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[FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

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[FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Peut-être bien...

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Merci pour l'info.
En ecoutant plusieurs vidéos il semblerait que ce sera au top sur la nouvelle génération RTX 6000 ...
Et pour la simu l'IA pourrait "inventer" l'image en fonction du rendu et non plus exactement comme dans la réalité
C'est sûr que l'image est extraordinaire et sans plus dépendre complétement du GPU !
A suivre donc wink


I7 14700K - CM Asus TUF GAMING Z690 PLUS - Ram 64Go Corsair Vengeance DDR5 6000MHZ - RTX 4080 SUPER 16 Go - 4 SDD M2 de 2 To - Windows 11 64

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

DLSS 5 se montre déjà dans un jeu commercial

Dans les fichiers de NBA 2K27 en early access, un nouveau module baptisé DLSS-NR a été repéré. NR renvoie ici à Neural Rendering, soit la technologie associée au DLSS 5 que NVIDIA prévoit de lancer à l’automne.

https://pausehardware.com/dlss-5-fuite-nba-2k27/

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Yan Solo a écrit :

En ecoutant plusieurs vidéos il semblerait que ce sera au top sur la nouvelle génération RTX 6000 ...
Et pour la simu l'IA pourrait "inventer" l'image en fonction du rendu et non plus exactement comme dans la réalité
C'est sûr que l'image est extraordinaire et sans plus dépendre complétement du GPU !
A suivre donc wink


Devrait notamment être disponible sur RTX 50 big_smile

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Tests de simulations en VR avec le DLSS 5 ...

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Une de plus, pour se faire une idée ...

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

je suis curieux de voir ce que ça va donner vis à vis des bâtiments issue de l'autogen et de  ceux de la photogramétrie. Pour l'instant, dans les vidéos je n'ai rien vu qui regarde ça de près.


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WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

supersym a écrit :

je suis curieux de voir ce que ça va donner vis à vis des bâtiments issue de l'autogen et de  ceux de la photogramétrie. Pour l'instant, dans les vidéos je n'ai rien vu qui regarde ça de près.

Comme ils l’ont expliqué dans différentes vidéos, dans l’un des jeux récents, NBA il me semble, ils ont déniché un fichier NR pour (Neural Rendering) « nvngx_dlssnr.dll », qui correspond au fonctionnement du DLSS 5. Alors ce fichier, les Youtubeurs l’ont prélevé et le balade dans différents jeux, notamment dans FS2024, pour faire des tests. Sauf que ce fichier à lui seul, ne suffit pas à exprimer tout le potentiel du DLSS 5 dans un jeu qui n’a pas été préalablement optimisé pour le recevoir. Donc effectivement pour le moment ce qu’on voit n’est que de l’à peu près, et on n’a pas encore tout vu

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Bonjour j'ai aussi recherché comment installer le DLSS5 sur "presque" tous les jeux : une usine à gaz ou comment pourraver sa machine


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Exactement !! J’ai aussi essayé de jouer à l’apprenti sorcier laugh

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Installer : RenoDX-DLSS-Setup.exe, la dernière version installe aussi nvngx_dlssnr.dll !
https://github.com/yumlevi/renodx-dlss- … tag/latest
Cela fonctionne aussi sur les séries 40 et 30

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Dernière modification par Barnstormer (Hier 19:18)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation?

Oui j'ai vu ça... Les tutos fleurissent d'un seul coup

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