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#676 Re : Technique & Optimisation » Installation Flight Simulator X » 19/07/2010 21:15

73qro,

Pour ton info j'utilise Fsx/Accel sousW7/64 et n'ai plus rencontré de problèmes avec les produits Wilco (et d'autres) depuis qu'à partir de l'onglet Sécurité de "Propriétés" de Microsoft Flight Simulator X j'ai récupéré le contrôle total de la ligne "Utilateurs (PC-de-xxxxx\Utilisateurs).
Sinon lorsque j'effectue une désinstallation-réinstallation de FSX je veille à absolument tout virer (et en particulier les addons avant de démarrer une réinstallation.
Pour les petits problèmes disons plus courants, je me "refais" de temps en temps un "Fsx CFG" tout neuf sinon je fais appel à l'excellentissime JABx qui par miracle m'exhume des lignes indispensables au bon fonctionnement de ce cher Fsx !!!


Meilleures salutations,


LEVERNE

#677 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 03/07/2010 18:13

MINOSI,


Ouh la la !
J'ai bien peur que cela dépasse  mon QI de retraité ...
J'ai bien localisé le trafficAircraft.bgl mais comment ça s'ouvre ce machin là ?

Bon je n'ai plus de machine noires et c'est déjà pas mal ...

Meilleures salutations, te re-re-merci,

LEVERNE

#678 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 03/07/2010 14:49

MINOSI,

Merci, bien reçu.
Il m'en manquait effectivement un dans le tas.
C'est exact concernant le ui_variation. Par contre j'en conclu que les avions sur les parkings sont exclusivement ceux des aircraft Cfg de base du jeux ?

Meilleures salutations,


LEVERNE

#679 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 03/07/2010 11:21

Re Minosi,

La solution évoquée dans mon courriel précédant (mixte de ta proposition et de ma variante) fonctionne parfaitement. Je récupère sur les parkings "mes" livrées avec parfois même des doublons.
Et quitte à être emmerdant j'ose une autre demande; j'ai pas mal d'addons dont beaucoup de conventionnels (nostalgie, nostalgie) tels les L049/749 etc ... que dois-je faire pour les voir également sur des parkings ... à s'y faire admirer ?

Merci de ton aide et meilleures salutations,

LEVERNE

#680 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 03/07/2010 10:45

Minosi,

Je suis en train d'effectuer une variante de ta dernière proposition en affectant à la ligne "ui_variation" du [Flight.x] de l'Aircraft CFG du type avion donné le nom de la livrée de remplacement. Par contre je ne suis plus certain par type avion de la quantité de textures de base.
J'ai actuellement pour l'A321: Texture/2/4/5 pour le B737: Texture/1/2/4/5/6 pour le B747: Texture/1/2/4/5/8/9
J'en ai peut-être poubellisé une ou deux ? Hors les avions noirs sont apparemment des moyens porteurs. Ceci expliquerait peut-être cela ?
Peux-tu vérifier ?

Merci infiniment de ton aide ...

Meilleures salutations,

LEVERNE

#681 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 02/07/2010 22:33

MINOSI,

C'est parfaitement clair !
Je n'ai plus qu'à ... m'orienter vers la première solution ... demain !

Merci infiniment.

Meilleures salutations,

LEVERNE

#682 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 02/07/2010 19:48

Adrifsx,

Je pense que Pepe-pompero donne la bonne réponse.
Ce sont des avions sur des parkings ou au droit des passerelles d'embarquement que je remarque en remontant une piste ou un taxiway. Certains sont totalement noirs.
Pourtant lorsque j'incorpore une nouvelle texture à la place d'une texture basique je veille à lui conserver son N° d'origine.
Par exemple à la place de la Texture.1 d'origine dans le type avion 747, j'y mets une livrée "default Fsx" ... que je retrouve effectivement et dans les bonnes couleurs si je la sélectionne pour un décollage.
Je pensais que les avions dont je parle étaient puisés dans ce stock que les livrées soient d'origine ou non ?!
Et comme j'ai remplacé toutes les livrées d'origine des A320/B737/B747 j'ai peut-être foutu le bazar ...
Qu'en penses-tu ?

Meilleures salutations,


LEVERNE

#683 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 02/07/2010 17:58

LEVERNE
Réponses : 17

Chers tous,

Qu'est-ce qui fait que certains avions sur des parkings sont noirs !?
Pourtant lorsque j'introduis une nouvelle texture je pense à lui attribuer un N° de texture associé au "paint x" de l'Aircraft config idoine ...

Meilleures salutations,

LEVERNE

#684 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Catalina V111 » 24/06/2010 23:03

Amentiba,

Rien sur le forum dédié.
Mais j'ai fini par trouver !
Tout rentre dans l'ordre lorsque je passe en Direct X ... Ce qui me casse les pieds parce que j'utilise par ailleurs beaucoup de "conventionnels" genre L749/1049/DC4 etc ... qui eux n'en veulentt pas. Et comme passer de Direct 9 à 10 et vice et versa suppose de redémarrer Fsx c'est pas simple. A moins qu'il existe une astuce que pour ma part j'ignore !?
Qu'en penses-tu ?

Meilleures salutations,

LEVERNE

#685 Compléments & Utilitaires » [FSX] Catalina V111 » 24/06/2010 11:22

LEVERNE
Réponses : 2

Chers tous,

Alors que je n'ai eu aucune difficulté à installer le Catalina Fsx V111 d'Aerosoft en téléchargement, la plupart des livrées apparaissent en "transparent" avant lancement et avec leurs surfaces vitrées opaques après lancement. Certaines livrées n'apparaissent pas alors que d'autres bloquent mon Fsx.
Avez -vous un remède à ces problèmes ?
J'utilise la version Fsx Accel sous W7/64.

Meilleures salutations,

LEVERNE

#686 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Sérieux problèmes d'aérodynamisme » 16/06/2010 09:57

Chers tous,

Merci infiniment pour vos réponses.
Pour votre info, mais vous avez dû le remarquer l'un des avions est FA 18 basique de Fsx/Accel et l'autre un A300-600 de l'excellent  Th Ruth.
A noter que c'est parce que cette curiosité est apparue il y a quelques jours que j'ai procédé à une désinstallation/réinstallation complète de Fsx Accel ... sans pour autant la supprimer ?!
Par ailleurs seuls quelques avions sont concernés ...

Bien amicalement,

LEVERNE

#687 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Sérieux problèmes d'aérodynamisme » 16/06/2010 09:54

Fanaf,

Merci infiniment pour ta réponse. Je vais aller voir du coté  suggèré.
Pour ton info, mais tu as dû le remarquer l'un des avions est FA 18 basique de Fsx/Accel et l'autre un A300-600 de l'excellent  Th Ruth.
A noter que c'est parce que cette curiosité est apparue il y a quelques jours que j'ai procédé à une désinstallation/réinstallation complète de Fsx Accel ... sans pour autant la supprimer ?!
Par ailleurs seuls quelques avions sont concernés ...

Bien amicalement,

LEVERNE

#689 Technique & Optimisation » [FSX]Sérieux problèmes d'aérodynamisme » 15/06/2010 15:55

LEVERNE
Réponses : 5

Bien à tous,

Qui a déjà rencontré ces problèmes d'aérodynamisme ?
Et si oui comment y remédier ?

Meilleures salutations,


LEVERNE

http://img444.imageshack.us/img444/4189/thruth.jpg
http://img413.imageshack.us/img413/4045/fsxaccel.jpg

#690 Technique & Optimisation » [FSX] Sérieux problèmes d'aérodynamisme » 15/06/2010 15:50

LEVERNE
Réponses : 3

Bien à tous,

Qui a déjà rencontré ces problèmes d'aérodynamisme ?
Et si oui comment y remédier ?

Meilleures salutations,


LEVERNE

http://img444.imageshack.us/img444/4189/thruth.jpg
http://img413.imageshack.us/img413/4045/fsxaccel.jpg

#691 Re : Technique & Optimisation » [FSX]wilco 737 Et Autres » 08/06/2010 15:43

Jetstream,

Tu vas successivement dans:
HP(C)
Program Files (x86)
Microsoft Games
Microsoft Flight Simulator X.

Là tu cliques droit pour faire apparaitre un menu déroulant avec à la fin "Propriétés". Tu cliques sur ce mot puis sur l'onglet "Sécurité".
Maintenant tu cliques sur la ligne "Utilisateurs(PC de ......\Utilisateurs)" puis sur l'invite "Modifier".
Enfin tu cliques une dernière fois sur la ligne "Utilisateurs(PC de ......\Utilisateurs)" puis dans le mini carré "Contrôle Total" de la colonne "Autoriser".
Tu laisses faire; c'est auto démerdant. Lorsque tout est terminé (une poignée de secondes), tu fermes l'ensemble des fenêtres et tu lances Fsx.
C'est également comme cela que j'ai résolu d'autres problèmes dont ceux que j'avais avec des produits Ubisoft dont je ne pouvais pas utiliser les Panels d'origine ...

Meilleures salutations,

LEVERNE

#692 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Wilco 737 » 08/06/2010 11:23

Jetstream,

J'ai également eu quelques petits problèmes et pas uniquement avec Wilco lorsque je suis passé en W7/64. Je les ai résolus en récupérant la totalité des droits utilisateurs dans l'onglet sécurité des propriétés de Fsx.

Meilleures salutations,


LEVERNE

#693 Re : Compléments & Utilitaires » Addon SFX dans win7 » 26/05/2010 15:59

Noegrog;

Utilise la méthode de Lumat qu'il a posté il y a quelques temps et qui fonctionne parfaitement ...


QUOTE:
Voilà comment je procède sous FSX :
- Comme d'hab selectionner "Ajouter une zone" puis le dossier" Addon Scenery"
- Ouvrir la zone à ajouter avec le bouton "Ok"
- Ouvrir son dossier "Scenery" avec "Ok" : il apparait vide : normal
- Remonter de 2 niveaux grace à l'icone "Dossier Parent" jusqu'au titre de la scène
- Réouvrir la zone par "Ok"
- Clic droit dans le zone vide (en dessous des dossiers "scenery" et "texture")
- C'est déclaré
UNQUOTE.


Meilleures salutations,

LEVERNE

#694 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Nouveau Tupolev Tu-154M » 17/04/2010 11:11

A tous,

Je trouve personnellement les livrées particulièrement réussies. Quant au(x) panel(s), celui de base est déjà pas mal. Et puis on peut toujours les améliorer. Il existe pas mal de posts et de possibilités désormais ...
Moi qui restais sur ma faim avec les versions précédentes, je suis cette fois ci ravi !

Meilleures salutations,

LEVERNE

#695 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Visualiser les avions installés. » 06/04/2010 11:12

pas2bol,

Qu'est-ce que tu veux dire par " ... qui pourrait m'afficher les avions que j'ai installés sur FSx" ?

Meilleures salutations,

LEVERNE

#696 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX et FS2004] Mega merge Boeing 777 (project opensky et pss) » 06/04/2010 11:01

Avec leurs (P.O) gauges gratuites 777-300/RR ça donne ça ...

Meilleures salutations,

LEVERNE

megapack777200.th.jpg

#697 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] SuperJambo 747 complet ..Free » 05/04/2010 09:55

Oli,

Oui bien sûr j'attends l'extinction du voyant idoine. Puis quand je passe sur Start j'ai immédiatement un Apu fault et rien de plus.
J'ai également essayé à l'aide du soutirage d'un # bizarrement déjà en route mais là encore rien ne se passe ...
Tant pis on continuera à faire du -400. Dommage, il me plaisait bien ce panel. Nostalgie, nostalgie ...



Meilleures salutations,

LEVERNE

#698 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] SuperJambo 747 complet ..Free » 04/04/2010 18:08

A tous,

Après réinstallation du Ready for pushback B747-200 j'ai enfin récupéré le panneau de mise en route APU. Sauf que sous Fsx Accel W7-64b il est impossible à démarrer ce foutu APU. Donc pas d'air dans le collecteur = mise en route # 3/4/2/1 impossible. Dommage retrouver une bonne vieille instrumentation analogique c'était rajeunir de presque ... 40 ans !
Qui sait où je pourrais trouver ça ?

Meilleures salutations,

LEVERNE

#699 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] SuperJambo 747 complet ..Free » 03/04/2010 16:55

A tous,

Au secours, je manque d'air. Qui sait où est passé l'interrupteur de mise en route APU ? Ou alors où puis-je trouver un groupe de démarrage ?
Il me la faut cette trentaine de PSI ... de mémoire ...

Meilleures salutations,

LEVERNE

#700 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Ultimate Night Environment X - 9 US$ » 31/03/2010 15:59

Benmars,

Pour info reçu message à minima de "pc aviator" ce jour  avec les N° de licence.

Meilleures salutations,

LEVERNE

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