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Nous qui cherchons sans arret à améliorer notre FS j'ai vu passer une info comme quoi Windows 11 pour concurencer NVidia et autres va prochainement sortir "son DLSS" pour améliorer les jeux !!!
Voir ici :
https://www.frandroid.com/os/windows/1936894_windows-11-doperait-bientot-la-fluidite-de-vos-jeux-sans-nvidia-et-son-dlss
https://www.factornews.com/actualites/vers-un-concurrent-a-dlss-fait-par-microsoft-50107.html
https://www.xboxygen.com/News/48160-Windows-11-Microsoft-va-bientot-presenter-sa-technologie-similaire-au-DLSS
A suivre...
I7 14700K - CM Asus TUF GAMING Z690 PLUS - Ram 64Go Corsair Vengeance DDR5 6000MHZ - RTX 4080 SUPER 16 Go - 4 SDD M2 de 2 To - Windows 11 64 - Ecran principal Samsung 4K 3840X2160
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Merci pour l'info, à suivre ...
*** MSFS 2024 - Store | Windows 11 Pro | LG 4k 43po ***
PC#1: Gigabyte Z890 Aorus Elite | Intel Core Ultra 7 265KF | T-Force Vulcan DDR5 6000MHz CL30 | Asus Prime GeForce RTX 5080
PC#2: ASRock B760M Steel Legend WiFi | Intel i9-13900KF | XPG 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB
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Bonjour,
En réalité, Microsoft n'est pas en train de développer une nouvelle technologie d'amélioration de la résolution, mais une interface de programmation (API) qui permet d'activer les différentes technologies des constructeurs, comme NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX™ Super Resolution et Intel XeSS, de manière uniformisée.
Il s'agit de DirectSR (SR = Super Resolution).
Source: https://devblogs.microsoft.com/directx/ … -gdc-2024/
Dernière modification par Lejerm (04/03/2024 09:27)
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Bonjour,
En réalité, Microsoft n'est pas en train de développer une nouvelle technologie d'amélioration de la résolution, mais une interface de programmation (API) qui permet d'activer les différentes technologies des constructeurs, comme NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX™ Super Resolution et Intel XeSS, de manière uniformisée.
Il s'agit de DirectSR (SR = Super Resolution).Source: https://devblogs.microsoft.com/directx/ … -gdc-2024/
Merci de la précision alors quel rapport avec les sites comme Frandroid lorsqu'ils disent :
"Microsoft travaillerait à l'intégration, sur Windows 11, d'une technologie de supersampling. Et si la chose n'est pas encore officielle, la firme proposerait ce faisant sa propre alternative au DLSS de Nvidia, entre autres."
Cela me semble différent ou alors je ne pige pas... 
Dernière modification par Yan Solo (04/03/2024 12:08)
I7 14700K - CM Asus TUF GAMING Z690 PLUS - Ram 64Go Corsair Vengeance DDR5 6000MHZ - RTX 4080 SUPER 16 Go - 4 SDD M2 de 2 To - Windows 11 64 - Ecran principal Samsung 4K 3840X2160
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