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[P3D]KORS sous P3D V6

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[P3D]KORS sous P3D V6

Un petit tour à Orcas Island (Orbx) sous P3D V6 :

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CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 576.28 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SP1 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simulateurs -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [P3D]KORS sous P3D V6

belles images !

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Re : [P3D]KORS sous P3D V6

spitfire_mk2 a écrit :

belles images !

Merci  wink

Les travaux d'Oscar sur les textures de TEP m'ont poussé à redécouvrir la V6 de P3D en la "bricolant" un peu et moyennant mes modifications personnelles (utilisation du dossier Scenery de la V5) j'en suis très content depuis qu'elle implémente le DLSS/DLAA


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 576.28 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SP1 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simulateurs -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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