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[FS24]Evolution de la photogrammétrie

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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

Après une tentative sur les Parks de la WU 22, je reviens sur mes grandes zones Allemandes et voici pourquoi :
Quand FS24 est sorti on nous a fait miroiter de belle vidéos de champs avec les cultures qui bougent au passage de l'avion et de l'hélico ..
Elément implanté seulement à moins de 10 m d'altitude et absolument pas de la qualité montrée (peut être en mode carrière et ponctuellement sur petite surface). Bref pour moi inutile !
Par contre sur zone photogrammétrique étendue (c'est à dire comprenant aussi des zones rurales)
l'extrusion se fait aussi sur les champs cultivés, ces extrusions créant des ombres de surface réelles en fonction de la position solaire
rendant le simu extrêmement plus réaliste et cela même à altitude moyenne.

Pour moi FS24 n'est pas le même simu dans ces zones et en dehors de celle ci, surtout pour mon usage : vol sous les 3000 pieds.
Ces grandes zones Allemandes permettent des vols en local étendu de plusieurs heures avec une vingtaine d'aérodromes de départ possible !
J'ai beaucoup galéré surtout en début d'année pour qu'FS24 corresponde à mes besoins ,
je suis même retourné sur AFS4 et je pensais y rester ...
Mais là j'ai enfin le simu idéal avec mes avions fétiches ! Limité en zones mais cela ne me gène pas big_smile

PS: Sur FS24 pas besoin d'add-ons d'aérodrome sur ces zones en photogrammétrie, tout les aérodromes présents ont été déjà retravaillés.
De plus chaque add-on va annuler la tuile zoom haute définition sur laquelle il est implanté.

Dernière modification par Barnstormer (10/07/2026 07:04)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

Avec la WU 22 , la zone de Stuttgart c'est légèrement agrandie au Nord,
Elle comporte maintenant 2 aérodromes de plus :
ED-63 Pleidelsheim et EDSH Backnang-Heiningen
Cela fait donc 8 aérodromes sur la zone photogrammétrique.

Il y a aussi une grande zone à l'Est de Dortmund
avec 4 aérodromes dont 3 en herbes :
Dortmund
Lünen-Lippeweiden
Hengsen-Opherdicke
Iserlohn-Rheinermark

Il est probable qu'au cour des prochaines WU , les zones de Bonn/Essen, Dortmund et Wuppertal fusionnent
car il y a peu de distance entre elles, pour créer une zone de 100km x 200km
soit la plus grande zone en photogrammétrie "dense" du simu (pas des zones de roche à 80% ..).

Dernière modification par Barnstormer (10/07/2026 10:48)


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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

Depuis une bonne semaine , j'explore la carte mondiale d'FS24 pour trouver d'autres zones de photogrammétries intéressantes.
Sans réel succès ..
Le traitement des villes en photogrammétrie se limite en général au centre ville,
ensuite on a des zones de villes étendues à 10 km x 10 km principalement en Europe et quelques une de 20 km x 20 km en Allemagne.
L'Allemagne étant sans contexte le Pays le mieux couvert avec cette technologie.
Donc je n'ai pas trouvé d'autre zone supérieure à 50 km x 50 km.
Pour les Parcs US c'est différent ils sont plutôt traités en techno hybride avec une photogrammétrie de relief.
En cas de découverte d'une perle n'hésitez pas à poster ici  ! wink

Dernière modification par Barnstormer (12/07/2026 07:55)


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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

Merci pour tes recherches et pour les infos


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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

J'ai trouvé de nouvelles cartes sur un site spécialisé dans la photogrammétrie (PG pour les anglophones) :
https://www.fspghangar.com/pg-explorer- … 922&pgeZ=9
C'est complet avec la taille et les délimitations des zones ! eusa_clap

Dernière modification par Barnstormer (13/07/2026 22:21)


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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

Attention voici quelque chose à savoir, La photogrammétrie est gérée par le LOD du terrain !
donc pour ne pas avoir d'immeubles fondus : il faut mettre à 300 mini ou 400 optimalement !
Par contre sur ces zones vous pouvez mettre en "bas" ou désactiver les réglages de l'autogen global (batiments, arbres etc..) qui ne servent à rien, pour pouvoir gagner des fps.

Dernière modification par Barnstormer (14/07/2026 19:02)


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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

Si sur l'interface graphique on est limité à un LOD de 400 , on peux et cela rend la photogrammétrie plus stable vers 1000 pieds sol la passer à 500 :
Dans le fichier UserCfg : il faut mettre "LoDFactor 5.000000" dans "{GraphicsVR"

Sur cette capture on voit que les dégâts dut à la grêle et au vent sont en relief dans les cultures !!
1784706732.jpg


Ici les ombres sont beaucoup mieux gérées par les masses d'arbres qu'en simple autogen, les piscines sont aussi en creux !!
1784706840.jpg


Le moindre petit bâtiment agricole est présent en volume et parfaitement intégré !
1784706903.jpg

Dernière modification par Barnstormer (22/07/2026 09:01)


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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

à 400 la piscine est plate ?

et niveau perf ? ça impacte beaucoup ?


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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Re : [FS24]Evolution de la photogrammétrie

Non , en mettant à 500 tu as juste une photogrammétrie plus stable, sans augmentation progressive des polygones .
Testé en VR seulement car je ne passe en écran que pour les captures .

Dernière modification par Barnstormer (22/07/2026 09:06)


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