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Sortie d'un DORNIER DO27
C'est un avion plutôt moche, mais avec une visibilité exceptionnelle, donc très intéressant pour la simu d'Asobo
L'avion est adapté au vol lent avec un bord d'attaque à bec à fente fixe (plutôt original).
https://secure.simmarket.com/aviacion-e … 2020.phtml
Le vrai :

L'add-on

Dernière modification par Barnstormer (14/03/2026 08:31)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Pour l'instant la version MSFS fonctionne correctement , mais pas la version FS24 (les vitres sont toutes absentes et ça fait désordre ! )
Je ne suis pas convaincu par le modèle de vol, l'avion flotte énormément ...
Dernière modification par Barnstormer (15/03/2026 07:24)
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Suite !! L'avion a été mise à jour et fonctionne maintenant dans FS24
Par contre j'ai l'impression qu'ils ont fait un copié collé du modèle de vol et des caractéristiques de celui d'aerosoft pour FSX ..
En reprenant les mêmes erreurs , comme pour l' aerosoft les vitesses sont fausses et pas qu'un peu !
Les vitesses d'approche et de posé ont été prise sur le posé d'urgence "Force Landing" qui bien sûr ne correspondent pas à un atterrissage standard ..
Cet avion décolle dès 77 Km/h (42Kias) avec 15° de volets ET SE POSE à 71 km/h (et pas Knots) avec Volets 45° ,
c'est seulement le posé d'urgence qui se fait à 65 Knots soit 120 Km/h !!
Sur l'add-on il ne décroche pas , il s'enfonce dès 60 Knots/111 km/h ce qui est complètement faux pour l'avion réel !


9.1 Vitesse maximale en vol horizontal (sans piqué préalable) : 250 km/h
9.2 Vitesse maximale autorisée en piqué : 330 km/h
9.3 Vitesse minimale avec volets sortis à fond en approche : 71 km/h
9.4 Vitesse maximale avec volets sortis à fond : 120 km/h
9.5 Vitesse maximale autorisée en cas de mauvaise visibilité près du sol : 170 km/h
9.6 Vitesse maximale autorisée : VNE = 180 nœuds (334 km/h)
9.7 Vitesse de croisière maximale autorisée : VC = 130 nœuds (241 km/h)
9.8 Vitesse de manœuvre maximale autorisée : VA = 90 nœuds (167 km/h)
9.9. Vitesse maximale autorisée avec les volets sortis : VFE = 75 nœuds (139 km/h).
Dernière modification par Barnstormer (17/03/2026 11:33)
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Voici mes modifs :
[FLIGHT_TUNING]
cruise_lift_scalar = 1.5
flap_induced_drag_scalar =1.3
roll_stability =1
yaw_stability =1.5
Ne plus tenir compte de la zone verte de l'indicateur de vitesse , pensez qu'il y a une zone blanche avant allant jusqu'à 45 Knots, comme sur la photo ci dessous

Dernière modification par Barnstormer (17/03/2026 11:48)
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Un truc que je ne comprends pas :
Quand MFS 2020 et encore plus avec 2024, on nous prétend que le simu découpe le profil en centaines de "tranches" et calcule tout seul comme un grand l'aérodynamique de la bestiole.
Alors pourquoi a-t-on l'impression que finalement il n'en est rien et que le simu interprète juste un fichier texte avec des paramètres et des tables...
Et comment est-il possible d'avoir autant d'écart avec un avion réel...?
AMD Ryzen 9700X, 32 Go de RAM, Carte graphique RTX 3090 nVidia.
Un casque Quest 3 et un hotas Thrustmaster Warthog.
En écran, un téléviseur 50' SamsungQE50 que j'adore :)
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Un truc que je ne comprends pas :
Quand MFS 2020 et encore plus avec 2024, on nous prétend que le simu découpe le profil en centaines de "tranches" et calcule tout seul comme un grand l'aérodynamique de la bestiole.
Alors pourquoi a-t-on l'impression que finalement il n'en est rien et que le simu interprète juste un fichier texte avec des paramètres et des tables...
Et comment est-il possible d'avoir autant d'écart avec un avion réel...?
Dans FS 24 le flight_model.cfg s'est fortement étoffé, notamment pour les sections AIRPLANE_GEOMETRY et AERODYNAMICS ,
mais comme tu le dis il suffit encore de changer quelques lignes dans FLIGHT_TUNING pour modifier ou ajuster un MDV !
Heureusement et personnellement cela me convient ! 
Après le Dornier est un cas complexe avec ses becs de bord d'attaque, ses volets spécifiques et sa gouverne de profondeur à fente ...
Ici c'est peut être simplement un manque de recherche de la part des devs.
Dernière modification par Barnstormer (17/03/2026 18:13)
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