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Bonjour, nouvelle mise à jour de la compagnie, à bientôt.
Bonjour à toutes et tous,
Je viens vers vous pour vous présenter en quelques lignes la reprise d'un projet qui est lancé sur MSFS 2024.
Il s'agit d'une compagnie virtuel de petite taille. Pour le moment elle est composé de quatre appareils.
Ces derniers sont ceux natifs de la version standard, histoire que tout le monde puisse les avoir.
Seul un avion n'est pas au catalogue (Mooney Bravo M20R), le mien vient par exemple de chez Carénado.
La compagnie ne comporte aucun "gros porteur". Uniquement des petits avions ou au pire de taille moyenne.
La Liberty Airlines aura dans sa flotte uniquement des avions à hélices.
Les avions sont :
* beechcraft king air 350 i (Flotte USA)
* Mooney Bravo M20 R (Flotte Europe)
* Cessna C 208 B grand caravan EX (Flotte USA)
* Cessna C 208 B grand caravan EX (Flotte Europe)
Pour rendre cela réaliste la compagnie utilise la plateforme FSAIRLINES.
En tant que pilote, vous aurez accès à tout pour un compte libre et gratuit. Un tracker est à télécharger.
Les avions sont géolocalisés, l'entretien est activé donc parfois ces derniers seront indisponibles.
Les vols sont libres, juste vous devez partir de l'aéroport où se situe l'avion, pensez à prendre vos passagers et leurs valises ou vol cargo.
La compagnie dispose de deux centres de maintenance :
* Wichita (KICT) Maintenance USA < 8T Small Maintenance USA
* Cannes (LFMD) Maintenance France < 8T Small Maintenance FRANCE
La compagnie fait du transport de passagers et de frets dans toute l'Europe et le continent nord américain. Pour le moment deux avions en Europe (C208B et M20R) et deux avions aux USA (King Air et C208B). Pourquoi ce choix ? Ainsi on vol quand on veut de jour ou de nuit suivant vos envies et disponibilités.
Vous aurez un salaire pour chaque vol effectué, vous commencer au grade minimum puis vous monter en compétence au fur et à mesure de votre travail. Avec le temps vous aurez accès à de nouveaux avions dès lors que le budget le permet. Vous avez même votre propre carrière à gérer, ainsi avec vos finances vous pourrez vous-même acheter un jour un appareil et l'utiliser pour votre propre plaisir. Le réalisme est si grand que si vous êtes en France et que vous voulez voler aux USA, faudra acheter un billet d'avion pour effectuer le trajet jusqu'à l'aéroport de votre choix (C'est instantané bien sûr).
La compagnie dispose d'un serveur Discord non obligatoire. Ce n'est que le début de l'aventure et si des pilotes avec des talents cachés sont de la partie, je reste ouvert à toutes propositions du genre nouvel avion, nouveau Hubs, création de lignes etc...
Le nom Liberty Airlines vient de l'époque ou je volais sur une session francophone en 2013, et je suis l'auteur initial de ce nom qui à l'époque servit pour une petite VA...
D'avance merci si vous passez voir la compagnie, et j'espère même pouvoir discuter et voler avec vous sur la Liberty Airlines. Contactez moi par MP pour plus d'informations et surtout Fly safe !
Bonjour,
Un Youtubeur nommé AymeriX en parle dans cette vidéo, simple et super efficace :
Fly safe.
D'abord merci pour l'attention que vous portez à mon périple, et donc voici mon tour sur une carte :
Guyane Française - Suriname - Guyana - Venezuela - Colombie - Équateur - Pérou - Bolivie - Chili - Argentine - Uruguay - Paraguay - Brésil - Guyane Française
Je vous laisse découvrir les aéroports sur cette carte 
Bonjour,
Aujourd'hui petite liaison en vol VFR de SMZO à SYCJ en longeant la côte. A peu près 1H30 de vol et pas vu beaucoup de civilisation entre deux 
L'Aéroport international Cheddi Jagan (code AITA : GEO • code OACI : SYCJ) est l'aéroport national du Guyana. L'aéroport est situé sur la rive droite de la rivière Demerara dans la ville de Timehri, 41 km au sud de la capitale du pays Georgetown. (Wiki)
Au départ :
On approche de l'arrivée :
En courte finale :
Bonjour à toutes et tous,
Je commence un tour en Amérique du sud, je viendrais régulièrement ici pour vous poster mes photos réalisé durant mes vols.
Pour informations, je suis avec X-Plane 11.50b6 (64-bit, Vulkan). Ma configuration est dans ma signature, sinon je vol en multijoueurs via FFS2Play 2 (merci à eux), j'ai ORBX Terra Flora et leurs Librairies, je dispose aussi du logiciel Goodway pour mes plans de vol et enfin de SkyMaxx Pro pour la météo. Pour ma part Vulkan a vraiment été bénéfique...
Je "pilote" avec un T-16000M et une sorte de playseat.
Aujourd'hui, j'ai donc commencé ce tour en partant de la Guyane française, aéroport Félix Eboué. Pour info L'aéroport international de Cayenne-Félix-Éboué (code AITA : CAY • code OACI : SOCA), anciennement aéroport de Cayenne-Rochambeau, est un aéroport situé dans le département français de la Guyane. Il est d'une capacité de 600 000 passagers par an. Il est situé sur le territoire de la ville de Matoury, à 13,5 kilomètres au sud-ouest de Cayenne. Il possède une piste et s'étend sur 1 300 hectares. (wiki)
L'aéroport d'arrivée a été Zorg en Hoop en Suriname. Pour info Zorg en Hoop Airport ( IATA : ORG , OACI : SMZO ) est un aéroport desservant l' aviation générale dans la ville de Paramaribo , Suriname . Il est à 3 kilomètres (1,9 mi) à l' ouest de la rivière Suriname , entre les quartiers de la ville de Zorg en Hoop et Flora. (Wiki)
Mon plan de vol : SOCA - GEDAX - MIKOK - MINAL - ZY - SMZO
Le plafond nuageux était assez bas et au dessus de 2500 pieds, je n'avais plus trop de visibilité.
Pour la dernière, je suis arrivé un peu haut pour la finale, mais bon c'est en forgeant qu'on devient forgeron 
Merci et à bientôt.
Bonjour à vous,
J'avais fournit il y a quelques mois toutes les photos du cockpit d'un F1 à RESTAURAVIA , panel centre, droite et gauche mais aussi le biplace pour la place arrière...
Je les ai toujours à votre dispo si jamaisFREDDO
Bonjour, MP envoyé, merci.
Post à supprimer, merci.
Bonjour,
Je me permets de vous mettre ici trois liens sur des vidéos réalisé en français sur Blender :
SVM6 a d'ailleurs réalisé deux ou trois avions entre autres, pas pour le jeu vidéo, mais ça donne des idées...
SVM6 Playlists
Blender DN33 est aussi très calé et aborde énormément de sujets...
Blender DN33 Playlists
Et enfin CBConcept, qui vous apprend Blender 2.8 de A à Z, en vidéos très courtes mais pour moi qui est La Référence....
CBConcept Playlists
Heureux de voir ici un sujet sur Blender, qui devient vraiment un incontournable, et dans de nombreux domaines. Il peut faire peur aux débuts, mais la 2.8 est vraiment devenu plus User friendly je trouve.
Perso je suis dessus depuis quelques années, et comme le vin, il se bonifie avec les années.
A bientôt.
Bonjour,
Un grand bravo pour ce travail, j'imagine même pas la quantité d'heures passé dessus pour sortir le bébé. Etant aussi un adepte de Blender, chapeau pour tout ce qui suit la modélisation, gauges et autres xml... C'est toute cette partie qui m'a toujours bloqué pour espérer aller plus loin que la 3d.
Vraiment, félicitations.
Bonsoir,
Génial, un projet de création pour X-Plane !
C'est déjà très prometteur, bravo !Bonne continuation !
Squirrel
Salut,
Pour info je repars de zéro, avec texture terrain HD depuis google map, je vais voir pour créer les batiments et autres, en gros, quelques semaines de boulot, mais le résultat devrait plaire aux pilotes de X plane.
Ci joint petite photo d'un essai de char Leclerc en low poly pour voir comment fonctionne tous les logiciels mis bout à bout 
A bientôt.
Badseb, n'oublie pas le Huriel Dubois côté civil...
Et dire que je le regarde à chaque fois que je passe devant en rentrant du travail 
Merci pour vos messages, et je vais jeter un coup d'oeil à tes liens Coyote60 
Et pour Greenhopper, tu peux tout faire avec le logiciel qui est à disposition sur le site officiel de Laminar, gratuit bien sûr. Déplacer le spawn des avions, les fréquences Nav, ILS, les lumières, enfin tout, mais je n'en suis pas là 
Bonjour à toutes et tous,
Je viens vous présenter mon projet, créer des scènes pour X plane 10, à un niveau d'amateur. Je commence doucement pour comprendre et apprendre le WED de X plane.
Ma première scène sera l'aéroport de Creil, LFPC, structure militaire avec un aéroclub civil. Je n'utilise pour le moment que la librairie d'origine X plane 10. Histoire de me faire la main, voir ce qui coince, etc...
Je n'ai pas la prétention de faire des scènes comme les "pros", mais je vais quand même aller chercher le détail, se rapprocher du réel, et dans le futur, je vais modéliser parfois ce qui manquera pour une scène, avec le logiciel Blender que je connais assez bien.
Je vous joins 2 screens du début de projet pour LFPC :
Par la suite, je vais utiliser pour mes futurs scènes, des librairies comme : Ruscenery, R2_library, Open Scenery X ou FF_library_extended_LOD.
Toutes critiques constructives sera la bienvenue, bien que pour le moment, il n'y a pas grand chose 
Par la suite, je modifierais aussi d'autres lieux que des aéroports, créer de vrai scènes pour X plane 10 comme des villes ou autres lieux plus insolite style château, etc...
Je posterais à la suite toutes évolutions de cette scène ou des autres...
Merci.
Salut, va sur http://www.praetorians-fs.com/ et postule a l'air force si tu aimes les chasseurs...
Bonjour,
Bravo pour ta ténacité et ton travail, seb. Sans personne derrière moi, je me lasse vite et c'est mon gros défaut. J'étais enthousiaste lors de nos derniers essais et lorsqu'on a découvert que les FPS était en chute libre alors que j'avais fait ce navire en version low-poly, j'avoue avoir pris un gros coup au moral. Ma motivation à alors fondu comme neige au soleil. Je m'excuse auprès des personnes qui comptaient sur ce navire, mais enfin grâce à Rafalemirage ou seb, ce projet ira à terme.
Merci pour ton temps, travail, et ce que tu donne à la communauté 
Abusé, merci aussi de refaire votre présentation de votre organisme militaire, un simple déplacement de point ou de virgule ne justifie pas de reprendre notre travail sans au moins demander...
Juste ce petit message pour vous avertir que suite à une étude de Fro' sur mon projet, il s'avère que j'ai de gros soucis de dépliage UV avec Blender, ce qui cause la chute de FPS.
Donc :
Je vais revoir une partie du modèle 3D pour alléger certaines choses et mettre du low-poly, refaire un nouveau dépliage UV en catégorie bien défini, refaire mes textures et y mettre les moyens, donc elles seront plus belles, je le promets. Ajouter ensuite le reste comme prévu, hommes, lumières et animations.
Je passe ensuite je pense à mon deuxième projet, le TCD Ouragan.
Mes excuses pour le retard déjà abusif, mais ceci sera à mettre sur mon inexpérience 
Laisse tomber, c'est ma faute, je suis un vrai chat noir...
Bonjour,
Le soucis c'est que modéliser c'est pas le plus difficile, c'est le cockpit 3D qui est une galère, les gauges et autres codes à faire, qui, eux, doivent être fait par un codeur et non un modélisateur.
Perso je peux le modéliser et le texturer, ,mais tout le côté "technique" qui suit m'est totalement inconnu... Et donc mon travail ne sert à rien 
Ou peu être en créer une seule par exemple en 4096 qui va regrouper tout l'ensemble?
De retour après une longue absence, voici trois photos du Durance texturé. Il reste des hommes à mettre sur les différents endroits du navire, animation des radars, et le jeu de lumières qui va bien. Nous venons de passer 4H30 ce soir avec Rafalemirage pour trouver des soucis que je rencontrais avec Blender et mon SDK. Enfin grâce à seb, une exportation est validé, il reste à ré-hausser un peu le bateau, quelques réglages ici et là, et ça devrait être bon.
PS : Pour les pro qui trainent sur le fofo, lors de mes screens, seb et moi même chutions à 10 Fps en jeu solo alors qu'en multi nous tournons à 30 ou plus, une idée d'où pourrait venir cette perte avec le Durance, pourtant en low poly, est ce les textures, qui sont en 1024X1024, ou une autre idée?
Merci et à très bientôt...
Bonjour, je viens de contacter Rafalemirage via Gmail pour une aide de sa part, je cours vraiment après le temps mais ça n'excuse pas mon silence radio. Toutes mes excuses. Je rencontre un problème de normal inversé et on va voir si on trouve une solution malgré mes recherches infructueuses pour le moment.
Merci.