Vous n'êtes pas identifié(e).
A l'époque, la volonté de convertir une jauge XML était effectivement une manière de "protéger" mes créations. Nous sommes d'accord que cela devient vite obsolète à mesure que des logiciels peuvent "décompiler" les fichiers SPB.
A noter qu'il y a avait un avantage sur le temps de chargement de la jauge. Le format SPB étant du binaire, il n'y a pas de parser qui augmente le temps de chargement. La encore vous me direz qu'avec les machines d'aujourd'hui, c'est l'ordre de quelques millisecondes de gagnés. Cela se trouve ridicule, mais sur d'ancienne machine cela vaut peut-être le coups.
Et dernier point, j'aime avant tout fouiner les recoins du SDK. Et ainsi voir le résultat de cette conversion SPB
Sinon je n'avais pas connaissance des trois caractères dans les fichiers XML. Serais-tu m'en dire plus Fdd_fr à se propos ?
Belle initiative Fdd_fr
Je vois de la méditation par ici :) quelques posts plus haut
Je ne t'ai pas oublié David et ton jojo glissera aussi bien que l'original, je vais m'y mettre..
...
Mais elle fait partie de la liste minimale d'équipement, elle doit donc figurer...
N'est crainte, rien de pressant; l’essentiel est de prendre le temps et le plaisir pour ça conception (3D, codage, modèle de vol).
La bille arrive !!
https://youtu.be/VtwQdr-fkH0
Bonsoir Gawin
Je viens de vous répondre à votre message privée :)
bonjour j'ai bien valide mon inscription sur le site mais impossible de télécharger le jodel...merci de me donner le tuyau...bons vols..
Ton compte se trouve encore en validation, et comme l'indique PAPY DANIEL tu as du recevoir un mail de validation de ton inscription. Voir dans les SPAM, si jamais ton opérateur l'a mal classé.
J'ai pris l'initiative de valider ton compte, mais j'aimerais malgré tout un retour de ta part en me confirmant la bonne réception du mail de validation de compte.
C'est ici qu'il faut passer:
http://www.danslesairs.fr/portail/index.php?/files/file/15-jodel-dr-1050/
David W. a écrit :Cliquer sur l'image pour l'agrandir
http://img15.hostingpics.net/pics/491459little.pngLe travail effectué pour reproduire le F-BKHP est impressionnant ,mais pourquoi avoir choisi cet avion en particulier .
Tu es fan de la couleur ,tu as déjà volé cet avion ...?
Je suis curieux de savoir qu'est ce qui a inspiré le créateur de cet avion virtuel '
Bravo David
C'est une tout autre histoire qui ma poussé a créer dans les airs virtuels ce Jodel DR-1050. Mais cette histoire vous sera conté lors de la sortie finale ^^
Sinon ce n'est pas le F-BKHP qui est à l'origine, juste un ensemble de couleurs qui enchante ma vue. D'ailleurs cela va de même pour le F-PJKG, TF-ULV, HB-EEI, OO-CAR ou encore le G-ARXT.
Et d'autres "repaints" risque de venir
Question à quoi sert le passage par l'occlusion ambiante?
Le seul but de l'ajout d'occlusion ambiante, c'est une amélioration du rendu visuelle sans trop de perte sur le modèle. C'est pas forcément utile avec les machines (PC) d'aujourd'hui.
J'ai volé une centaine d'heure sur D112, super machine! La tenue d'axe au décollage est pas évidente au début, très nerveuse.... A l'atterrissage, pas question d'avoir trop de vitesse, sous peine d'effacer la piste et de remettre les gaz! Pas de volets... Mais une fois qu'on l'a bien en main, on enchaine les glissades! C'est un avion franc, précis, qui se pilote aux fesses
Merci solo1984 !!
Effectivement la version 1.1 du Jodel est là !!
Il te faut effectivement faire une petite mise à jour sur ton repaint
Très belle avancée :)
Et la sortie de la 1.1 est prévue pour quand ?
C'est bien sur celle ci qu'il faudra refaire les textures car il y a l'ajout de l'imat intérieure ?
Si elle est prévue pour plus D un mois , je corrigerai la texture , sinon ça attendra , c'est pas si simple que ça à faire
Je ne peux dire exactement quand la V1.1-beta va sortir mais avant la fin janvier 2016 :)
Salut !
Je suis indisponible actuellement , je modifierai au plus vite , c'est une bonne idée l'imat intérieure !
Ducoup je dois attendre la sortie de la 1.1 pour pouvoir mettre ça à jour !
Aucune obligation d'attendre la sortie de la V1.1-beta vu que la modification n'impacte pas la version V1.0-beta. Tu es libre de modifier quand tu le souhaites.
Je crois que je vais gentilement attendre que le Jodel soit fini avant de commencer d'autres créations pour P3D V3...
Merci pour l'info. Bernard :)
Salut alex753,
Je viens de voir que tu avais omis de repeindre une petite partie du capot moteur, regarde ci-dessous:
Tu vois le petit liseret jaune ? C'est un peu tardif, désolé !!
En revanche vu que tu va devoir corriger :p, regarde ici: ajout immatriculation
Donc autant tous faire :d. Et cela ne pose pas de problème si tu rajoutes l'immatriculation sur la texture. C'est une zone morte pour la version V1.0-beta.
++
Pas d'inquiétude à avoir pour les repaints ce basant sur les textures extérieur à savoir les fichiers Jodel_DR-1050_ext_1_D.dds & Jodel_DR-1050_ext_2_D.dds. L'extérieur est figé depuis la version V0.0.11-dev. A part être passé à côté d'un gros problème, les UVs extérieurs ne seront plus modifier.
Donc amis repainter, vous pouvez aller et faire les textures que vous voulez..
Je me permet de revenir sur un post d'il y a quelques jours concernant les textures.
J'ai indiqué qu'il n'y aurait pas de problème quand à la compatibilité des textures extérieurs. J'ai malheureusement apporté une modification sur la texture "Jodel_DR-1050_ext_1_D.dds" et vais de ce pas vous expliquer la raison.
Je travail actuellement sur la version V1.1-beta. J'ai beaucoup avancé dans la partie intérieur. Lors de ces modifications, j'ai réalisé qu'il n'y avait pas de zone pour l'immatriculation de l'appareil dans le cockpit. Deux solutions se sont présentées à moi.
La première consistent à mettre naturellement l'immatriculation sur la texture "Jodel_DR-1050_panel_1_D", mais problème de taille; elle est unique. Problématique de toujours voir la même identification pour des immatriculations différentes. Alors certains me diraient, duplique là au nombre de repaint et rajoute les dans les différents répertoires. Question optimisation, c'est moyen :(
Alors parle nous de la deuxième voie. J'ai finalement décidé d'ajouter la zone d'immatriculation sur la texture "Jodel_DR-1050_ext_1_D.dds", étant déjà unique par avion. Pas de besoin d'encore créer une nième texture. Le léger problème pour les repaints qui sont été créer jusqu'à aujourd'hui, ami(e)s repainteur, il va falloir mettre à jour la texture avec l'ajout de l'immatriculation . C'est un léger travail pour cette nouvel année
Donc je pense par exemple à alex753, il te faudra faire une modification à ton repaint sur le F-UTKB. Je n'ai connaissance que de ce repaint. Pardon pour les autres.
Bon voilà une intervention ici étant nécessaire pour revenir sur mes engagements :)
Et tant qu'a faire aussi vous ajouter l'état de l'intérieur du petit Jodel ... et vous souhaitez une bonne année 2016 !!!
Fichier de la texture du Jodel est opérationnel de mon côté.
Ok , bon voyage
J'ai modifié toutes les archives toute à l'heure , maintenant y'a que du Zip !
Attention le fichier cache un fichier RAR. A croire que c'est juste l'extension du fichier qui a été modifié. Et je parle uniquement du fichier Texture Jodel 1050 FUTKB.zip, je n'ai pas regardé les autres.
Merci à vous tous, vous savez pas comment cela me fait plaisir en voyant votre joie de tester mon premier tagazou :)
Par contre je peux que vous inviter à ouvrir des sujets sur le portail dédié à mes créations Dans les Airs - Portail. Je vous invite, particulièrement Nouls & alex753 pour faire remonter vos problèmes. Cela me ferait très plaisir.
Bon vol avec ce petit joujoux imparfait !
Salut !
ajout de ma texture perso sur le Jodel 1050 de David !
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … 40-544.jpg
A voir en première page
Bon vols et joyeuses fêtes
Je crois connaître ce petit tagazou !!
Testé & fonctionnel de mon côté.
Un petit point, Une archive zip est plus sympathique que le format RAR. Vu que les OS Windows savent décompresser nativement le format.
Pas de quoi !
J'espère que ça sera compatible avec les futur versions
Pas d'inquiétude à avoir pour les repaints ce basant sur les textures extérieur à savoir les fichiers Jodel_DR-1050_ext_1_D.dds & Jodel_DR-1050_ext_2_D.dds. L'extérieur est figé depuis la version V0.0.11-dev. A part être passé à côté d'un gros problème, les UVs extérieurs ne seront plus modifier.
Donc amis repainter, vous pouvez aller et faire les textures que vous voulez.
Bonsoir David,
Téléchargé hier, essayé aujourd'hui.
Trés joli travail de modélisation, mais ,en effet, il reste du boulot !......
Merci pour ces retours, et surtout d'être passé sur le forum (http://danslesairs.fr) pour a nouveau ajouter ton retour. Comme l'indique Lagaffe, j'ai le souhait / l'envie de continuer mes projets sur le portail pour centraliser.
Donc encore un grand merci à ceux qui test et qui me suivent sur le portail dédié à mes créations :) Je vous remercie tous !!
Administrateur à vérifier les paramètres, et validé que les emails sont bien envoyé. A défaut j'ai validé votre inscription, il vous est donc possible d'utiliser les services du portail ainsi que le téléchargement
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=787238#p787238
(P.S.: Merci Orange, qui depuis vrendedi 18/12 me prive d'une connexion internet. Et merci à un ami cher qui sans lui le post ci-dessous n'existerait pas)
Bon vol et bonne fêtes de fin d'année !!
C’est avec une certaine émotion et beaucoup de nœuds dans l’estomac, que j’ai le grand plaisir de vous annoncer la disponibilité du Jodel DR-1050 pour Flight Simulator X en version BETA (V1.0-beta).
Après des années de développement (environ 4 ans) et de nombreuses découvertes que le Jodel c’est construit. Il est temps de vous le proposer, certes il reste encore immature sur certains points.
La longueur du projet m’a eu sur mon ambition de départ. J’ai au fil des mois du revoir les différentes fonctionnalités à la baisse. Car c’est seul sur le projet, animé par la passion qui m’a permis de ne jamais abandonner. Ainsi que le soutient d’ami(e)s, qui fut la clé de la continuité. C’est ainsi que ce que je vous propose aujourd’hui n’est qu’une infime parti des possibilités qu’offre aujourd’hui nos simulateurs.
Mais devant aller de l’avant, la sortie officiel est devenu obligatoire. Encore dans une version de développement, il y a encore quelques points à finaliser. Mais cela reste faible, et suffisant pour vous proposer le produit. Mais aussi une manière d’être boosté par une communauté pour la dernière ligne droite et pouvoir toucher des doigts une version stable.
Merci à tous qui me suive et me suivrons encore sur cette sacré aventure …
Nota :
La nouvelle année approchant, c’est leur des vrais changements !
Ainsi une décision a été prise concernant mes créations. Le support ainsi que la demande d’ajout ou de correction des produits ne passera que par le site http://www.danslesairs.fr/portail/. A mainte reprise j’ai expliqué mes raisons sur la centralisation des demandes. Je ne reviendrais pas dessus. Donc pour 2016, la suite se trouve sur le portail.
Rappel, cela n’a pas de but d’offusquer qui que ce soit, mais de me faciliter la vie. Simple développeur de produit libre, et voulant assurer un minimum de service ; je n’ai d’autre choix / envie d’aller vers cette direction.
Bon vol à tous !
Téléchargement
https://dev.danslesairs.fr/creations/jodel-dr-1050-fsx/-/releases
Support
https://community.danslesairs.fr
Demande d'amélioration
https://dev.danslesairs.fr/creations/jodel-dr-1050-fsx/-/issues