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#401 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Grumman F-14D de Dino Cattaneo v2 » 21/10/2013 21:11

Tu utilises FSUIPC ? Parce qu'on dirait un problème de contrôleur.

#402 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Grumman F-14D de Dino Cattaneo v2 » 21/10/2013 20:35

Salut, moi j'ai pas ce souci, t'as essayé un réinstalle  du jet ? Ca te le fait avec d'autres appareil ? Sinon, c'est vraiment un bijou ce coucou.

#403 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Le matou qui gnaque !!! » 21/10/2013 19:16

rafalemirage
Réponses : 2

Bonjour à tous,

Je partage quelques screens retravaillés du nouveau Tomcat de Dino compatible Tacpack avec un tir de Phenix, lequel atteint l'altitude de 85000 ft pendant sa "chandelle". N'hésitez pas à commenter !

Petit catapultage comme il se doit, façon Top Gun
51ao.jpg

Une fois arrivé à l'altitude de travail, on lache l'oiseau "fox 3"
ym7e.jpg

Un truc vient de me doubler dis donc !
v6ba.jpg

L'engin atteignant le haut de sa parabole à plus de 85000ft
6tek.png

J'ai pas pu prendre l'instant de l'impact, le Phenix est arrivé trop vite sur sa proie ^^
Mission accomplished

En bonus, un angle inhabituel pour un oiseau vintage ;-)
gh4e.jpg


A plus

Seb

#404 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Freeware: Nouvelle version du F-35 de Dino, avec TacPac !! » 21/10/2013 09:02

Téléchargé, installé et approuvé ! Il est vraiment super, j'ai fait mon premier tir de phénix ! Il y a quelques subtilités et il faut bien regarder sa vidéo sur youtube :

Vidéo de démo du Tocat version Tacpack

D'après son blog, il y aura d'autres améliorations a venir, mais ce mois ci, il est plutôt chargé en travail donc il les fera plus tard. En tout cas, il y a déjà de quoi bien s'occuper !

Bonne chasse !

Seb

#405 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Freeware: Nouvelle version du F-35 de Dino, avec TacPac !! » 21/10/2013 06:23

Salut tout le monde,

la dernière version du tomcat de Dino est dispo sur son site, compatible avec le dernier Tacpack. A essayer de toute urgence ;-)
Pour moi, c'est dans la boite, il ne reste plus qu'à l'essayer.

#406 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Le gros Mil » 19/10/2013 09:19

Superbe machine et superbe screenshots, j'ai surtout un faible pour la dernière ! Dis moi si je me trompe, mais le viseur ne semble pas être collimaté ?
C'est un truc dont j'ai du mal à me passer depuis leurs apparitions dans FSX, même le développeurs freeware le font et ça rajoute tellement au réalisme des addons.

#407 Re : Bar des pilotes » [FSX] SEM. Pourquoi ce désamour!!! » 30/09/2013 18:23

Moi j'ajouterai qu'il manque également un bon jaguar dans la liste des avions à commander wink

#408 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Réaprivoisement de The Gimp » 25/09/2013 20:11

rafalemirage
Réponses : 0

Bonjour à tous,

après m'être essayé à The Gimp pour faire une texture de l'EH101 version Marine, j'ai trouvés quelques filtres sympas ...

Filtre Vintage Look

yirg.jpg


Filtre Lomo

iakd.jpg


Filtre Super 300

cmr9.jpg


Filtre Video Grain

exk9.jpg



Et en bonus, un avion particulier sous un angle particulier (lequel ??? l'avion) et un effet Infra Rouge sur l'hélico et le repaint dont je parlais plus haut qu'on ne voit pas très bien d'ailleurs, j'essaireai de poster une capture d'écran un peu plus sympa :

li8j.png

d92n.jpg

Commentaires et avis sont fortement appréciés.

A bientôt

Seb

#409 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5 » 05/09/2013 06:56

Bonjour à tous,

ça fait du bien de voire les oceans et les mers de FSX se peupler de navires de la Royale ! J'espère que ça donnera des beaux screens et de belles vidéos.

Pour PatDeBarr, pas de soucis pour renommer le fichier.

A plus

Seb

#410 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Frégate type La Fayette » 03/09/2013 08:21

Bonjour Geoair,

Super boulot pour ta frégate, j'ai hâte de la voire naviguer aux côtés de la Fremm et du Rubis. J'ai une question, je cherche sans avoir vraiment trouvé un Panther et je vois que tu en a un beau en magasin, pourrais tu me dire ou tu l'as trouvé ?
Cordialement
Seb

#411 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Projet CDG » 02/09/2013 10:34

Désolé, j'étais pas là ce dimanche, je t'ai envoyé le fichier.
A bientôt

Seb

#412 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Projet CDG » 24/08/2013 16:39

Salut,

Pas de souci pour le fichier explicatif et l'hébergement, bien au contraire, ç a fait plaisir, je te prépare ça. Pour dutrla, envoi moi ton adresse perso par MP, je t'envoie ça.

#413 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Projet CDG » 24/08/2013 15:57

Bonjour à tous,

Devant effervescence des projets portés sur la Royale, je me suis mis moi aussi à faire de la compagnie pour notre cher CDG, dont on ne cessera de vanter ça beauté (merci encore la RFN !). De mon coté, je suis passé sous l'eau pour sortir un SNA Rubis. Bon c'est mon premier modèle, et sous sketchup car je le maitrise un peu donc il ne faut pas s'attendre à un niveau s'approchant du CDG, FREMM ou La Fayette, mais bon, ça fait toujours de la compagnie. Je met quelques screens, s'il y a des intéressés, je le transmet volontiers.

hvjo.png

k4kk.png

Désolé de "polluer" le post.

Seb

#414 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Harrier RAZBAM - profil X52 » 23/08/2013 09:58

Salut Coyotte,
Pour ma part, j'ai un warthog et j'ai programmé un profil "AV-8B Harrier II+" spécifique avec un axe "propeller pitch" pour l'orientation des tuyères et un bouton "cabin seat belt toggle" pour tirer les armement et ça fonctionne très bien. Par contre, il faut se rapeller que pour tirer l'armement, il faut d'abord passer en master mode Arm et choisir les armement à tirer dans le panel de l'armement. J'espère que ça t'aidera.

A plus

Seb

#415 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Dino Cattaneo 's projects » 10/06/2013 18:37

Salut tout le monde,

Pour info, la version 2.21 du F-35 est dispo sur son blog

http://indiafoxtecho.blogspot.fr/

#416 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RESTAURAVIA - Mirage IIIB - SAV.. » 10/06/2013 18:21

Salut Jahna,

sans les pompe BP, l'avion vol parfaitement mais tu n'as pas de post combustion. Si la post combustion marche et que tu as toujours l'alarme, il y a peu être un os autre part.

Seb

#417 Re : Bar des pilotes » [Video][Réel]PATROUILLE DE FRANCE vs RAFALE » 01/06/2013 06:47

Waou, ça envoi !!! J'avais vu un jour une patrouille entre la PAF et deux rafales à l'automne dernier et je m'étais étonné de ne rein trouver sur le net à ce sujet, et bien c'est chose faite ! J'adore la patrouille entre la PAF, rafales et mirages à la fin !!!

#418 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RESTAURAVIA - Mirage IIIB - SAV.. » 16/05/2013 08:03

Salut à tous,

Comme tout le monde, je tiens à remercier l'équipe pour ce magnifique avion qui manquait cruellement à nos hangar. Et quelle claque quand on se met à bord !!! Maintenant, le plus dur reste à faire, pour moi en tout cas ; dompter la bête !!!

Un grand merci à toute l'équipe !!!

Seb

#419 Re : Actualité de l'aéronautique » Dur dur pour le rafale ! » 05/04/2013 21:46

C'est bon je suis déchaîné ce soir, je tante une réponse... Peut être parce que Dassault, c'est la France qui travaille et la France, elle, fait la sieste ou compte ses sous, oups pardon, nos sous ...

#421 Re : Actualité de l'aéronautique » Dur dur pour le rafale ! » 05/04/2013 12:57

Il faut pas désespérer, les indiens sont réputés pour être durs en négociation. Ce ne sont que des termes du contrat qui doivent être discutés. Il faut dire, un contrat à 9,3 milliards d'euros, je comprends que tous les partis essayes de tirer la couverture de leur côté.

Seb

#422 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 03/04/2013 17:24

Salut Bee Gee,

c'est bien ce qu'il me semblait, toi qui est un pro des model de vol, tu n'aurais pas dans ta boite à outil une gauge que je pourrai installer et qui me sortirai l'angle d'attaque ? Sinon, je trouve le model de vol du Hornet d'Acceleration franchement optimiste laugh, quelques secondes après le catapultage, je suis déjà à 350kn avec 15-20° d'incidence ...

A plus

Seb

Edit : 7°, c'est bien ce que je vois sur le ADI une fois trimé sur le bonne angle d'attaque en configuration d'appontage. Une question, pourquoi c'est unités bizarre alors que des degrés, ça parle plus (en tout cas, à moi) ?

#423 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 03/04/2013 08:07

Donc premiers essais avec le F/A-18 Hornet de FSX, il semblerai que le "alpha" soit compris entre 7° et 8°. Pour ce qui est du T-45C de Dino, il semble que les angles d'attaques correspondants au limites haute et basse du "AOA bracket" soit 18° et 16°. Je trouve que l'angle d'attaque est assez élevé et j'ai d'ailleurs plus de mal avec cette avion qu'avec l'Etendard ou le Hornet/Super Hornet.

Seb

PS : Les angles d'attaque sont lu sur les HUD (alpha) donc je suppose que ce sont bien des degrés et pas des unités bizarres ...

#424 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 02/04/2013 22:50

Bonsoir,

Pour ce qui est de ces avions, les caractéristiques sont intégrées dans le logiciel, je n'est donc pas de lecture directe. En revanche, dans le manuel du Tomcat de Dino, on parle d'un angle d'attaque optimum entre 14,5 et 15,5 mais ce sont des unités (units) et qui ne sont peut être pas des degrés. Je vais faire des essais pour essayé de déterminer ceux des autres avions en utilisant la gauge de développement de Fdd_fr, alias François.

Seb

Edit : pas d'alpha sur la gauge, il va falloir que je fasse autrement ...

#425 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 02/04/2013 19:48

Voilà, j'ai testé, 6.5° - 7° semble être pas mal, je suis "On speed" avec une vitesse d'environs 94 kn, pour ceux que ça intéresse, voici les paramètres que j'ai mis dans le vLSO.ini :

[Aircraft.2]
ATC_model=ETD
Modex=Etendard
Name=Etendard IV
Slow=14
Fast=10
AbeamClose=1.0
AbeamWide=1.45

[Aircraft.3]
ATC_model=RAFALE
Modex=Rafale
Name=Rafale M
Slow=16
Fast=12
AbeamClose=1.0
AbeamWide=1.45

[Aircraft.4]
ATC_model=Fouga
Modex=Fouga
Name=Fouga Zéphyr
Slow=9
Fast=5
AbeamClose=1.0
AbeamWide=1.45

Pour le  Rafale, il faut que je fasse des testes car je ne suis pas sûr.

Bon maintenant, j'arrête de polluer le fil. e_Clown

Merci micpni pour ton aide=W

Seb

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