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Bonjour,
merci pour le lien.
La Nvidia 8800 Ultra reste de loin le meilleur choix pour FSX.
Bonjour,
Meilleur choix selon quel critère ? Juste sur le fait qu'elle permet 4fps (oui "de loin" c'est 4 petits fps) de plus qu'une carte à 500€ de moins ?
Bonjour,
Oui il en existe un
Merci Emmanuel chouette réalisation.=)
Bonjour a tous,
Tout d'abord grand merci a Emmanuel Parot pour ce nouvel opus du même acabit que LFBK, c'est a dire:
.
titipi a écrit :Salut boisavia,
Pour l'ordre des scènes, c'est une question de priorité d'affichage, pour essayer de faire simple la scène en 1 (en haut de la liste) est prioritaire sur la 2 qui elle même est prioritaire sur la 3 etc...Attention titipi, c'est exactement l'inverse qui se produit. La scene en priorite 1 dans la bibliotheque de decors se retrouve dans ton fs9.cfg avec le numero de layer (ou de couche) le plus grand....pour les explications completes voici deux posts traitant du sujet au demarrage de ce forum.
Renaud
manifestement tu ne m'a pas bien lu ! J'ai écrit pour "essayer de faire simple" donc en restant dans la liste de la bibliothèque de scène là où boisavia et pas mal de personnes déclarent les scènes sans bidouiller dans le fs9.cfg.... et je maintient ce que j'ai écrit.
Salut boisavia,
Pour l'ordre des scènes, c'est une question de priorité d'affichage, pour essayer de faire simple la scène en 1 (en haut de la liste) est prioritaire sur la 2 qui elle même est prioritaire sur la 3 etc... comme un empilement de couches en forme de pyramide en un même lieu. Bon c'est pas aussi simple que cela mais c'est l'idée générale.
Pour approfondir fait une recherche avec "bibliothèque fs2004" sur google.
"Pourquoi faire simple quand on peux faire compliqué" tu dois juste deziper creuse2008.zip vers le répertoire principal de ton FS9 (Par example: "C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9\" ) et les fichiers se placerons automatiquement dans les bons sous-répertoires su tu coche conserver l'arborescence dans winzip. Ensuite tu déclare la scène normalement en pointant vers \Addon Scenery\Creuse2008\
Bonjour FS2PROD
Pas réussi a obtenir les images proposées....!!!
...Il s'agit surtout du terrain environnant les pistes de LFBK, je pense qu'il doit y avoir l'obligation d'avoir le mesch de France VFR....scénes qui sont payantes a ma connaissance.
...Mon pb...vient-t'il de ceci...?
...Si..oui, est-t'il compatible avec le mesch de Nanucq..?
Merci de me donner ton avis.
boisavia.
Bonjour, qu'est ce qui te manques exactement ? Il n'y a que l'emprise du terrain qui est photo réaliste, au delà ce sont les textures génériques FS. Ensuite comme indiqué dans la doc, le mesh France VFR est fortement recommandé car le plus précis à ce jour mais pas obligatoire. Un mesh n'est qu'un fichier d'élévation (relief) de terrain donc tu peux en installer un autre, après c'est une question de précision du relief...
salut titipi
dis moi pour télécharger les textures "" de yahoo maps""
quelle ligne faut il rajouter ds le FSEarthtitle.
Plus de google ds FLASH EARTH !!!
Salut,
Pour Yahoo c'est le [Service 3] Yimg.com
Il n'y a plus Google Earth dans www.flashearth.com mais c'est quoi le problème ? Google Earth existe toujours non ?
Bonjour,
Pas la peine de se prendre la tête.
Même s'il y a chevauchement cela n'a aucune importance ni au niveau des bgl ni des textures bmp puisque chaque bmp à un numéro unique en fonction de ses coordonnées géo.
On rassemble tous les bgl dans scenery et tous les bmp dans texture, s'il y a des doublons de bmp à cause du chevauchement on écrase.
jerem222180 a écrit :heuu c'est quoi un HUB ??? une ralonge de periph USB ?? si c'est j'en avais brancher une hier, mais le truk que ke je ne comprend pas, c'est que j'ai 6 port dispo, alr que j'en utilise que 3 !!
Bonjour, met tu set la band pacente utilisais net pas liais o nonbre de porc caunektait. Il fo regardais kel ai le pairiférik quy consaume sept band pacente.
+1 ctévidan
Olivier C. a écrit :Ou alors je ne suis pas doué pour cela !
:lol: Eh ben on est au moins 2 à pas être doués :lol:
+1=3
Bonjour,
j'ai le même problème que toi Wasp, avec la v8 tout fonctionne bien, mais avec la v9, même message d'erreur que toi. J'ai recopié les adresses des serveurs de la v8 sur la v9, mais ça change rien. J'utilise le serveur yahoo et pas Google earth, donc pas de soucis de blacklistage. Tu as trouvé la solution pour la v9 apparemment ? Merci de ton aide.
Bonjour,
Encore une fois je le répète, toutes les adresses de service telles que l'auteur du logiciel les a écrites dans le FSEarthTiles.ini par défaut de la version 0.9 fonctionnent parfaitement pour la v0.9.
Bien évidement, si on s'amuse à les modifier ça ne marche plus comme par exemple en y mettant les adresses de la 0.8.
Je viens de faire un essai avec le [Service3] yahoo donc Yimg.com et comme par miracle ça marche nickel.
Je rappelle qu'il ne faut rien faire d'autre que remplacer ****.*** par Yimg.com pour le [Service3].
Edit pour tous: Ce qui serait bien aussi pour faciliter la tâche et trouver plus facilement des réponses déjà données c'est de ne pas ouvrir un nouveau fil à chaque fois parce qu'il y en a déjà un dédié à FSEarthTiles épinglé en haut de cette page et qui se nome "Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles"
Cordialement
Bonjour titipi,
J'apprécie beaucoup de voir la qualité de vos conseils et échanges techniques sur FSEarthTiles et c'est bien, comme je l'indique, la "formulation" de votre réponse à mon intervention qui m'a dérangé.
Vous auriez simplement vous en tenir à la première phraseLa diffusion même free d'un land class photo réalisée à partir de Google Earth ou Virtual Earth reste interdite.
Cependant rien n'interdit de distribuer l'autogen réalisé, afcad et bgl d'installations aéroportuaires et d'indiquer les coordonnées de la zone où tout cela ce situe pour que chacun se fasse le land class photo à partir de FSET., sans provoquer l'amalgame de mon souhait à un quelconque refus d'effort.
En bref il n'y a pas que des fainéants qui posent des questions, si élémentaires soient-elles...:/
Pour le reste je suis d'accord avec vous, et bien placé pour savoir le peu de cas que font certains du travail gratuit.
Amicalement,:v
Encore une fois vraiment désolé cette remarque (qui effectivement était mal formulée et donc maladroite) ne vous était surtout pas destiné personnellement Corsair. Elle se voulait juste une clin d'œil à un constat qui se passe souvent dans notre société.
Cordialement.
Bonsoir a tous,
Ok, On doit faire le trie, d'ou ma question pricipale.
Je veux les preuves ecrites,par l'IGN Goggle ou autres institus que ca soit oui ou non, Je constate qu'on trouve ici et ailleurs que des opinions personnelles...maintenant qu'on me prouve qu'il y a un droit d'auteur sur des informations d'images numeriques/satellites.
Je n'ai pas ma réponse.
Donc,trouvons les textes interdisant ou non la diffusion, aprés on verra.
ça m'a pris 30 sec pour trouver ça dans les conditions de Google Earth que tu trouveras ici : http://www.google.com/intl/fr_fr/help/terms_maps.html
" Le fait d'utiliser Google Maps ne vous confère aucun droit de propriété sur les photographies et Google et/ou ses concédants, le cas échéant, conservent les droits de propriété concernant les photographies. Les photographies sont protégées par copyright et ne peuvent être copiées ni modifiées ou fusionnées avec d'autres données ou logiciels. "
On peu aller plus loin aussi puisque je prenche pour la diffusion......On a pas le droit de diffuser des screens d'FSearthtiles a partir des serveurs GoogleEarth ou de celui de l'IGN aussi, a ton le droit de diffuser? je suppose non ? on fait comment dans ce cas....
Encore une fois il est toléré d'utiliser FSEarthTiles à condition que ce soit pour ton usage personnel (chez toi sur ton ordi) mais pas ensuite de diffuser publiquement le land class photoréaliste de la scène car tu es peux être l'auteur de la scène mais pas l'auteur des photos d'origine.
Néanmoins imaginons que tu veuilles faire une scène autour d'un aéroport.
1) tu récupère le land class photo avec FSET
2) tu refais les bâtiments avec Gmax ou autre à partir de photos que tu as faites sur place ou que quelqu'un à bien voulu faire pour toi et tu positionnes ces bâtiments précisément sur le land class et tu compile les BGL.
4) tu fais un afcad pour repositionner précisément piste et tarmac sur le land class.
5) tu rajoutes de l'autogen sur le land class avec annotator (arbres et maisons alentour pour que ça fasse plus réaliste).
Voilà il ne reste plus qu'a dire aux copains du forum comment récupérer le land class photo avec FSET ça va leur prendre 10 mn. et leur filer généreusement bâtiments, afcad et autogen qui va dessus parce que ça tu as le droit de le diffuser.
Un peu plus compliqué certes j'en conviens mais bon c'est mieux que rien non ?
@+
Bonsoir titipi,
J'apprécie énormément la formulation de votre message...:e
N'étant pas un habitué des "landclass" reproduits à partir des sources Internet : Google...etc...; j'ignorais les règles de diffusion de ces travaux, maintenant je suis au parfum, Merci...:/
Quant à la suite :C'est sûr ça fait un peu plus de travail mais après tout ce n’est pas plus mal de se déshabituer à ce que ça tombe toujours tout cuit dans l'assiette
C'est pourtant vrai que nous aurions pu vous envoyer des adresses de libraires pour vous procurer les cartes "Michemin" (qui abrègent le chemin) ou les coordonnées des centres des impôts abritant les locaux des cadastres pour que vous réalisiez par vous mêmes l'implantation des villes et villages de la Corse ainsi que la découpe des côtes et le "landclass" approprié plutôt que de nous casser la tête à vous le proposer "tout cuit" sur Virtual Cors'Air.
Continuez d'utiliser ce genre de discours (discourtois en l'occurence) sur les pages de discussion de la communauté et comptez sur la générosité des copains pour vous renvoyer l'ascenceur quand vous exprimerez un souhait !;)
Bon vols !:v
Bonsoir Corsair,
Je crains qu'il y ai de votre part comme une méprise sur le sens de cette phrase.
Dire qu'être obligé de mettre un peu les mains dans le cambouis (parce que légalement on ne peut pas faire autrement) permet de faire comprendre que c'est un peu de travail pour arriver à un résultat je ne vois pas en quoi c'est discourtois.
Et je ne vois pas en quoi ceci doit heurter le créateur de scène qui se donne du mal pour se faire plaisir et faire plaisir aux autres.
Maintenant on peut aussi s'affranchir de tous ça et tous diffuser même illégalement comme un échange de musique MP3 sur P2P "Par générosité pour les copains Mr le Juge" mais ce n'est pas le chemin que je conseillerais si tu permets.
Depuis mes débuts sous fs4 il y a quelques lunes maintenant, j'ai vu pas mal de créateurs de freeware dégoûtés de ne même pas avoir un merci, se faire engueuler parce que ça marche pas pour finir par se faire piller parce qu'il y des gens qui sont habitués à ce que ça tombe toujours tout cuit sans se soucier du travail je devrais dire de la passion qu'il a fallu pour arriver à un résultat. C'est comme ça c'est la nature humaine.
Ensuite depuis quelques jours je me suis permis sur un sujet que je maîtrise très modestement de venir en aide à quelques personnes posant des questions sur FSEarthTiles c'est tout.
Si cela vous gêne et doit poser problème aux modos de ce forum rassurez vous ce n'est pas indispensable à ma vie...
Cordialement.
Titipi
encore un service sans vouloir abuser :e pourrais tu me mettre deux ou trois screens de la zone cahors.
en faite je voudrais comparer avec FSX que je ne possede pas.Mais que j'envisage d'acheter !
quand tu veux et quand tu as le temps
bonne oirée
A+
ça va pas être possible car je suis sous fs9
Ah ah .... trés interressant tout ça .... Ne voilà t'il donc pas que maintenant la terre (même en photos ...) appartient à des sociétés parce qu'elles en diffusent des images ... trop drôle !!!
Et la représentation de nos biens sur ces photos (maisons, immeubles, voitures , clébard, maîtresses dans le jardin ...) elle appartient à qui celle-là (la représentation .... pas les maîtresses ...) ???
De quel droit ces gens là s'arrogent ils la faculté de vendre la représentation de quelque chose qui ne leur appartient pas ??? Et à qui ont ils demandé l'autorisation pour photographier ces sujets pour en plus faire du fric avec ???? à moi ??? à nous ???
Décidement on marche sur la tête ...
Parce que la loi leur donne ce droit, L’arrêt de la Cour de Cassation du 7 mai 2004.
Je te conseille ceci : http://pagesperso-orange.fr/vent.ouest/text/197bad3-1159.html
Bonne lecture.
[large]Non ![/large]
Tu n'as pas le droit de redistribuer tes scènes car tu n'est pas l'auteur des images et tu ne détiens pas les droits de diffusion sur les images en provenance de GoogleEarth et Microsoft VirtualEarth à plus forte raison depuis que ce dernier utilise pour la France les photos de l'IGN.
Google et Microsoft paient une redevance aux sociétés propriétaires des images pour avoir les droits de diffusion et utiliser les photos dans leurs applications.
FranceVFR par exemple paie très cher des droits à l'IGN pour utiliser les photos aérienne mais ne détient pas l'exclusivité, rien ne t'empêche de faire la demande auprès de l' IGN pour diffuser ta scène mais tu vas être surpris du tarif même si tu veux diffuser en free...
Tu n'as le droit d'exploiter une image issue de ces applications que pour ton usage personnel.
Merci titipi c'est très claire
maintenant pour accoler une zone y a til un tuto qq part. ou alors simplement prendre les coordonnées droite ou gauche d'un côté EX : nw /sw
c'est ça;);)
A+
Rien d'autre à faire de de rassembler tous les bgl dans le même répertoire scenery et toutes les bmp dans le même répertoire texture d'une seule scène que tu déclares dans fs
Bonsoir wasp et les "ôtres" bien sûr !=)
Pour moi qui connais bien l'endroit... Les résolutions 1 et 2 me donnent plus satisfaction quant à la netteté parce qu'effectivement les captures d'écran proposées sont trop floutées pour s'intégrer correctement dans le paysage environnant.:/
Quoi qu'il en soit je suis preneur de la scène quand elle sort!:eus
Tiens-nous au courant.
Amicalement,:v
Salut,
La diffusion même free d'un land class photo réalisée à partir de Google Earth ou Virtual Earth reste interdite.
Cependant rien n'interdit de distribuer l'autogen réalisé, afcad et bgl d'installations aéroportuaires et d'indiquer les coordonnées de la zone où tout cela ce situe pour que chacun se fasse le land class photo à partir de FSET.
C'est sûr ça fait un peu plus de travail mais après tout ce n’est pas plus mal de se déshabituer à ce que ça tombe toujours tout cuit dans l'assiette
merci Tipiti,
une question puis je étendre ma scène à un carré très grand en tirant sur les angles bleus ou dois je rester à des normes définits ( que je ne connais pas d'ailleur )
Tu peux étirer. Après pour le maximum ben c'est ta capacité mémoire la limite. Mais la version 0.9 découpe le travail pour s'adapter à la quantité de mémoire de ton PC.
Mais je te déconseille de trop grande zones. D'une part parce que sur plusieurs essais j'ai observé des plantages et ensuite il vaut mieux accoler de plus petites zones pour une meilleure qualité et éviter le phénomène de distortion de l'image.
Pour fS2004 la zone téléchargée correspond entièrement au carré vert que tu vois sous tes repères bleu elle délimite les tuiles qui ne seront pas coupées.
Dès que tu déborde sur une tuile voisine de ton coin bleu, tu vois aussitôt l'ensemble de la tuile passer au vert même si tu es juste au bord du moment quelle est affichée en vert la zone quelle recouvre sera entièrement dans ta scène.
Si tu ne veux pas aller aussi loin, il suffit de revenir un peu en arrière avec le repère bleu sur la tuile précédente. Tu peux ajuster précisément en te servant du zoom et de Jump to corner NW NE SW SE qui te positionne dans les coins.
Le plus simple pour définir une zone c'est de choisir Area def mode 2 point et de définir le coin supérieur gauche et le coin inférieur droit de ta zone.
Pour connaitre les coordonnées, utilise www.flashearth.com
@+
je dirais la 1 extreme droite , la 2 extreme gauche le 3 au milieu
quelle altitude tu prends ces screens il me semble meilleur que les miens non
je vais essaye avec la résolution 2A+
Gagné tiercé dans l'ordre !
Il n'y a pas que question d'altitude puisque ce que tu vois c'est la tuile finale en taille réelle telle quelle est dans le répertoire texture de la scène.
Pour FS2004 ce sera toujours fabriquée en 4.80 m/pixel pas moyen de descendre en précision comme avec FSX.
Cependant comme le soulignait Jean Michel la tuile finale fabriquée semble plus nette à partir d'une Download resolution 2 (2m/pix) à gauche ou mieux résolution 1 (1m/pix) à droite que celle directement en résolution 3 (4m/pix) au centre.
L'image bmp qui se trouve dans le répertoire work pour cet exemple sur la ville de Cahors (zone de 2nm x 2nm) :
50.4 Mo 4097 X 4304 pixels en 96 ppp en resolution 1
3.15 Mo 1025 X 1077 pixels en 96 ppp en resolution 3
Cette grande différence de qualité au départ explique sans aucun doute la légère différence de qualité finale.
Dans les 2 cas on obtient dans le répertoire texture de la scène toujours 9 fichiers bmp de 43ko soit 384 ko en tout.
@+
Bonjour Titipi
Ta réponse suscite encore des interrogations pour moi:
1/ Ok j'efface les repertoires "work" et scenery" existants mais qu'est ce que je mets comme chemin dans "FS Earth Tiles.ini"
Ou la la c'est plus sevère que je croyais. Tu mets le disque et répertoire que tu veux (mais il faut que WorkingFolder se termine par \work) et le programme créera ça tout seul quand tu lançera une acquisition.
Example :
WorkingFolder = C:\FS Earth Tiles\work
SceneryFolder = C:\FS Earth Tiles\scenery
Mais ça peut-être aussi:
WorkingFolder = M:\Travail\FSET\work
SceneryFolder = D:\FS Earth Tiles\scene de paris
2/ Tu me dis de remplacer les *****,*** par google.com et vitualearth.net mais je ne vois pas ou dans le fichier ini. Ou sont les *****,*** ?
Le mieux serait peut être que tu me fasses un copier coller de ton fichier "FS Earth Tiles.ini". Merci
Prends la peine de lire les réponse que je te donne je t'ai fait un copier coller juste dans le message au dessus mais comme c'est mon soir de bonté je re-explique:
Tu les vois là les ******.*** ?
Bon alors:
Service1 google.com
Service2 virtualearth.net
Service3 yimg.com
Service4 google.com
C'est tout ce que tu as à faire pour le moment, tu découvriras le reste des possibilités du programme plus tard...
Utilise le FSEarthTiles.ini d'origine fourni par ton FSEarthTilesPreV0_9.zip pas celui d'un autre c'est le meilleur moyen de ne pas s'y retrouver ce que tu avais déjà fait en utilisant le .ini 0.9 sur le programme 0.8 !
@+