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Bonne semaine à toi aussi
Très belle série une fois de plus 
J'adore l'avant-dernière capture

Les éditeurs devraient faire appel à toi pour les images de leurs produits 
Belles images ! Belle livrée pour ce 737.
Merci
Livrée "locale", j'ai été passager de cet appareil entre SAZB, SAZM et SABE
Hello lucky : Flare ... pour désorienter les missiles !
Merci
Comme je n'en voyais qu'un seul et que la scène n'était pas "guerrière" je n'y ai pas pensé 
très belle série
Merci 
Belle série 
C'est quoi la trainée de fumée à gauche sous l'avion qui se termine par un point lumineux rouge sur le sixième screenshot (ou le quatrième en partant du bas) ?
La der’ est sublime
Merci 
Je ne connaissais pas cet aéroport et quand je l'ai vu en payant sur Orbx j'ai eu envie d'aller voir ce que ça donnait sous FS24 en décor de base : franchement à moins de connaitre les lieus en réel le décor de base de FS24 est déjà très bien et la zone est magnifique
Merci pour toutes vos réponses et super tes photos lucky
Bon je mettrais vos réglage dès que je "m'attaque " pour de bon à FS24
Merci 
Joli travail 
Bonne continuation
(Ne t'offusque pas du peu de commentaires, MSFS concentre l'attention de la plupart...)
Bel appareil et belles images
Magnifique série 
Très belle mise en valeur 
Le DLAA fonctionne parfaitement bien sous FS24, ce qui n'est pas le cas sous MSFS2020 où il peut effectivement créer scintillement et consommer plus de fps.
Sur MSFS2020 j'ai de meilleurs résultats en poussant Antialiasing AMD à 200 et en restant en qualité pour le DLSS.
Merci : ayant désinstallé MSFS 2020 je ne pouvais pas tester
Bonjour lucky
Pour FS20 sur NVidia j'ai mis sur Qualité (il n'y a pas ultra Qualité)
Préreglage M avec DLSS Swapper
Avec le DLAA le scintillement est un peu général mais surtout pour l'eau et les arbres
J'ai deux écrans et celui pour FS est un Samsung 34" incurvé en 3440x1440 (LG34G55T)
Pour l'instant je suis principalement sur FS20 qui correspond complétement à mes attentes à tous les niveaux (enfin !)
Une fois mon tour du monde terminé je testerai FS24, entre temps il murit comme l'a fait FS20 avant lui !
Amitiés
Bernard
Merci pour ta réponse
Mon étonnement vient de ce que je n'ai AUCUN scintillement d'herbe, d'arbres ou d'eau avec les réglages que je te proposais dont le DLAA sous FS24 même avec des décors "riches" :
A noter que je force le filtrage anisotropique x16 comme avec tous mes jeux (ça ne consomme rien) et le transparency antialiasing en mode supersampling x8 avec dans le jeu l'herbe, les plantes et les arbres en "Ultra"
Amitiés,
Jean-Paul
Après tests avec FS20 le meilleur réglage sur mon PC est DLLS Nividia avec préreglage sur M
Le DLAA provoque une image avec des scintillements
Reste à tester avec FS24
Encore merci à vous tous pour vos aides
Étonnant les scintillements avec DLAA (sur quel type d'objets ?) mais je te crois sur parole
A voir avec FS24 je n'utilise plus MSFS 2020 (désinstallé)
Par contre quel mode de DLSS utilises-tu (et avec quelle résolution) ? :
Merci lucky pour ton aide
Je vais tester le DLAA
Avec plaisir
Je pense qu'il est important de tester : il n'y a pas de "meilleur preset" dans l'absolu, tout dépend de l'utilisation (mode qualité, performance, ultra performance etc. et résolution "native" ou pas)
Le DLAA en Full HD chez moi chez moi me procure une image aussi bonne que le TAA avec d'excellentes performances et le Preset K le rendu le plus réaliste avec le DLAA. Le L et le M accentuent trop le sharpening et l'éclat : la texture de mon hélico prend un aspect "plastique brillant" pas du tout réaliste et même si l'image parait au premier abord hyper nette et chatoyante on se rend compte au fil du vol qu'il y a un "excès" de rendu et que par exemple les lumières des éclairages "bavent" ce qui n'est pas le cas en K
Et évidemment je ne parle que pour MSFS 2024
Jeconfirme donc ce que j'avais trouvé dans mes recherches et déjà cité plus haut :
DLAA: Maximum Quality When Performance Allows
DLAA uses DLSS purely as an anti?aliasing solution.
Use DLAA when:
You can run native resolution comfortably
You want zero TAA blur
You’re playing slower games or photo modes
DLAA + Preset K is currently considered the cleanest image pipeline available.
Concernant l'apport du DLAA je renvoie à mon sujet ici : Comparaison DLSS Qualité, DLAA et TAA
Extrait :
Ci-dessous le "rognage carré" est un peu différent pour chaque capture mais les instruments sont de la même taille
Il y a quant même quelque chose qui cloche dans le moteur d'FS24 ..
J'ai un Varjo Aero, un casque fait pour le rendu fovéal !
On a d'un côté un simu FS24 gérant le rendu fovéal et de l'autre MSFS2020 qui ne le prend pas en compte ...Mes settings pour une fluidité équivalante :
Sur FS24 :
Rendu fovéal sur on, limité à 35
DLSS on, sur qualité
Antialiasing AMD sur 100
LOD terrain limité à 150
LOD objet limité à 100
Presque tout les curseurs sur intermédiaire, avec forêt sur High
Et j'ai encore des saccades (moins sur la SU5, mais il y en a toujours)
Popping sur certaine scènes.MSFS2020
pas de Rendu fovéal
DLSS on, sur qualité
Antialiasing AMD sur 200
LOD terrain max à 400
LOD objet max à 200
Tout les curseurs sur ultra
Aucune saccade !
Aucun popping.
J'ai le sentiment que comme pour MSFS 2020 au début la VR n'est pas leur souci principal...
Une précision également : on voit des vidéos de comparaison des presets mais je n'en n'ai pas trouvé qui comparent les presets K, L et M lorsqu'on utilise le DLAA en résolution native
En général ces presets sont comparés pour les modes performance ou ultra performance et /ou upscaling auxquels les presets L et M sont dédiés
J'ai refait des tests en DLAA : le preset K (recommandé par ailleurs pour le DLAA) donne l'image la plus réaliste avec ma RTX 5060 Ti (avec accessoirement les meilleures performances pour les cartes d'anciennes générations)
Les presets L et M font parfois illusion par le côté "spectaculaire" d'un sharpening acéré ou d'effets lumineux surévalués mais au final...
Encore une fois je suis dans le cas d'une utilisation du DLAA en résolution native
Au pire le L est un meilleur compromis que le M du point de vue du rendu :
C'est assez bien expliqué dans cette vidéo Comparaison Presets
lucky a écrit :Pour info si la qualité d'image est votre priorité :
DLAA: Maximum Quality When Performance Allows
DLAA uses DLSS purely as an anti?aliasing solution.
Use DLAA when:
You can run native resolution comfortably
You want zero TAA blur
You’re playing slower games or photo modes
DLAA + Preset K is currently considered the cleanest image pipeline available
(source https://www.dtgre.com/2026/01/dlss-4-5-preset-overrides-guide-nvidia-app.html )
C'est bien, ça, merci.
Chez moi sous FS24 avec DLAA les Presets L et M (qui fonctionnent bien) donnent une image "spectaculaire" mais beaucoup moins naturelle, avec une préférence pour le L entre L et M
Mais l'image est bien plus naturelle / réaliste avec le preset K
Note, on peut dans le doute vérifier quel preset est actif pendant le jeu via l'App Nvidia :
Précision : on ne peut pas changer ce paramètre en cours de jeu (i.e. si on le change dans l'App Nvidia en cours de jeu cela n'aura pas d'effet sans redémarrage du jeu) - dommage pour les tests - 
Et attention à ne pas confondre dans les settings l'application de ce paramètre dans les paramètres globaux avec l'application dans les paramètres du jeu
Bonsoir les amis,
Alors pour FS20 j'ai testé le préréglage sur M est c'est absolument magnifique tant sur la fluidité que le décor avec la plupart des réglages sur haut et avec 41 FPS (82 avecAutoFPS), un vrai régal
Me reste à voir avec FS24
Encore merci pour votre aide
Bernard
Pour info si la qualité d'image est votre priorité :
DLAA: Maximum Quality When Performance Allows
DLAA uses DLSS purely as an anti?aliasing solution.
Use DLAA when:
You can run native resolution comfortably
You want zero TAA blur
You’re playing slower games or photo modes
DLAA + Preset K is currently considered the cleanest image pipeline available
(source https://www.dtgre.com/2026/01/dlss-4-5-preset-overrides-guide-nvidia-app.html )