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#276 Re : Technique & Optimisation » [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame » 28/07/2015 10:30

Oui j’ai diminué fortement la qualité des texture pour voir ce que ça donne… sans résultat, tjs ces carrés noir… :-(
Ma dernière modif date d’avant les vacances, un Spitfire d’a2a (excellant au passage) je l’avais essayé avant de partir, ça fonctionnait nickel… Je ne comprends pas… :-( Le pire, c’est que j’ai tjs eu un FSX qui fonctionnait nickel, et il fonctionne tjs nickel !! super fluide, beau graphismes, tous les avions (PMDG, A2A, Majestics) fonctionnent à merveille ! Juste ces put…. de carrés noir très moche qui apparaissent et disparaissent…  Je vais voir si je peux faire une vidéo ce soir pour vous montrer… J’ai jms fais de vidéo FSX j’imagine que c’est pas trop compliqué…

Pour la version du DX10 fixer je sais te répondre dès que je rentre chez moi :-)

PS: erreur de ma part, les carrés noir c'est partout pas que dans les océans...

#277 Re : Technique & Optimisation » [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame » 28/07/2015 08:54

Ah oui, j'ai aussi testé FIFA 15 avec les graphiques à fond pour voir si ma carte graphique bug, mais FIFA15 marche parfaitement...

#278 Re : Technique & Optimisation » [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame » 28/07/2015 08:45

Bonjour à tous,

Pour ma part, les nouvelles sont plutôt mauvaises, j’ai installé nvidia inspector proposé par y delta, j’ai suivi le PDF. je n’ai plus le problème de la vidéo youtube mais les carrés noir qui apparaissent et disparaissent de la trame sont toujours présent. J’ai diminué mes graphiques à fond, les carrés apparaissent toujours, même à froid ce qui me porte à croire que ce n’est pas un problème de surchauffe de la carte. J’ai désinstallé FTX Global, carrés tjs présents, j’ai désinstallé mon spitfire d’A2A (dernière installation avant l’arrivée de mes problèmes), carrés tjs présent… C’est extrêmement moche je désespère :-(

#279 Re : Technique & Optimisation » [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame » 27/07/2015 15:05

Je me dis, si c'est un problème de surchauffe, ça devrait aller dans un premier temps au début du vol, puis ce dégrader progressivement non? Un peu comme un vieux moteur a piston mal refroidit... Mais là dès le début ça foire...

J'ai u minuscule niveau en anglais mais j'essaye de lire et comprendre ton article. Je suis au boulot, quand le bosse passe je change de fenetre alors je n'avance pas très vite :p

#280 Re : Technique & Optimisation » [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame » 27/07/2015 15:01

Corsaire31 a écrit :

Quand on part en vacances en abandonnant les ordinateurs et en les condamnant à la solitude, au silence et à l'ennui, ils se vengent... laugh

Haha effectivement il se venge bien le mien!

#281 Re : Technique & Optimisation » [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame » 27/07/2015 12:57

ydelta a écrit :

C'est clairement un probleme de configuration de ton Nvidia Inspector. Pour le second probleme (le balayage des l'affichage quand le point de vue bouge) c'est du à  la synchronisation verticale qui doit etre fixée a 1/2 de ton taux de rafraissement moniteur. Est-ce que tu es sous DX 10 ?

Merci Y delta!

Oui je suis sous DX10

Pour être honnête,  je n'ai jamais chipoter a NVIDIA inspector. Je sais qu'il fait ses mises à jours et il me dit que mes pilotes sont à jour. Mais rien de plus. Je devrais faire quoi d'après toi? Ce qui est étonnant c’est que je n’ai changé aucun paramètre avant que le problème ne se déclare… :-s

Le taux de rafraissement, je l’ai mis en « illimité » sous les conseil d’un amis, ça m’avait permis de gagner pas mal de fps. Je devrais mettre quoi d’après toi ?

Merci encore !

#282 Re : Technique & Optimisation » [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame » 27/07/2015 10:04

AAAAAhhhh Et j'ai éxatcement le même problème que celui décris par cette vidéo!!

https://www.youtube.com/watch?v=iymO70U4WrA

Quand je bouge mon image j'ai des lignes bizares sur mon écran! ça me gênais bcp moins mais c'est peut être lié a mon problème avec les océans... Je commence a me dire que c'est un problème entre FSX et ma carte graphique... Sauf qu'elle est a jour et que mon autre jeu (FIFA 15) marche parfaitement :s

#283 Technique & Optimisation » [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame » 27/07/2015 09:02

onefineday2003
Réponses : 42

Je suis parti 3 semaines en vacances, à mon retour, la trame des océans se met à disparaitre et réapparaitre rapidement de façon aléatoire. C’est assez perturbant et surtout très moche. Aucune nouvelle installation pourtant… J’ai mis a jour les pilotes de ma carte graphique (GTX 970)… Aucune différence. Quelqu’un a déjà eu des bugs de trame du genre ??

#284 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Question par rapport aux approches avec Aerosoft Airbus a320 » 15/04/2015 15:31

Rah ça m’ennuye je n’ai donc tjs pas la soluce pour ce foutu AP qui se déconnecte… Je vais bouquiner ces méthodes d’approches ! Merci pour les infos ;-)

#285 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Question par rapport aux approches avec Aerosoft Airbus a320 » 15/04/2015 13:50

Merci pour l’aide !

Non je ne laisse pas de discontinuité dans mon plan de vol… Par contre j’intercepte parfois  le localizer en mode HDG quand l’approche me semble trop courte. Ça m’intéresse ton histoire d’ILS X ; Y ; Z ! J’utilise les catres d’approches JEPPESSEN en utilisant Google « ICAO CODE, CHARTS »

#286 Compléments & Utilitaires » [FSX]Question par rapport aux approches avec Aerosoft Airbus a320 » 15/04/2015 12:19

onefineday2003
Réponses : 4

Salut à vous !!

Petite question. Quand je vole avec l’a320 d’aerosoft. De temps en temps, quand je fais mon approche l’autopilote se coupe automatiquement, me laissant intercepter le localizer et le glide manuellement. Impossible de rallumer l’auto-pilote qui se rééteint directement.  Mais pas à chaque fois, parfois il fonctionne normalement. Je n’ai pas l’impression que c’est un bug, j’ai l’impression que c’est volontaire. Mais je ne comprends pas pq parfois l’auto-pilote veut bien faire l’approche et parfois pas. Autre question (peut-être lié à la première) : De temps en temps, lorsque je sélectionne ma piste dans le FMC, il me propose 2 ILS pour une même piste avec la même fréquence et même cap (ex ILS RUNWAY 02 APPROCH A fréq 112.30 course 021 ; ILS RUNWAY 02 APPROCH B fréq 112.30 course 021) Je ne comprends pas la différence…

Merciiiii pour vos précieux conseils !

#287 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Addon Airbus A380 de qualité ? » 15/04/2015 12:12

TyRa a écrit :

Vous croyez que d'ici peut de temps on aura droit à un super addon A380 de chez aerosoft ou c'est très peu probable ? :)

Pour le moment, ils bossent sur un a330... Donc l'a380 il faudra attendre. A mon avis le 1er sur le marché sera celui de Next level Simulation. Mais à mon avis il ne sortira pas avant 1 ans au mieux...

#288 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]REX 4 mise à jour virus? » 14/02/2015 21:11

En tout cas ça m'avait tout l'air effectivement d'etre un faux positif, j'ai bloqué norton, installer la mise à jour et tout baigne :-) merci!

#289 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] météo réelle » 11/02/2015 14:23

Moi j'ai que "REX 4" et j'ai tjs la météo réel basique de FSX... Normal? Comment améliorer ça? Rex 4 a améliorer mes textures mais pas ma météo réel en plus je sais pas le mettre à jour :s http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=67761

#290 Compléments & Utilitaires » [FSX]REX 4 mise à jour virus? » 11/02/2015 14:19

onefineday2003
Réponses : 9

Salut tout le monde!

Mon anti virus norton refuse que rex 4 se mette à jour. Il détecte un "virus dangereux". quelqu'un a eu se problème? Encore un faux positif?

Il bloque également le site suivant: www.rexmarketplace.com/REXGS/rexautoupdate/REXDIRECT/REXTEXTUREDIRECT/4.1.2014.0128/setup.exe

Tjs lié au mise à jour REX...

Que dois-je penser?

Merci!!

#291 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Modifier vitesse max d'un avion... » 21/12/2014 14:55

J'ai modifié sur aircraft cfg "max_mach" comme a proposé Bee Gee que je remercie au passage :-)

#292 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Modifier vitesse max d'un avion... » 21/12/2014 14:53

Heu... le .air chez moi ça ressemble à ça:

A  t      …ëQ¸é¿      ð?øS㥛Äà¿      ð?ffffffÆ¿      ð?              ð?ffffffÆ?      ð?øS㥛Äà?      ð?…ëQ¸é?      ð?B  t      …ëQ¸é¿      ð?øS㥛Äà¿      ð?ffffffÆ¿      ð?              ð?ffffffÆ?      ð?øS㥛Äà?      ð?…ëQ¸é?      ð?C  t      …ëQ¸é¿      ð?øS㥛Äà¿      ð?ffffffÆ¿      ð?              ð?ffffffÆ?      ð?øS㥛Äà?      ð?…ëQ¸é?      ð?   ´       ÙÎ÷S㥫?      ó?š™™™™™¹?ìQ¸…ëñ?š™™™™™É?H¿}8'ñ?333333Ó?¸…ëQ¸ð?š™™™™™Ù?{®Gázð?      à?\ Âõ(\ð?333333ã?'†§WJð?ffffffæ?ŒÛh oAð?š™™™™™é?S–!Žu1ð?ÍÌÌÌÌÌì?…ëQ¸ð?      ð?      ð?                     ð?š™™™™™É?    Nð?š™™™™™Ù?ý‡ôÛ× ð?333333ã?.ÿ!ýöuñ?š™™™™™é?p_Î

Mais j'ai trouvé ce que je voulais :-)

#294 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Modifier vitesse max d'un avion... » 21/12/2014 14:40

Bee Gee a écrit :

Tout dépend de ce que tu cherches..


est ce un problème de limitation ou de performances ?

si c'est un pb de limitation tu peux essayer de jouer sur la section citée par Michel mais elle concerne la ligne    max_mach

(la ligne cruise_speed n'impacte que si l'avion est utilisé en AI  (comme pour le Tu195 ou le B52 !!))

si c'est un pb de performance, là, ça se complique un peu

Non je pense que c'est un prob de limitation (de survitesse en gros)

#295 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Modifier vitesse max d'un avion... » 21/12/2014 14:38

micpni a écrit :

Bonjour onefineday2003
A priori cela devrait se passer dans le fichier air.
Mais en fonction de ce que tu voudrais, commence par modifier la valeur de
cruise_speed=
Dans la section [Reference Speeds] de aircraft.cfg
C'est tout ce que je peux t'apporter, encore que cela n'est peut être pas adapté à ta demande.
Michel

Je vais tester ça! Merci!

#297 Compléments & Utilitaires » [FSX] Modifier vitesse max d'un avion... » 20/12/2014 13:01

onefineday2003
Réponses : 12

J'ai mergé l'a321 d'aerosoft avec l'a330 de thomas ruth, merge dont je suis assez content, J'ai modifié les réservoirs pour du long courrier, j'aimerais maitenant modifier sa vitesse max a mach .83 contre .80 de l'a321. Possible?

Merci d'avance!!

#298 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] cet Airbus » 18/12/2014 13:55

brivadois a écrit :

Onefineday2003,

J'attache peut-être une valeur sentimentale trop importante aux Wilco qui, il y a quelques années, représentaient le must (et puis Eric Marciano qui a participé à leur équipe avait eu la gentillesse de proposer des panels gratuits et bien faits).

Ce qui me chagrine le plus dans le modèle AeroSoft, c'est la chute drastique des fps (au moins sur ma bécane), bien plus importante qu'avec les MD11 et 737 NGX de PMDG et l'impossibilité de sauvegarder toutes les données d'un vol comme le proposent PMDG, Majestic Software et quelques autres.

Je comprends ton argument. J'ai pas une bécane de malade et chez moi ça tourne... Maintenant je n'ai pas bcp de scènes...

#299 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] cet Airbus » 16/12/2014 15:54

brivadois a écrit :

Je les ai tous testés (sauf le BBOX) y compris l'AirSimmer pour FS9 (considéré comme une belle idée dévoyée) et le Wilco reste devant, surtout qu'il est peu gourmand en fps.
En attendant le FSLabs, pourquoi ne pas commencer par les premiers Airbus, le modèle A300-B4 de Simcheck et surtout le fabuleux modèle gratuit développé par Benoît GAURANT pour FS9 et FSX.

Oui bon faut quand même pas déconner le Wilco est quand même très loin derrière le dernier airbus d'aerosoft

-Graphiquement c'est une bouse, Thomas Ruth fait mieux en gratuit
- Aucun réalisme, tu peux même voler sans problèmes avec tes FLT CTR coupés, les systèmes représentés ne sont pratiquement que des photos...
-Chez moi, il fait planter FSX (et pas aerosoft)

AEROSOFT reste correct tu sais faire un vol réaliste du moment que tu fais pas de panne et les systèmes ne sont pas "hardcore" mais déjà plus réaliste que chez wilco...

#300 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Aerosoft Airbus A330 (topic officiel) » 28/10/2014 10:46

Pour les impatients, ya tjs moyen de merger l'a321 d'aerosoft avec l'a330 de thomas ruth. ça fonctionne nickel. Évidemment on a pas la porté d'un a330 (ni le modèle de vol), mais comme de toute façon je n'ai jamais la patience de faire un long courrier et que je déplace l'avion sur la map de fsx, pour moi ça ne change pas gd chose :-p

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