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#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 16/08/2026 20:05

Ballade cet après midi avec un petit appareil, malheureusement je ne maitrise pas l'hélico.
Départ de KF2221 (LFUD dans MSFS)
MSFS 2020 avec France VFR nord ouest.

La gare de Paimpol. Le train est déjà parti mais on va le rattraper
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Quelques menues végétations après la gare. Je n'en ai pas vu d'autre sur le parcours.
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Les passages à niveau fonctionnent nickel, au passage de l'avion mais là je crois qu'il n'y a rien à faire et ce n'est pas génant.
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Le long du Trieux, Le train suit bien la voie ferrée. Aucune secousse.
Le rendu avec le ballast est superbe.
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Une exception avec un petit écart mais ça rentre vite dans l'ordre.
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La maison de l'estuaire, très réaliste et j'y suis souvent.
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Sur le viaduc de Frynaudour, lui aussi superbe
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ça suis impeccable
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Le train dans l'anse de Goas Vilinic
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Après Goas Vilinic on voit au loin que la voie ferrée oscille un peu mais rien de méchant
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Arrivée à Pontrieux, la locomotive commence le demi tour laugh
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Et on repart vers Paimpol. La gare de Pontrieux est également très belle
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Le viaduc de Frynaudour depuis l'autre côté (au dessus du Leff qui se jette dans le Trieux)
Très belle réalisation, je suis bluffé.
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La ligne longe l'anse du Lédano à 6km de la côte.
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Petit écart pour survoler....ma maison, avec le garage juste devant l'avion et l'habitation à gauche. La forme est réaliste, bon l'aspect moins bien entendu.
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La gare de Paimpol au retour
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Et le port pour le plaisir, vu par France VFR
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Au bout de l'aile gauche, la boutique du glacier w00t

Merci pour le travail de Titan Pat et félicitations.
C'est très réaliste, le ballast rend super bien.

#2 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel]Incidents significatifs » 16/08/2026 15:30

Tail strike d'un 787 de Vietnam Airlines au décollage de Munich.... et décollage hors piste

https://www.air-journal.fr/2026-08-16-v … 76939.html

#3 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Bouton 30 du Honeycomb Bravo ? » 16/08/2026 14:07

C'est la même fonction Go around mais tu as 2 jeux de manettes, aviation générale et liner.
Sauf erreur de ma part, le 29 est le bouton rouge situé sur la manette moteur gauche du jeu aviation générale et le 30 le bouton rouge situé sur la manette moteur 1 du jeu liner.

#4 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Bouton 30 du Honeycomb Bravo ? » 16/08/2026 14:05

C'est la même fonction mais tu as 2 jeux de manettes, aviation générale et liner.
Sauf erreur de ma part, le 29 est le bouton rouge situé sur la manette moteur gauche du jeu aviation générale et le 30 le bouton rouge situé sur la manette moteur 1 du jeu liner.

#5 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Bouton 30 du Honeycomb Bravo ? » 13/08/2026 13:36

Bonjour

Le bouton 30 est le petit bouton rouge TOGA Engine 1/2 Airbus sur le côté gauche de la manette gaz 1 du Bravo

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 13/08/2026 13:11

Bonjour

Merci Pat pour le travail. J'ai un peu délaissé la simu ces derniers temps mais je vais essayer de tester ça.

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 05/04/2026 23:05

Bonjour
Impressionnant Pat. Je n'en connais qu'un moi aussi. Des TGV qui circulent sur une courte distance vers Auxonne, près de Dijon (du beau travail également).
En tout cas bravo, en tant que breton, je suis gâté.

#9 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][MSFS]Pas installé dans le Gestionnaire de contenu » 22/03/2026 15:12

Le fichier CVT contient des bâtiments.

Par contre, ce ne doit pas être la dernière version. A l'heure actuelle, si tu télécharges sur Flightsim.to, tu as toujours 2 répertoires mais un airport et un buildings. Il n'y a plus de CVT.
Dans ce cas, dans Addons-linker, je mets le répertoire "buildings" en dépendance du "airport" comme ça je suis sûr de ne pas oublier de l'activer.

#10 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][MSFS]Pas installé dans le Gestionnaire de contenu » 22/03/2026 10:24

Bonjour

Si tu utilises Addons-linker, ça me semble normal. Tu n'as dans le gestionnaire de contenu que ce que tu installes via le gestionnaire et à condition de ne pas changer les noms sinon il ne retrouve plus ce qu'il a installé et te met "non installé"

J'utilise Addons-linker également et je ne m'occupe jamais du gestionnaire de contenu sauf pour les SU ou les WU.

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 19/03/2026 22:57

catalina a écrit :

Henry, test sous FS20 ou FS24?

Test sous FS20, je n'avais pas précisé, désolé

Supersym, je n'ai absolument pas ce problème sur FS20.
Par contre sur tes screens, la densité d'arbres est beaucoup trop faible par rapport à la réalité. C'est beaucoup plus boisé que ça IRL

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 17/03/2026 22:40

Bonjour

J'ai enfin trouvé le temps d'effectuer le test (sans France VFR).
La gare de Paimpol
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En route en longeant l'anse du Lédano
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Et ça fume
La maison de l'Estuaire
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Quelques petits problèmes de terraforming mais ça ne casse pas l'immersion.
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On continue vers Coat Ermit
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Puis le superbe viaduc de Frynaudour eusa_clap
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On continue
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Le passage à niveau de Goas Vilinic (opérationnel)
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Et l'arrivée en gare de Pontrieux et le demi tour du train blink laugh
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La modélisation de la gare est très crédible même sans mes photos mais j'irai t'en faire quelques unes à l'occasion.
ça repart
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Dommage que l'écluse de Goas Vilinic soit représentée par un immeuble (mais tu n'y es pour rien Pat)
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Par contre en retournant vers pontrieux, je me suis aperçu qu'entre Frynaudour et l'écluse, la voie ferrée manque dans certains secteurs
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Un léger décalage mais qui n'est vraiment visible que de près.
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Bon le vol s'est arrêté là car à force de virages serrés.....j'ai fini dans la rivière.
En tout cas, superbe travail, grand bravo Pat eusa_clap eusa_clap eusa_clap
Je referai un essai avec France VFR.

Ne manquerait plus que le château de La Roche Jagu ........ eusa_whistle
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Et si je devais chipoter un peu, les locomotives en stationnement sont électriques IRL donc inadaptées à la ligne solv_gif

Très grand merci Pat, survoler ma commune avec ce train qui fume est un plaisir pour moi.

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 14/03/2026 23:39

Bonjour Pat

J'ai re-téléchargé avec le nouveau lien. Pas libre pour les essais avant lundi, désolé. Mais je teste dès que possible.

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 12/03/2026 23:26

Bonjour

Merci Pat, s'est téléchargé. Pour être au plus près, on peut partir de la base ULM de Kerfot (LFUD dans MSFS), quelques km au sud de Paimpol et suivre la D7 vers le nord.

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Scottish Aviation Twin Pioneer » 24/02/2026 21:09

Bon, vu ces retours, ça ne sera pas pour moi. Intérieur moche et modèle de vol à la ramasse, je passe.

#18 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [MULTI-SIMU] Altitude sur les STAR » 19/02/2026 20:23

Bonjour

Une fois sur TBN, le circuit pour l'ILS11 démarre à 6000ft et celui de l'ILS29 à 7500ft, ce qui doit expliquer le 8000 sur la dernière partie non?

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Scottish Aviation Twin Pioneer » 18/02/2026 18:26

Je viens de recevoir le mail également. Je me serais bien laissé tenté mais pas encore FS24, j'attends la fibre (pour cette année).
J'aime ce genre de coucou.

Par contre, sur la seule capture dispo sur le site, le rendu de la planche de bord me laisse sceptique...

#20 Re : Technique & Optimisation » [MSFS]Altitudes FMC » 16/02/2026 21:55

bonjour

Tu voles sur quel avion? Tu ne nous donnes pas beaucoup d'info.

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 12/02/2026 12:05

Une image des wagons trouvée sur le net.
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ça va être difficile pour les wagons car la rame et la locomotive ne sont pas garés à Paimpol mais à Carhaix, à l'autre bout du département et je ne sais pas du tout si c'est dans un hangar fermé ou non.
Pour les bâtiments je vois ça au premier moment favorable

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 11/02/2026 17:45

Magnifique, bravo.
Pour les photos vapeur du Trieux, je commence ça dès la prochaine éclaircie météo mais c'est pas gagné en ce moment e_colere3

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 09/02/2026 17:51

Bonjour Pat

Essai MSFS natif sans la scène de Max ni France VFR

Au démarrage, les 2 rames sont bien alignées
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Quelques rares secteurs avec un peu trop d'arbres mais c'est vraiment minime pour moi.
Pour les alignements, c'est très bien.
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A la gare de Plouharnel, à l'arrivée, le train est un peu en travers. Je ne sais pas si tu peux corriger
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Au niveau de l'isthme, il y a un léger décalage qui perdure un peu après  puis tout rentre gentiment dans l'ordre
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Mais comme tu le dis, pour l'immersion, mieux vaut suivre le train de coté qu'au dessus. Dans ce cas là, tout ça passe inaperçu.

Reste le demi-tour qui est spectaculaire laugh mais il faut faire avec les limites du simulateur
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Mais une fois le mouvement terminé, le stationnement est nickel
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En tout cas bravo, superbe travail
Pour la vapeur du Trieux, je vais essayer de te faire quelques photos (si le soleil m'aide un peu) dès cette semaine.

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 06/02/2026 23:32

Bonjour Pat

Pas encore eu le temps d'essayer la nouvelle version du Tire bouchon, désolé. Je pense tenter demain soir.

Par contre, pour la vapeur du Trieux, j'habite Plourivo et le train passe sur ma commune.
Si tu as besoin de photos des installations, gares de Paimpol, Pontrieux, viaduc de Frynaudour et sa halte, ou celles de Lancerf et Traou Nez, n'hésite pas.
Je peux te fournir ça.

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