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[FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

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[FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Peut-être bien...

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Merci pour l'info.
En ecoutant plusieurs vidéos il semblerait que ce sera au top sur la nouvelle génération RTX 6000 ...
Et pour la simu l'IA pourrait "inventer" l'image en fonction du rendu et non plus exactement comme dans la réalité
C'est sûr que l'image est extraordinaire et sans plus dépendre complétement du GPU !
A suivre donc wink


I7 14700K - CM Asus TUF GAMING Z690 PLUS - Ram 64Go Corsair Vengeance DDR5 6000MHZ - RTX 4080 SUPER 16 Go - 4 SDD M2 de 2 To - Windows 11 64

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

DLSS 5 se montre déjà dans un jeu commercial

Dans les fichiers de NBA 2K27 en early access, un nouveau module baptisé DLSS-NR a été repéré. NR renvoie ici à Neural Rendering, soit la technologie associée au DLSS 5 que NVIDIA prévoit de lancer à l’automne.

https://pausehardware.com/dlss-5-fuite-nba-2k27/

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Yan Solo a écrit :

En ecoutant plusieurs vidéos il semblerait que ce sera au top sur la nouvelle génération RTX 6000 ...
Et pour la simu l'IA pourrait "inventer" l'image en fonction du rendu et non plus exactement comme dans la réalité
C'est sûr que l'image est extraordinaire et sans plus dépendre complétement du GPU !
A suivre donc wink


Devrait notamment être disponible sur RTX 50 big_smile

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Tests de simulations en VR avec le DLSS 5 ...

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Une de plus, pour se faire une idée ...

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

je suis curieux de voir ce que ça va donner vis à vis des bâtiments issue de l'autogen et de  ceux de la photogramétrie. Pour l'instant, dans les vidéos je n'ai rien vu qui regarde ça de près.


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

supersym a écrit :

je suis curieux de voir ce que ça va donner vis à vis des bâtiments issue de l'autogen et de  ceux de la photogramétrie. Pour l'instant, dans les vidéos je n'ai rien vu qui regarde ça de près.

Comme ils l’ont expliqué dans différentes vidéos, dans l’un des jeux récents, NBA il me semble, ils ont déniché un fichier NR pour (Neural Rendering) « nvngx_dlssnr.dll », qui correspond au fonctionnement du DLSS 5. Alors ce fichier, les Youtubeurs l’ont prélevé et le balade dans différents jeux, notamment dans FS2024, pour faire des tests. Sauf que ce fichier à lui seul, ne suffit pas à exprimer tout le potentiel du DLSS 5 dans un jeu qui n’a pas été préalablement optimisé pour le recevoir. Donc effectivement pour le moment ce qu’on voit n’est que de l’à peu près, et on n’a pas encore tout vu

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Bonjour j'ai aussi recherché comment installer le DLSS5 sur "presque" tous les jeux : une usine à gaz ou comment pourraver sa machine


GigaByte z790 Gaming X AX - i14700KF/WaterCooling - 2x16Go Corsair Vengeance - RTX4080 SuperPhoenix GS 16Go
Thrustmaster Warthog + rallonge AVA Héli - Hotas Warthog - Palonnier TPR - MiapPRO24 - VR Quest 2
MFS2020/24 - AiTC- LittleNavMap - Sky4sim - FS-ATC-Chater - OBS
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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Exactement !! J’ai aussi essayé de jouer à l’apprenti sorcier laugh

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Installer : RenoDX-DLSS-Setup.exe, la dernière version installe aussi nvngx_dlssnr.dll !
https://github.com/yumlevi/renodx-dlss- … tag/latest
Cela fonctionne aussi sur les séries 40 et 30

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Dernière modification par Barnstormer (02/09/2026 19:18)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Oui j'ai vu ça... Les tutos fleurissent d'un seul coup

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Précision : Non cela ne marche pas avec tout les jeux !
Quant cela marche c'est juste les visages et les couleurs/contrastes généraux qui sont impactés .
Pour un simu les gains visuels sont très limités, surtout vu la consommation de puissance nécessaire.
Par contre sur des jeux comme Kingdom Come II là c'est super top !
Il faut donc tester jeux par jeux.

Dernière modification par Barnstormer (03/09/2026 07:44)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

En fait jusqu’à maintenant le seul jeu officiellement reconnu et optimisé, était NBA. Confirmation de lancement sur RTX 50 à partir d’aujourd’hui


      " Nvidia a confirmé le lancement officiel du DLSS 5 dans le courant de la semaine, via NBA 2K27, quelques jours seulement
        après une fuite qui avait déjà exposé la technologie au grand jour (avec ses dérives). À partir du 3 septembre, le DLSS 5
        sera donc disponible dans le jeu de Visual Concepts et 2K pour l'ensemble des cartes graphiques GeForce RTX 5000 ainsi
        que sur GeForce NOW."

https://www.gamekult.com/actualite/le-t … 71863.html

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Snowdon a écrit :

En fait jusqu’à maintenant le seul jeu officiellement reconnu et optimisé, était NBA. Confirmation de lancement sur RTX 50 à partir d’aujourd’hui


      " Nvidia a confirmé le lancement officiel du DLSS 5 dans le courant de la semaine, via NBA 2K27, quelques jours seulement
        après une fuite qui avait déjà exposé la technologie au grand jour (avec ses dérives). À partir du 3 septembre, le DLSS 5
        sera donc disponible dans le jeu de Visual Concepts et 2K pour l'ensemble des cartes graphiques GeForce RTX 5000 ainsi
        que sur GeForce NOW."

https://www.gamekult.com/actualite/le-t … 71863.html

Oui ok, mais j'ai réussi à le faire fonctionner sur Kingdom Come II, Kingdom Come I, Crimson desert et Startfield
Et franchement c'est la claque, on a l'impression d'avoir une nouvelle version de ces jeux !
perso je garde ce mod ! loveeyessmly_gif

Dernière modification par Barnstormer (03/09/2026 11:16)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

pas trop de perte de fps ? même en VR ?


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

supersym a écrit :

pas trop de perte de fps ? même en VR ?

Je n'ai pas pu l'installer sur FS24 et le mod ne fonctionne pas sous AFS4 , donc je peux pas dire .

Dernière modification par Barnstormer (03/09/2026 13:19)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Bon j'ai pu le lancer avec FS24, et là franchement l'intérêt est faible : Cela se résume à un modificateur de colorimétrie,
L'option NR n'apporte rien de plus qu'un reshade standard n'a déjà .
Si vous voulez tester, il faut cibler à l'installation non pas "FlightSimulator2024.exe" mais "gamelaunchhelper.exe".

Dernière modification par Barnstormer (03/09/2026 14:50)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Si je ne suis pas convaincu de l'utilité pour la simu, pour les autres jeux c'est autre chose
J'ai mis le NR du DLSS 5 à fond sur Star War Outlaw et on se retrouve enfin avec des Aliens niveau qualité des films ! w00t

Dernière modification par Barnstormer (03/09/2026 21:18)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Bonjour à tous,

Barnstormer, si ta signature est correcte, tu disposes bien d’une RTX4070 ?  Dans l’affirmative, voici qui pourrait t’intéresser Dlss5
Si cela se concrétise, il ne sera plus nécéssaire de bidouiller avec des mods.

Bons vols à tous.


Asus ROG STRIX Z790-F Gaming WIFI - Intel Core i9 14900KF -  Asus ROG Strix LC II 360 V2 - 64 Go DDR 5 5600MHz Corsair - 2To Samsung 990 Pro NVMe GEN4 - 4To Samsung 990 Pro NVMe GEN4RAM - MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio - Corsair 5000D Airflow - Cooler Master MWE ATX 3.0 80+ GOLD 1250 W - ASUS TUF Gaming VG27AQ 144hz Gsync - Corsair Gaming K70 Max - Corsair gaming Nightsword RGB

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Intéressant en effet , merci
De toute façon comme je ne vole maintenant que sur zone photogrammétrique et en plus en VR,
j'ai opté pour passer de ma 4070Ti super à la série 60** dès qu'elle sortira (je fais toujours un bond de 2 génération).

Dernière modification par Barnstormer (04/09/2026 09:09)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Barnstormer a écrit :

Si je ne suis pas convaincu de l'utilité pour la simu, pour les autres jeux c'est autre chose
J'ai mis le NR du DLSS 5 à fond sur Star War Outlaw et on se retrouve enfin avec des Aliens niveau qualité des films ! w00t

Pourtant certains parviennent à obtenir de belles choses sur fs2024... A propos des autres jeux, je n'ose même pas imaginer les effets sur GTA VI en Novembre solv_gif

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Snowdon a écrit :
Barnstormer a écrit :

Si je ne suis pas convaincu de l'utilité pour la simu, pour les autres jeux c'est autre chose
J'ai mis le NR du DLSS 5 à fond sur Star War Outlaw et on se retrouve enfin avec des Aliens niveau qualité des films ! w00t

Pourtant certains parviennent à obtenir de belles choses sur fs2024... A propos des autres jeux, je n'ose même pas imaginer les effets sur GTA VI en Novembre solv_gif

Oui, mais le NR du DLSS 5 travaille sur deux éléments : 1) les visages et la peau 2) la luminosité et les contrastes divers.
Pour un simu le n°1 ne sert à rien, reste le n°2 mais tu peux faire la même chose en travaillant sur un reshade de base.
L'avantage du mod DLSS 5 c'est sa rapidité dans les réglages (c'est de l'instantané).
Par contre un reshade simple est très léger pour les fps mais pas le mod NR.

Dernière modification par Barnstormer (04/09/2026 09:31)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

D'après ce que j'ai lu l'IA déformeraient, enfin modifierait grandement l'aspect extérieur des  immeubles en photogrammétrie ainsi que certains bâtiments "faits main".


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

supersym a écrit :

D'après ce que j'ai lu l'IA déformeraient, enfin modifierait grandement l'aspect extérieur des  immeubles en photogrammétrie ainsi que certains bâtiments "faits main".

Pour l'instant je ne vois pas d'intérêt surtout en VR, alors j'ai désinstallé le mod.


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