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bonjour,
As tu un lien? A quoi sert l'effet? Tu l'as placer dans le dossier "Effect" de FS?
Es cequ'il est ratacher a un modèle (avion ou scène)?
A+
Salut Cedric ,salut didier.
Effectivement la création de la piste est composée de plusieurs "calques" pour rendre la piste réel ,mais ce n'est pas un photo a proprement disCreating High Def runway.
Donc je pense que avec un simple "Plane" créer avec Gmax et en appliquant la texture Photo dessus ,on devrait arriver a quelque chose reste plus qu'a positionner la choses au bon endroit.
Manolo
Bonsoir ,
Google => FSX download 
oupss ,j'étais persuader que tu utilisait le plugin....
Merci pour l'info maintenant je vais tester ton astuce,car avec le plugin "rendersuite" ,je n'y arrivait pas.
Merci pour les vidéos ,je continu petit a petit,au pire je ferai un tuto vidéo pour le rendu.
Mais il y tellement de choses a expliquer avant ...et je suis loin de tout connaitre ,cela s'adresse surtout au novices.
A+
Merci...
A) J'ai installé Gmax 1.2 et le FSX game pack et e n'ai pas vu comment aligner sous la barre du menu principal, les différents onglets verts et les icônes des différentes formes et outils, y-a-t il une manipulation particulière ?
Il me semble l'avoir montré sur la première vidéo ,sinon tu vas dans "customize/show UI/show tab panel"
B) J'ai remarqué aussi dans ta barre de menu un titre "Rendering", ne serait-ce pas par hasard un plugin à installer ? J'en ai récupéré certains mais je n'ai pas eu encore le temps de les essayer.
Exact ce sont des plugins supplémentaire pour le rendu ,c'est "RenderSuite" de http://www.knochlet-development.de.tt mais le site ne répond plus et pas moyen de remettre la mains sur une page pour le telecharger,de plus ,je ne me suis pas trop pencher la dessus ,je pense que "LCO" serai en mesure de nous repondre sur ce plugin ,il l'utilise pour ces rendus ...à suivre
Salut les experts !
Bon ,de mon coté j'ai mis en ligne un tuto vidéo de Gmax pour les débutants ,l'exercice n'est pas facile quand on a pas l'habitude de parler a son écran
Le pseudo n'est pas destiné a un seul auteur (en locurance moi,sinon je vais avoir les chevilles qui gonflent ...hi hi) ,mais ceux qui veulent contribuer peuvent poster leur tuto vidéo sans problème,(en m'envoyant un message en privé)
Mais je vais m'améliorer je pense ,c'est un premier jet ,bien sur ceux qui connaissant gmax vont rigoler ,mais pour un débutant je pense que cela peut permettre une première approche...
Je vous laisse juger...(me taper pas trop fort ..aie ...aie) 
c'est par ICI
salut ,
beau projet !
Ensuite on a eu quelques problemes 3D car on avait trop de polygones sur le modele plus de 180.000 alors que pour Fsx c'est limité a 65.000 polygones.On a trouvé la solution)
Puis je savoir quel a été la solution au niveau des polygones ,cela m'intéresse pour mon projet sur Gmax.
Merci et bonne suite pour votre appareil.
Pour les tuto vidéos passion3d.com ,l'a très bien fais ,avec camtasia studio,ce logiciel fait apparaitre un cercle a chque clic de souris (très intéressant)
Attention ,les nouveaux créateurs ,il va falloir ce mettre au boulot avec tous ces infos lol
A+
Pour la vidéo ,j'ai testé Camstudio ,c'est pas mal ,faut bien préparer son tuto avant,sinon ,il y a des blancs
.
Je ne suis pas non plus un Pro de Gmax mais a force ,j'ai appris la technique de base(il me reste beaucoup de boutons a découvrir).
...en ce qui concerne l'informatique
,je te fais confiance ...
salut les artistes !
Pour en revenir a ce que j'ai énoncé :
A/De moins en moins de créateur/concepteur ....Pourquoi?
La difficulté de se lancer .B/Les solutions:
Des tutos de base (Merci PatdeBarr) sur les différents logiciels utilisés le plus souvent.C/Le point positif:
1.Je pense que les personnes qui n'osaient pas ou on abandonné ,se relanceront dans l'aventure de la création.
2.Une augmentation de scènes et d'appareils qui vont enrichir nos simulateurs (en distribution libre bien sur) .
3.Et une alternative a ceux qui on la critique facile sur le travail (gratuit) des autres, pour la communauté.Ils ne pourront pas dire que rien existe pour faire mieux.
Je me mets a la place du débutant et mes premières questions sont :
-Comprendre les termes utilisées pour la création --> un petit glossaire serait le bienvenu pour expliquer les différents termes (la demande a été formulée ici
-Comment on fait pour modéliser --> Il y a de très bon tuto pour Gmax ,qui me semble être LE logiciel de création(Patrick renaudin avalsace,Gmax'AC)
-Comment texturer et créer une texture --> Explication des différent formats utilisés(24Bits,32Bits,DXT1 ,3 ,5 ,,alpha channel)
-Comment importer mes créations dans FS --> Là aussi ,il faut expliquer clairement a quoi servent des outils comme MakeMDL et BGLcomp.
-Lister les différents termes qui permettent le modelage de FS ,et attribuer un logiciel a utiliser pour ce faire(le plus simple d'utilisation) .
ex: Flatten (qu'est ce que c'est ce truc?) = Nivelé le terrain => logiciel a utilisé : Sbuilder (par exemple) + tuto flatten.
Je pense que en mettant le pied a l'étrier de cette façon ,en apprenant des choses basique au départ (même si je sais que tous veulent faire un avion ou une scène complexe du premier coup...) que le nouveau créateur prendra le virus de la création ,par la suite ,une fois expérimenté et avec l'expérience et du travail , l'avancée est plus rapide.
Bien sur, certains rencontrerons des problèmes lors de leur création(mais qui n'a jamais eu de soucis ???) ,mais l'augmentation du nombre de créateurs amène une entraide naturelle.
En ce qui concerne les tutos ,j'aime bien les petites vidéos ,c'est du visuel et l'on comprends bien les manips qui sont montées(pourquoi ne pas ouvrir un compte Youtube,qui mettrais en ligne des leçons basiques sur Gmax .
Beaucoup de belles idées ,il faut mettre tout cela en pratique,je suis partant pour aider cette bonne cause(avec le temps qui me reste),en espérant que certains d'entre vous on une vision et des idées qui vont faire dévelloper ce projet .Une collaboration avec des site existant pourrait être la bienvenu.
A bientot 
Manolo
Didier,tu as les meme neurones que moi ,c'est ça la télépathie!=8
bonjour,
Je dérive aussi...
Il y a un constat a faire,et que tu a très justement souligné Didier:
A/De moins en moins de créateur/concepteur ....Pourquoi?
La difficulté de se lancer .
B/Les solutions:
Des tutos de base (Merci PatdeBarr) sur les différents logiciels utilisés le plus souvent.
C/Le point positif:
1.Je pense que les personnes qui n'osaient pas ou on abandonné ,se relanceront dans l'aventure de la création.
2.Une augmentation de scènes et d'appareils qui vont enrichir nos simulateurs (en distribution libre bien sur) .
3.Et une alternative a ceux qui on la critique facile sur le travail (gratuit) des autres, pour la communauté.Ils ne pourront pas dire que rien existe pour faire mieux.
Il est vrai que de très bon site anglo-saxon existe ,mais tout le monde ne maitrise pas forcement la langue et la traduction Google est parfois incohérente.Alors OUI ,partageons nos savoirs(en français) pour en tirer le meilleur et que tout le monde fasse parti de la fête...
(Pensée personnelle)
Fin de la dérive
excellent ,tu nous invite dans ton camping cette été 
salut ,
Je pense que tu connais la réponse ....
A moins que ton beau-père et toi jouer sur le meme PC.
C'est la loi du copyright....
Merci KOUPI
,
Pour ceux qui on télécharger la superbe scène de Mr Valladier ,le petit correctif est en ligne.
toujours pareil pour trouver le fichier :
Argument de recherche :
<<Antigua>>
ou
<<VALLADIER>>
bon vols et découvrez cette scène la nuit c'est magnifique
.
Salut koupi
bravo ,belle réalisation 
Une p'tite question : Sur le dernier screen je vois que tu a réussi a faire ce que je cherche depuis un moment , tu as réussi a avoir ce halo lumineux en forme de cone sous les lampadaires .
Aurai tu un tuyau a me fournir pour savoir comment tu as procédé ,sachant que je suis sous Gmax.(je me suis déja pencher sur la question a mes début de création ici)
Merci
Salut ,
Effectivement comme le dis Lco ,c'est un incontournable !
comme FSdevelloper ,evidemment ce sont des site qui utilise la langue de Shakespeare et donc forcement moins accessible a tout le monde ,mais avec un bon traducteur ,on arrive a comprendre quelques astuce et tuto indispensable pour la création.
On peut aussi rajouter http://www.scenery.org/ (Ang)
http://www.oregon-coast.net/]www.oregon-coast.net/ (Ang)
www.passion3d.com (Ang)
http://www.fsalpha.com/ (Ang)
pour le BABA deGmax :http://lymbe.free.fr/Page_gmax.htm (Fr)
Et bien sur pour ceux qui veulent débuter dans la création : Gmax AC' (Fr)
bonne visite
Manolo
Salut ,
Pour avoir des plots de balisage ,rien de plus simple ,avec Gmax c'est fais en 5 min .
si tu veux des plots je peux te les faire ,donne moi tes dimensions et les couleurs pour les textures et je te les envoient ,tu n'aura plus qu'a les intègrer dans ta library d'objet.
Manolo
bonjour charognard,
Désolé je ne posède pas ce mesh (payant),par contre elle sera compatible avec le mesh Alpes LOD11 de Alain RAGOT (c30s , merci a lui pour cet excellent freeware, gratisim.fr) aussi bien pour FS9 que pour FSX.
Manolo
Merci a tous,
Au sujet des photos ,je veux parler bien évidemment de la gare supérieur celle qui est au top de l'aiguille .(celle du bas ,qui a été rénovée ,je l'ai déjà shooter )
Je suis bien passé en hélico à coté mais malheureusement ,le pilote n'a pas fais un stationnaire pour que je puisse prendre les 4 faces lol.
Donc au cas ou ,si quelqu'un a fais un vol avec CMBH ou en avion privé...merci.
Manolo
Merci Arnaud,
Les screens me font vraiment penser a la vrai vallée de Cham(bon en se moment c'est tout blanc...) .
Bravo bon boulot.
Manque plus que l'aiguille du midi 
Manolo
Salut
Je te laisse regarder le lien
Projet antenne du pilat
Si le projet va au bout tu aura une antenne hyper détaillée et placée au centimètre près.
Merci a tomcat42.
Pour débuter l'année ,je commence un projet juste pour les yeux et le VFR puisque ,l'on ne peut s'y poser.
Modèliser avec Gmax.
Screen réalisées sous FS9, mais il y aura une version FSX .
Le piton avec l'antenne et la gare d'arrivée(3842m)




Gare intermédiaire : Le plan de l'aiguille et les pylones



Gare de départ à chamonix.
Elle a été rénové en 2009 ,donc pour ceux qui serait venu avant ,voici la nouvelle version.


Il y a encore pas mal de boulot,surtout si je décide de faire fonctionner les cabines ,mais là je vais avoir besoin de votre aide.
(Pas de date de sortie prévu ,j'ai un métier et une famille a gérer en parallèle... :wink: )
Bonne année à Tous.
Ps: Si quelqu'un a survoler de près l'aiguille et la gare ,je suis prenneur de photos .merci
Manolo
Bonjour,
Chez moi
Qualité : top
FPS : très peu d'influence(voir nul)
Merci Adrien .
Manolo
Bien joué ,je n'étais pas allez chercher du coté est ...
Merci