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#1 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 29/04/2025 21:58

Bonsoir,

Mise à jour 1.10.5 de Flying Gas Station
Suite aux retours de Jean (D5Turbi) et Marc (Marcstrasb)
Merci à vous 2

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 19/04/2025 22:48

A flute, c'est vrai que les mails par le site sont gérés avec une interface specifique
Tu peux envoyer à l'adresse qui est dans la doc ou dans la page "About" de FGS : en cliquant sur le ?
sinon l'adresse est classiquement du gmail, et le nom : flyinggasstation

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 19/04/2025 15:36

Ok, super.
Sur la page de téléchargement, en dessous du lien vers les sources, j'ai ajouté un lien vers un executable que je viens de faire, nommé "Folders", pour jeter un oeil à tes dossiers et sous-dossiers de MSFS. Tu peux le lancer si ça fait toujours la même chose, et m'envoyer par mail (l'adresse de ma signature), le fichier log qui sera généré. ça me permettra d'analyser mieux ce que FGS trouve ou ne trouve pas

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 19/04/2025 13:39

Bonjour Jean,

J'arrive à reproduire le comportement que tu signale : le message d'erreur "Exception received: 22" et l'avion qui bouge lorsque l'on appui sur les flèches, au lieu de faire bouger le localizor. ça se passe, si je retire le dossier wnn-flying-gas-station de mon dossier Community
J'ai fait une modif dans la façon de trouver le dossier Community et l'Official. C'est dans la version 1.10.2 : Page téléchargements
Si tu lance cette nouvelle version, as-tu un message d'erreur particulier ? Du genre "No aircraft.cfg file in Community" ?

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 18/04/2025 15:25

journée de boulot terminée... ha ! vive le week-end

Je vais essayer de faire les même manip que toi, parce que je ne vois pas ce qui cloche
Ce Crusader, tu l'as téléchargé sur quel site ? Sur flightsim.to je ne trouve qu'une livery
C'est le crusader de SimMarket ?

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 18/04/2025 12:20

Je vais probablement poser une question bête...  Jean, tu as bien copié le dossier "wnn-flying-gas-station" dans ton dossier COMMUNITY ?

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 18/04/2025 07:06

Bonjour D5Turbi,

Houla, situation étrange mais très intéressante
Je ne vais pas pouvoir regarder ça tout de suite (je suis au boulot laugh), mais je suis preneur de détails :
- ton community contient les dossier ou des liens ?
- le crusader tu l'as ajouté au dossier Community après avoir lancé FGS ?
- Qu'entends tu par "avion non répertorié" ?
- si c'est possible, peux tu copier ici le contenu du fichier aircraft.cfg de ce crusader ?

Merci pour ce retour, et désolé que tu ais eu cette situation. Dès que possible j'analyse le cas

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 16/04/2025 22:16

Point important que j'ai probablement oublié dans la doc : il faut impérativement configurer le paramètre "PAth to COMMUNITY", dans le menu TOOLS / COMMUNITY FOLDER
ça permet au soft de connaitre la liste de TITLE (nom des appareils) dans flight simulator

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 16/04/2025 22:07

Marcstrasb a écrit :

Bonjour Pascal

J'ai lu FS2020_FGS_documentation.docx et j'ai regardé plusieurs fois la vidéo, mais la pratique est difficile.

Dans la vidéo je vois le ravitailleur partir de la même piste, et se faire rattraper par l'Alphajet.

Lorsque j'essaie de suivre la procédure j'ai un cône rouge qui se met sur la piste à l'endroit du Rafale M.

Je n'ai pas encore compris comment je dois interpréter le radar.

Merci pour ce soft !

Marc


Bonsoir Marc,
Le cone rouge inversé, c'est ce qui permet de paramétrer le point d'entrée du carburant. ce paramétrage permet au soft de disposer des coordonnées GPS du point qu'il doit prendre en compte pour considérer que l'on est connecté ou pas au tanker
Sur la vidéo, on voit un tanker décoller de la piste de CAZAUX (Copyright Alexandre FAF010). L'alphajet, c'était moi qui courait derrière le tanker

Le Radar affiche les tankers que le soft reconnait, ceux qui sont dans la liste. Les spots en vert représentent les tankers, celui en blanc, le tanker sélectionné.
Il faut sélectionner un tanker, sinon le soft ne sait pas celui qu'il doit prendre en compte

Par défaut, il y a des fichiers de paramétrage pour le r.fale de Thors hammer, la vieille version qui date d'un certain temps, et pour les tankers de Alexandre FAF010 (MRTT et C135)
Pour les plans de vol des tankers, il y a des circuits fait au hazar pour un MRTT décollant de Istres et un de Cazaux ainsi qu'un circuit de 10 tours de la zone EDWIGE au large de Brest

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 16/04/2025 21:54

ça y est, l'editor de plan de vol est en version 1.0.0 (j'ai la doc à mettre à jour parce que l'editor n'est pas très user friendly)
Flying Gas Station V1.10.0

J'ai ajouté le lien vers les sources de la dernière version, en dessous du lien de téléchargement

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 16/04/2025 20:53

Merci. Mais c'est sans prétention, il y a tellement d'optimisations à faire ou de bugs que j'ai de quoi m'occuper encore longtemps

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 14/04/2025 21:20

Ma prochaine cible est de trouver une solution pour ajouter une perche de ravitaillement sur les appareils qui n'en ont pas, en suivant les explications que tu m'avais donné il y a quelques temps. Depuis je n'ai pas eu le temps, et comme je me suis lancé dans la partie Editeur de plan de vol pour les tankers, j'ai laissé ce gros morceau de coté

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 14/04/2025 21:17

Bonsoir. Mes sources !?!? Houla, et bien tu n'as peur de rien, vu que c'est un beau bazar.
Mais avec plaisir : http://fs.fan.free.fr/outils/FS2020_FGS/sources/FS2020_Flying_Gas_Station_Sources_v1.9.4.zip
Attends toi à avoir des lignes de codes dans tous les sens, et rien d'optimisé puisque je tests des trucs dans tous les sens

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 13/04/2025 16:00

Bonjour

C'est sympa le dev d'add-on, on apprend plein de chose laugh
Là je suis en train de créer un éditeur de plan de vol avec une carte html intégrée.
La version béta de l'éditeur est maintenant dans la version 1.9.4 de FGS : Page de téléchargement FGS
Si il y en a qui testent un jour, n'hésitez pas à me remonter vos remarques. Ce n'est évidemment pas Airshow Assistant, mais il est gratuit, et je me détends en travaillant sur le code.

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 05/02/2025 06:56

Bonjour les gens !
Je me suis fendu d'une mise à jour de quelques lignes de code ce matin avant de partir au boulot. C'est ce qui arrive quand on fait du code avec les pieds, on oubli des messages de debug par-ci par-là
Si ça intéresse quelqu'un : v1.7.10 de Flying Gas Station est là

BOnne journée et bon courage pour celles et ceux qui vont bosser sad

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] Ravitailler en vol : MSFS flying Gas Station » 01/02/2025 23:46

Bonsoir tout le monde

Je viens de me rendre compte que je suis une vrai enclume en matière de programmation et d'interfaçage avec SimConnect
Si vous voulez faire mumuse avec la programmation et travailler sur les plans de vols et les AICreateNonATCAircraft, ne faites pas la même erreur que moi : après avoir créé un appareil pour pouvoir faire ce que vous voulez avec, pensez à faire aussi un AIReleaseControl
Quand je pense que je tournais en rond depuis plusieurs mois sur un problème de gestion des plans de vols de mon addon de ravitaillement en vol, et c'était ce scrongneugneu de AIReleaseControl qui me manquait !!!
Je suis loin de Airshow Assistant et son Air Refueling, mais je m'amuse bien avec les lignes de code
FS2020_Flying Gas Station v1.7.9
Y a encore du boulot...
Le jour où je passerais à FS2024, il faudra que je vérifi la compatibilité

#18 Bar des pilotes » [Flight][AFS4][P3D][X-Plane][FSX][MSFS][FS24] 2025 » 01/01/2025 01:13

WhiteNouNOurs
Réponses : 6

Bonne et heureuse année à toutes et tous

Bons vols et bons développements d'addons, utilitaires, textures et compléments en tous genres

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Ajout d'un 3D à un appareil existant » 14/12/2024 02:18

La curiosité, un défaut ? Donc j'ai aussi ce défaut en plus de tous ceux que j'ai plein mes poches laugh
Et puis, c'est en étant curieux que l'on découvre parfois des solutions. Dans mon boulot, ça me sert souvent

Depuis 2 semaines que je me posais la question de savoir comment Airshow Assistant faisait, j'étais parti sur la piste des Effects. J'ai fouillé la doc du SDK, pour finalement me rendre à l'évidence : pas possible ou pas possible pour moi parce que j'avais probablement loupé une info importante.
J'ai tenté une autre approche en testant la gestion du positionnement du 3D généré avec AICreateSimulatedObject, via SimConnect. Mais là, trop de saccades dans l'affichage...
Je me suis dit que ce 3D additionnel devait bien venir de quelque part, j'ai jeté un œil aux appareils de mon dossier Community, et j'en étais arrivé à la conclusion que je ne comprenais rien à rien. J'étais persuadé qu'un appareil ne pouvait être constitué que d'un seul Gltf. Maintenant j'ai compris que ce fut une grosse erreur d'analyse.
Je n'ai pas le Stearman que tu évoque, mais en lisant et relisant ta réponse, je comprends que cette version 3993 utilise un model Gltf de "base", sur lequel vient se greffer par un attachPoint, le 3D (Gltf) additionnel. Et donc il me reste à reproduire cet attachement sur n'importe quel appareil que je voudrais utiliser pour un ravitaillement en vol.

ça va bien m'occuper pendant les vacances de noël ça !
Restera plus qu'à intégrer les lignes de code pour piloter tout à partir de mon addon.

Encore merci pour les explications

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Ajout d'un 3D à un appareil existant » 13/12/2024 17:12

Une explication du maitre es modelisation, rien que ça.... Wahou.
Merci Didier. Explication extrêmement claire. Je vais regarder de ce coté. Encore merci

#21 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Ajout d'un 3D à un appareil existant » 13/12/2024 16:33

WhiteNouNOurs
Réponses : 5

Bonjour à toutes et tous

Depuis que j'ai vu des vidéos de Airshow Assistant et du ravitaillement en vol qu'il propose, je me demande comment est réalisé l'ajout d'une perche de ravitaillement sur un avion qui n'en a pas à l'origine
Il est très facile d'ajouter un modèle 3D dans MSFS, avec SimConnect et quelques lignes de code, mais comment gérer le positionnement permanent de ce 3D ?
Dans mon addon perso de ravitaillement, en C#, j'arrive bien à positionner un objet par rapport à un appareil static, mais dès qu'il s'agit d'un appareil en mouvement, ça saccade un max

Parmi les grand gourou du modèle 3D et du dev sur MSFS, qui sévissent ici bas, y en a-t-il un qui serait expliquer comment Airshow Assistant fait pour gérer ça ?
Je ne parle pas de révéler des secrets de développeur si il y en a là, mais une idée de ce qu'il faut faire

Merci d'avance

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Exporter les données de vol pour les afficher dans un programme » 28/08/2024 21:31

voxan a écrit :

Bonjour,


Je cherche a exporter différents paramètres de MSFS pour les afficher dans une fenêtre que je pourrais glisser sur un autre écran.
Ces paramètres seraient par exemple, cap, altitude, vitesse, données PA, pression, fréquences de nav....


J'ai testé avec mobiflight et des écrans I2C mais le résultat n'est pas génial, ca manque de place et de lisibilité.


Un programme externe via simconnect permettrait cela semble t'il mais mes compétences en programmation doivent tenir sur un post it.


Si je voulais commencer cela, que me conseilleriez vous ? Visual studio et du VB ? Python ?


Merci,


remi


Bonjour Voxan,

Si tu veux te lancer dans la programmation, tu trouveras des tonnes de tutos sur internet. Et surtout, tu trouveras un max d'infos dans le SDK de MSFS.
Coté langage, si tu te lance avec le C# tu pourras faire presque tout ce que tu veux, et Visual Studio est pas mal. Mais il faut avoir le temps de bosser sur le code que l'on développe.

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][MSFS2024] Aerial Refueling Pro - Miltech Simulations » 22/08/2024 13:03

Si j'ai bien compris, seuls les appareils fournis avec l'utilitaire pourront être utilisés pour servir de tanker. Ce doit être une histoire de gestion des animations au niveau des paniers et de la boom, et interactions entre le user et le tanker.
Dans ma version de addon refueling perso, j'ai complètement fait abstraction des animations et je me sert d'un calcul de proximité, donc beaucoup moins réaliste par rapport à un développement de pro comme ce que l'on peut attendre de Miltech

Espérons qu'il y aura un A400M et un A330 MRTT

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][MSFS2024] Aerial Refueling Pro - Miltech Simulations » 20/08/2024 09:52

Hé bé, ça va certainement être un super add-on si ils le repoussent pour ne pas rougir devant Airshow assistant
Il doit y avoir une sacrée équipe de développeurs, parce que ce n'est pas si simple que ça à programmer le air refuelling

Merci pour l'info Chess

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][MSFS2024] Aerial Refueling Pro - Miltech Simulations » 01/07/2024 19:56

Ha, voilà une bonne nouvelle w00t
Moi qui avait plutôt mis de coté mes lignes de code surr le sujet du ravitaillement, et bien là on a des professionnels qui s'en occupent. Ils ont même prévu des sons et appel à l'opérateur de ravitaillement....

Merci pour l'info

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