parfaitement qu'on puisse vouloir rester sur P3D pour les avions qui ne sont pas dispo dans MSFS2020. Mais dans le cas d'un PMDG 737 et 777, quel est le problème ?

#13 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Msfs se ferme plus correctement » 24/05/2025 15:37

De toutes façons il n'y a que la version MS Store de MSFS qui est touchée par ce problème. La version Steam fonctionne normalement.

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][FS24] Téléphériques et remontées mécaniques Mamu Design » 16/05/2025 12:33

Ark, je n'avais pas pensé à vérifier s'il faisait de la vente directe...
Merci pour l'info, tant pis pour moi big_smile

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][FS24] Téléphériques et remontées mécaniques Mamu Design » 16/05/2025 09:10

Je confirme la couverture mondiale, ou quasi-mondiale en tous cas, de cet excellent addon.
Je voudrais aussi rappeler à ceux qui ne connaissaient pas cet addon que le même auteur a également produit d'autres addons qui ajoutent dans plusieurs pays du globe:
- des poteaux electriques avec des cables electriques qui les connectent (comme dans XPlane, et contrairement à l'addon similaire apparu récemment sur OrbX)
- des bateaux en 3D garés dans tous les ports de plaisance, y compris sur les lacs
- des fermes de panneaux solaires
En fait, même si je possédais déjà ces addons dans leur version originale (gratuite, mais incomplète et retirée des site d'addon depuis), je viens d'acheter tous ces addons sur Simmarket, juste pour soutenir l'auteur.
https://secure.simmarket.com/mamudesign-(fr_2289).mhtml

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][FS24] Téléphériques et remontées mécaniques Mamu Design » 15/05/2025 12:53

Je trouvais déjà son addon excellent (alors que je n'ai que la version freeware), mais là c'est vraiment incroyable big_smile
J'achete.
Merci pour l'info !!

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24][MSFS]Proto Spitfire » 11/05/2025 08:43

C'est toujours pareil, si on a piloté son alter-ego dans FSX/P3D, celui-ci va paraitre bien fade sad
Reste que celui-ci a le mérite d'être dispo sur MSFS, c'est un avantage indéniable, certes laugh Mais pas certain que ce soit suffisant... hmm

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Prepar3D down » 07/05/2025 08:33

Le principal avantage de P3D, c'est avant tout de rendre inutile les lunettes de soleil big_smile
Chaque fois que je vois des screens de P3Dv5 ou v6, j'ai toujours l'impression que mon ordi est passé en mode économie d'energie et qu'il a baissé la luminosité de l'écran au maximum wink

A part cela, outre la stabilité, c'est avant tout la possibilité d'utiliser des addons qui ne sont pas encore disponibles dans les autres simulateurs. Par exemple, quelqu'un qui veut faire un vol avec un Warbird Accusim de chez A2A, bah aujourd'hui c'est sur P3D ou rien. Idem pour quelqu'un qui voudrait voler sur un 747 de PMDG par exemple.

Ceci dit, même si le Spitfire, le Mustang, le P-47 et le P-40 me manquent beaucoup, j'ai tout de même désinstallé P3D au bout d'un moment. Le vol en lui-même ne me satisfaisait plus. Je crois que la toute dernière fois que je l'ai lancé, j'ai juste démarré un warbird pour le plaisir, mais je n'ai même pas quitté la place de parking...

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][FS24]iniBuilds Spartan 7W Executive » 03/05/2025 21:53

Le modele 3D a l'air très finement réalisé, mais entre les textures et les vitres laiteuses, j'ai plus l'impression de voir un avion pour FS9 qu'un avion pour MSFS hmm
La vidéo de présentation m'a bien refroidi en tout cas.

#20 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Msfs se ferme plus correctement » 02/05/2025 18:21

Bizarre, aucun problème de mon côté.
MSFS2020 Steam.

#22 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] avatars du pilote » 04/04/2025 15:22

Je pensais que les noms de nodes pour le pilote et copi avaient peut-être changé dans MSFS2024, par rapport à MSFS2020...
Mais dans ce lien:
https://devsupport.flightsimulator.com/t/pilot-avatar-incorrect-position/13551
... ils indiquent utiliser les nodes PILOT_0 et PILOT_1... donc c'est toujours les mêmes ?

#23 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] avatars du pilote » 04/04/2025 14:37

Ah oui, j'avais oublié que tu étais déjà familier avec ces notions (nodes etc...), forcément ! big_smile

Peut-être une petite piste d'investigation pour toi: il me semble que les auteurs du mod du C152 WBSim on réussi à solutionner le problème du copilote invisible dans MSFS2024. A confirmer bien-sur, mais peut-être qu'on peut comprendre comment faire en scrutant leurs fichiers ?

#24 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] avatars du pilote » 04/04/2025 14:15

Le problème qui se pose avec les avions achetés sur le marketplace, ou encore les avions spécifiques aux éditions non-standard de MSFS, c'est que le fichier gltf du LOD0 du cockpit est souvent absent (encrypté). Donc on peut pas l'éditer hmm

#25 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] avatars du pilote » 04/04/2025 14:14

Alors je précise avant toute chose que je ne sais pas si cette modification fonctionne dans MSFS2024. Je n'ai expérimenté que dans MSFS2020.
N'ayant pas mon ordi avec moi, je vais pas pouvoir trop détailler non-plus. Au pire je pourrais ajouter des précisions ce soir.

La technique consiste à éditer un fichier dans le repertoire "model" de l'avion, pour y coller une section de texte qu'on a pris d'un autre fichier dans le même répertoire.
Concrètement, on cherche les lignes de textes qui correspondent au copilote visible dans la vue extérieure, et on copie ces lignes dans le fichier qui correspond à la vue intérieure du cockpit.

J'ai plus les noms ni les extensions en tête, mais globalement dans ce dossier y'a deux types de fichiers:
- des fichiers de modèle 3D, plutôt volumineux,
- des fichiers de texte avec une extension genre ".gltf" ou un truc du genre. Ceux-là, c'est du texte, on peut les éditer.

Ici on ne va considérer QUE ces fichiers *.gltf.
Il faut procéder comme il suit:
1- ouvrir le fichiers .gltf qui correspond au modèle intérieur et avec "LOD1" dans le nom du fichier.  Les noms des fichiers sont explicites. Je fais ça avec Notepad++

2- formatter (indenter) le texte en utilisant les menus de Notepad++, notamment les outils liés au contenu JSON

3- on obtient alors un texte beaucoup plus lisible, sur plusieurs lignes, au lieu d'une seule. C'est plus facile.

4- rechercher le texte "PILOT_1". On trouve une portion structurée avec des coordonnées, à la suite d'autres sections structurées de la même façon.

5- il faut copier le bloc qui correspond au PILOT_1, depuis l'accolade ouvrante jusqu'à la fermante (d'habitude, ca représente une petite dizainne de lignes ou moins).

6- il faut ensuite ouvrir le fichier .gltf correspondant au LOD0 de l'intérieur (et pareil, le formatter pour le rendre plus lisible)

7- on peut ensuite coller la section du PILOT_1 en respectant les hierachies des sections (les accolades, les virgules etc...)

8- (potentiellement facultatif?) il faut ensuite trouver une grande liste de numéros (un par ligne) située vraiment pas loin de là, et ajouter un numéro supplémentaire à la fin (le numéro qui suit)

9- et voilà, on peut sauvegarder le fichier LOD0 (le LOD1 reste inchangé)

C'est pas précis, dit comme ça, mais une fois qu'on a le texte sous les yeux, on comprend un peu mieux.
J'essaierai de poster un truc plus détaillé avec les noms des sections plus tard. Y'a des vidéos youtube qui expliquent ça aussi, je crois...

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB