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#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 15/06/2025 10:07

D5Turbi a écrit :

Faire un tuto sur quoi ?

Le problème que j'ai rencontré est que le Clem fixe a bien une surface appontable.
Mais l'insertion de ce modèle dans un trafic fait perdre cette capacité.
Toutes mes recherches sur les forums comme Fsdeveloper ne m'ont pas permis de trouver la solution.

L'animation des radars fonctionne toujours, donc il serait facile d'animer d'autres éléments mais tant que l'on passe à
travers le pont en mouvement, je préfère laisser en standby.

En bas une test sur l'Aquitaine de Lagaffe actualement dans Global AI Ship Traffic. Le pont est dûr, mais toujours l'helicoptre ne reste pas sur le pont en movement. Mais deja c'est mieux.

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] Creation de la scène de LFEC Ouessant » 09/06/2025 18:03

Merci pour cette belle scene maritime. Je faisait un petit tour pour voir le fonctionnement de GAIST cette apres midi et j'ai eu la chance de retrouver La Recouvrance de Erwin Welker devant la phare.

gaist

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 08/06/2025 18:42

MSFS 2024 Global AI Ship Traffic Real Time
E voila le même endroit - L'Île Sainte Marguerite en temps reel avec GAIST Ultra V7.1 en MSFS 2024.

Kai vient de confirmer que GAIST V7.1 et maintenant disponible aussi par AIG AI Manager.

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 08/06/2025 17:00

Version 7.1 est maintenant disponible sur flightsim.to et plus tard ce soir il serait disponible a travers de AIG AI Manager si tout va bien.

Yacht entre Cannes et Antibes

Les corrections sont:

Ajout de nouveaux yachts et remorqueurs
Augmentation du trafic de plaisance dans MSFS 2020 et MSFS 2024 en mode hors ligne, avec plus de 5 000 mouvements de navires supplémentaires
Correction de problèmes de texture sur 5 modèles
Suppression, en mode trafic temps réel de MSFS 2024, de la plupart des apparitions de très grands navires mal positionnés par le simulateur lorsqu'il ne dispose pas de données AIS avec les dimensions de la navire
Amélioration de la correspondance des modèles de navires dans MSFS 2024, mais uniquement basée sur le type. Le module de correspondance de MSFS reste inchangé. Ne vous attendez donc pas à un taux de correspondance élevé au-delà de la taille et du type de navire.
Les fichiers de route sont désormais contenus dans le dossier GAIST principal. Vous n'aurez donc plus qu'un seul dossier de fichiers, et non plus deux comme dans la version 7.0.

yacht
Les nouveaux navires ont ete achete pour les donations et depuis j'ai ajouté des details come les passagers.

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 27/05/2025 07:20

spitfire_mk2 a écrit :

Merci Henrik et à toute l’équipe pour cet immense travail !

Merci big_smile Hier j'ai regardé la première page de cette discussion... 12 ans de travail dans une equipe volontaire et 1.245.000 vues de cette discussion ici sur Pilote-Virtuel. Depuis le debut modeste le but etait de faire une simulation globale de la trafique maritime. Nous sommes presque la...

Canal du Suez avec trafique en temps reel en MSFS 2024

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 26/05/2025 19:13

Bonsoir Lagaffe - Si je me souviens bien je n'ai rien touché sur l'Aquitaine. Elle est restée comme tu me l'avais envoyé il y a presque 4 ans. J'ai seulement ajoutees les donnees pour activer en temps reel. Je l'ai regardé aujord'hui dans MCX et il y a effectivement un pont dur de "CONCRETE". Cela donne une espoir pour pouvoir integré sans beaucoup des problemes un pont dur sur des autres navires.

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 26/05/2025 07:24

dutrla a écrit :

Bonjour

Voici mes premiers retours

J'ai tenter un appontage  sur  la frégate  Aquitaine avec l'alouette III, le pont  est durci mais je l'hélico ne se maintient pas sur le pont.

Je ne vois  pas les vagues d'étrave ni sillage chez  moi.

Le pont n'ont pas ete durci...

Les etraves sont la, mais en temps reel les navires bougent souvent beaucoup plus lentement et les etraves ne fonctionnent pas bien avec de vitesses tres faibles. Ils sont desinés pour les vitesses utilise par la version hors ligne 10-25 knots. C'est un point pour corriger mais je crois qu'il me faut encore une fois l'aide de l'ami Lagaffe pour faire une etrave qui fonctionne mieux a faible vitesse.

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/05/2025 16:41

dutrla a écrit :

En stor tak til dig for dit kolossale arbejde!


Maintenant on  peut dire que  MSFS 2024 n'est plus  en version bêta !

w00t w00t w00t

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/05/2025 12:29

catalina a écrit :

Le NCL SALTEN est visiblement toujours échoué! eusa_clap eusa_clap
https://i.imgur.com/DJHm07b.png

Excellent laugh

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/05/2025 09:27

Flying V a écrit :

Merci Henrik ! eusa_clap eusa_clap Quel plaisir de retrouver tes bateaux sur 2024 !
Quel boulot titanesque (ou titaniquesque laugh)
Marc

Merci Marc - je sais que j'ai tardé un peu, mais maintenant le nouveau bébé est lancé.

BC Ferries Vancouver Canada
Les ferries du BC Ferries en temps reel avec V7

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/05/2025 09:03

Le NCL Salten, un porte-conteneurs de 134 mètres, s'est échoué près de Trondheim, en Norvège, la semaine dernière. Il repose toujours solidement près de la maison qu'il a failli écraser, sans que son propriétaire, Johan, ne se réveille… Vous pouvez retrouver le navire dans MSFS 2024 avec le trafic en temps réel activé si vous décollez de Trondheim, en direction de l'ouest, en passant par la ville de Trondheim et en continuant sur environ 10 km. Si le navire n'apparaît pas, il a peut-être été récupéré – mais cela devrait prendre quelques jours – ou vous pourriez avoir un problème de données temporaire. Essayez, sans interrompre votre vol, de désactiver puis d'activer le trafic en temps réel dans les paramètres, sous « En ligne ».

Flash required

NCL Salten

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/05/2025 06:19

La version 7 du GAIST Ultra pour MSFS 2020 et MSFS 2024 est en ligne sur flightsim.to et sur le site de l'equipe Alpha-India Group big_smile

Je suis désolé pour la longue absence, je l'avais promis pour Noël, mais j'ai dû changer mes priorités pour de raisons privés.

Mais maintenant GAIST Ultra V7 est la avec plus de 1000 modèles uniques, plus de 2400 repeintures et plus de 80 000 mouvements de navires dans la version hors ligne et en même temps mis à jour pour fonctionner avec le trafic en temps réel dans MSFS 2024

Nouveau en Version 7:
Les modèles ont été rendus compatibles avec en même temps MSFS 2020 et MSFS 2024, y compris compatible avec le trafic en temps réel de MSFS 2024.
Des niveaux de détail (LOD) ont été ajoutés à la plupart des modèles pour améliorer les performances.
De nouveaux modèles ont été ajoutés, tels que de nombreux bateaux de pêche, des navires de la garde côtière, des navires offshore, des porte-conteneurs, etc.
Certains anciens modèles ont été mis à jour visuellement.
Certains anciens modèles non compatibles avec MSFS 2024 ont été retirés.
Certains problèmes de texture de la version 6.1 ont été corrigés.
Le trafic préprogrammé a été intensifié, de nouveaux types de trafic ont été ajoutés et de nouvelles zones couvertes.

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 24/11/2024 22:48

Finalement j'ai installé MSFS 2024 aujourd'hui pour faire les premier tests avec le Beta du GAIST pour MSFS 2024. Les images montre la combination du donees de trafique maritime du MSFS 2024 combine avec les navires de GAIST modifies pour MSFS 2024.

shenzhen avec GAIST MSFS 2024

Shenzhen, Chine

Raid de Panama

Panama

Algeciras

Port de Algeciras, Espagne

Rotterdam

Rotterdam, Hollande

navires

Il y a des erreurs qu'on espere pourvoir filtre et nous avons plus de navires dans les ports que en mer, mais deja il y a plus des navires que jamais dans un simulateur.

Et les navires bouge avec les vagues...

thonier

J'espere pouvoir lancer avant Noel.

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 23/09/2024 19:57

Bonsoir - comme toujours - merci pour vos commentaires big_smile big_smile big_smile

J'ai lancé hier 22 septembre la version 6.1 avec quelques corrections et l'ajout de 9 navires de croisiere - les classes Fantasia et Meraviglia de la MSC.

Bon vols big_smile

msc meraviglia

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 16/09/2024 22:53

Merci a tous pour le support laugh Oui, pas de shrinkflation... plus de navires, plus de routes, e tout pour le même prix... Gratuite w00t


Il y a même des navires de sauvetage en mer Francais inclus cette foi... a Hyeres, Dunkerque et Bayonne entre autres...


JVSPSb-global-ai-ship-traffic-v6-SAR.jpg


Les liens pour telecharger:


Lien vers GAIST V6 sur Flightsim.to


Lien vers GAIST V6 sur Flyawaysimulation.com

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 25/06/2024 08:36

Bonjour et merci big_smile
Pourtant ce n'est pas que GAIST va être integré dans MSFS 2024, plus tôt que nous aidons Microsoft a developer une toute nouvelle flotte maritime plus realiste y avec mouvements basse sur l'information AIS de la même maniere que c'etait prevu dans GAIST Real Time. J'espère que GAIST peut survivre come supplement, mais sûrement cela seulement après des modifications aux modeles.

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 21/04/2024 13:50

lucky a écrit :

Merci encore pour ce magnifique travail sans cesse amélioré eusa_clap

Une question si vous avez le temps : le lisez-moi (oui, certains le lisent wink ) indique toujours " if you use https://flightsim.to/file/21430/global-ai-ship-traffic-great-lakes  you can leave this active as this version 5 of Global AI Ship Traffic GAIST Ultra does not cover the Great Lakes"

Mais le trafic des grands lacs ne semble plus disponible à cette adresse : qu'en est-il exactement ?

Désolé, mon erreur dans le readme...

La plus nouvelle version du Grand Lacs est ici:

Lien vers Flightsim.com Grands Lacs MSFS

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/10/01//ETbNQb-Screenshot-2023-10-01-195545.png[/img]
une des plus anciens navires sur les Grand Lacs, l'Alpena

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 21/04/2024 13:02

Yan Solo a écrit :

Une petite question :
Avec cette nouvelle version 5 il n'ya plus, séparément comme avant, les routes pour l'Europe, l'Afrique, etc.
tout est intégré dans cette noucelle version, c'est bien celà ?
Enocre MERCi w00t

Oui, c'est correcte. Come les routes ont été compilé d'une maniere different il n'y a plus besoin de les separer... j'espère... mais tout a bien fonctioné dans le beta.

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 21/04/2024 11:05

JpP a écrit :

Henrik est de retour!!!!
MERCI Henrik
JPierre

Oui, désolé pour la longue absence, mais je n'ai pas trop de temps libre pour le moment. Mais bon finalement nous avons pu lancer une nouvelle collection de navires.

Un peu sur la nouvelle version:
- il y a plus de navires... bien sûr - c¨'est toujours le cas laugh
- il y a plus de navires pour les francophones... comme d'habitude...
- il y a une optimization des fichiers routes qui donne une importante difference dans la performance et le numero de navires visibles
- il y a beaucoup plus de routes

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2024/04/21//FJ3YRb-DFDS-English-Channel-MSFS-GAIST-Ferry.png[/img]
Des nouveaux ferries sur la Manche battant pavillion francaise mais du propritaire danoise DFDS

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2024/04/21//RJ3YRb-PO-Ferries-Channel-MSFS.png[/img]
la competicion de DFDS est la aussi...

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2024/04/21//oo4YRb-Ala-suino-on-Canadian-East-Coast.jpg[/img]
Ala'Suino toute nouvelle ferry dans le monde hors du sim... Il commence service entre Cap Breton et New Foundland, Canada

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2024/04/21//MJ3YRb-Northern-Seawolf-BC-Ferries-MSFS-Ferry.png[/img]
Northern Seawolf entre Port Hardy et Bella Coola, Canada

Il y a maintenant plus de 400 ferries dans le projet.

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 21/04/2024 05:28

Nouvelle version 5.0

Lien vers GLOBAL AI SHIP TRAFFIC V5.0 sur flyawaysimulationl

Ce n'est pas temps reel, mais une version avec une optimization de performance et plus de trafique et navires.

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2024/02/11//jXj9Rb-Screenshot-2024-02-11-102122.png[/img]

Cordialement

Henrik

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 19/10/2023 09:47

Choco a écrit :

KZ791 : Mille fois merci pour cet énorme et magnifique travail. Je suis de temps en temps ce post et je n'avais pas encore installé cet addon de bâteaux, et je me décide aujourdh'ui à le faire.
Bon courage pour la suite de ton travail.

Merci beaucoup. Desolé pour ne pas avoir repondu plus tôt, mais les derniers mois ont ete un peu compliqués pour ma familie, donc pas trop de temps pour le sim. Maintenant tous vont mieux donc j'espere pouvoir retrouver le rytme.

Hier nous avons lancé GAIST Great Lakes V2.1. Cet une nouvelle version version du traffique pour les Grands Lacs des l'Amerique du Nord.

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/10/18//3NbTQb-Great-Lakes-MSFS-Ship-Traffic-Equinox.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/10/01//ETbNQb-Screenshot-2023-10-01-195233.png[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/10/01//CTbNQb-Screenshot-2023-10-01-210349.png[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/10/18//4NbTQb-Great-Lakes-MSFS-Ship-Traffic-Federal.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/08/01//3BK0Qb-The-Senator-MSFS-Ferry.jpg[/img]

Comparé avec la anciene version nous avons ajouté plusieurs ferries et autres navires typiques des Grand Lacs. Aussi les modeles les plus vieux ont recu une nouvelle illumination.

Pour le moment il est seulement disponible ici:

Flightsim.com Great Lakes AI Ship Traffic

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 30/07/2023 17:06

JpP a écrit :

Merci Henrik de cette réponse.
Je vois que tu as encore beaucoup de travail mais les screens des navires en cours (Grands Lacs) sont alléchants.
Même d'autres que les résidents US vont en profiter, merci.
Pour le Real Time, c'est vraiment juste une pause ou c'est plus grave?
Merci encore et bon courage.
JpP

C'est grave... Il y a des nouveaux priorites chez notre fournisseur de donnees... Nous ne sommes toujours pas sans esperances mais....  Le ancien proprietaire avec qui on travaillait est parti donc on ne sait pas. Il y a plusieurs sources free de donnees AIS donc quelquechose on va lancer, mais la beauté de ce qu'on a fait ce qu'on utilise une seule source de donnees pour le monde entier; maintenant peut-être que nous allons travaillier avec plusieurs sources c'est que va être plus complique aussi pour les utilisateurs. Mais bon on vera...

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 30/07/2023 12:17

JpP a écrit :

Bonjour à vous tous.

Chez moi le détroit du Bosphore est vide des navires d'Henrik.
La Mer Noire comme la Méditerranée adjacentes sont normalement peuplées.
Est-ce une particularité du lieu, comme pour le canal de Panama, d'une manière différente?
Pourtant ici pas de différence de niveaux entre les plans d'eau concernés...
Ai-je manqué quelque chose?
[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1690704449.jpg[/url]

Merci.

JpP

Bonjour,

Ce n'est pas a cause du MSFS... bon au moins pas MSFS 2020 mais c'est un probleme qui vient du MS FSX.... Les routes dans le coin je faissait pour FSX et P3D, et dans FSX le Bosporous n'etait pas bien localisé. Donc c'etait imposible de faire de routes sans faire de conflicts avec des navires sur terre.... Je vais noter mais la liste de choses a faire est longe...

Pour le moment le Real Time est malheureusement en pause pendant que nous cherchons une alternative pour les donnes AIS. Donc, la prochaine lancement de ma part sera plustôt pour nos amis de Canada et Etats Unis comme je termine pour le moment les derniers navires pour un update des routes sur le Grands Lacs

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/07/30//Hze0Qb-msfs-Huron-Ferry.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/07/30//Gze0Qb-msfs-emerald-isle-ferry.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/07/30//u3e0Qb-Screenshot-2023-07-30-131418.jpg[/img]

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 15/06/2023 22:19

Lagaffe a écrit :

Salut Henrik,

L'hydroptere est terminé et je t'ai envoyé le lien dropbox via FSDeveloper. J'espère qu'il te plaira.

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/06/15//uzUjQb-Screenshot-2023-06-15-231633.jpg[/img]

[img align=g]https://nsm09.casimages.com/img/2023/06/15//o3UjQb-Screenshot-2023-06-15-232112.jpg[/img]

il est superbe big_smile Maintenant a chercher des records de vitesse laugh

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 10/06/2023 11:57

Deux petite videos...

D'abord un test du Beta faite par Skylane qui comme metier est officier sur un gros navire faissant route dans la Mer du Nord et le Baltique

Flash required

Deuxieme un video que je faissait hier avec les Imocas de l'Ocean Race en direct avec leur positions vers dix heures. C'etait l'American 11th Hour en tête:

Flash required

Malheuresement il n'y toujours pas une solution en vue avec les nouveaux proprietaires du Fleetmon, donc pas de lancement pour le moment du Real Time, mais nous travaillons sur une nouvelle version du traditionel pour lancement en breve.

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