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[Résolu][P3D][FSX] Problème texture

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[Résolu][P3D][FSX] Problème texture

Salut !

Je viens tout juste de terminer la texture du PA-28 TU-GAD de l'Aeroclub d'Abidjan , je me suis servi comme fichier de base de la "White texture" de cet avion , et comme visualisateur de cette texture j'ai utilisé ModelConverterX (ça évite de relancer le simulateur a chaque essai !)

Sous ModelConverterX la texture se visualise sans soucis :

850604Sanstitre.jpg

Mais sous P3D j'obtiens ça :

400417Sanstitre1.jpg

Je ne comprend pas mad2_gif

Une idée ?

Bon week end !

Dernière modification par alex753 (15/10/2016 16:15)


210310034713235764.jpg

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Re : [Résolu][P3D][FSX] Problème texture

Problème resolu après passage de chaque BMP Sous DXTBMP pour une conversion en "Extended Bitmap" !

91354720161015151150340.jpg


210310034713235764.jpg

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Re : [Résolu][P3D][FSX] Problème texture

bonjour
et bien vu
cordialement
Claude


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