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[FS24]Les casques VR dans MSFS2024

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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

J'ai un Pimax super, et pour moi c'est le must !
Nettement supérieur au Varjo Aero qui déjà n'était pas mal du tout.
Je n'ai pas essayé le Quest 3.
J'avais essayé le HP Reverb et le Valve Index mais je n'avais pas vraiment été séduit.


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Je suis pas sur qu'une RTX5080 permette te tirer le max d'un Pimax Super ...
Merci de ta réponse @supersym


Box 4000D-Ryzen 9 9950X-Corsair Nautilus 360- Asus X870+ 64Gb Crucial DDR5 6000Mhz -Asus Prime RTX5080 16Gb Ecrans 34" 3440x1440 et 2 22" 1920x1080-VR Meta Quest 3 VD-M2 Crucial P5 500Gb W11 + M2 Crucial T700 2Tb FS20 & FS24- + SSD Sata 1000Gb cache+divers- PSU Corsair 1000W- Thrustmaster T-Flight Hotas One + PC GamePad + Palonnier Logitech,Windows 11-Fibre

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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Tbmfana a écrit :

Je ne parle pas des FPS mais de la qualité de visualisation surtout avec des glass cockpit.
Merci

je n'ai pas tenu compte de la CG


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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

supersym a écrit :

J'ai un Pimax super, et pour moi c'est le must !
Nettement supérieur au Varjo Aero qui déjà n'était pas mal du tout.

Je reste persuadé que ton Aero avait un problème ou était mal configuré ..
j'ai une image absolument parfaite avec le mien (zero pixel visible)
et surtout je peux le faire tourner au max avec ma simple 4070 TiS .

Dernière modification par Barnstormer (01/08/2026 10:20)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

sûrement...
et aussi peut être que  les simus ont évolués.
Mais quand même, dans ma config,  sur DSC ET sur MSFS 2024  les cockpits sont bien plus nets avec mon super qu'avec mon varjo


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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Oui mais tu as une 5090 ... big_smile

Dernière modification par Barnstormer (01/08/2026 10:55)


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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Ayant atteint voir dépassé les 4000€ les 5090 sont totalement inabordables financièrement en 2026


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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

@Barnstormer
J'ai cru comprendre que tu volais principalement sur des appareils anciens aux instruments analogiques. Je serai curieux d'avoir ton appréciation sur la qualité graphique des Varjo ne serait ce que sur un simple TBM930 dont les informations affichées dans les PFD /MFD sont parfois délicates a lire sans faire un effort visuel.


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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

J'ai fait un excellent investissement ! Sauf que je la garde... wink


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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Je n'ai plus ces avions dispo, je ne garde en moyenne que 10 avions visibles.
Par contre j'ai fait le test sur le T-6 radial velocity et les textes des écrans sont parfaitement lisibles et nets (sur le T-6 il faut s'avancer un peu).

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Dernière modification par Barnstormer (01/08/2026 14:38)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Personnellement, j'aime les vieux analogiques type P-28 Dakota, Pilatus PC-6, de-Havilland DHC-2
mais aussi le DA62, bref tout ce qui est satisfaisant pour du VR.
J'ai essayé un bon nombre de casques (Quest, Pico, HTC focus 3) et aucun
(à mon humble avis) ne remporte la palme des 20/20. Par contre, chacun possède des qualités
que l'on aimerait bien retrouver sur un unique module.

Le Varjo Aero (nécessité d'avoir une ou deux bases), son poids, ses nombreux cables
est peu ergonomique dans son utilisation. Mais sa mise en oeuvre logicielle
est très simple, la lisibilité et la clarté de la restitution me satisfont pleinement.
Comme pour le Pimax, les avis sont partagés et diffèrent énormément...Alors ?

A la base, il faut quand même tenir compte de l'architecture avec laquelle
on utilise un casque. Pas de miracle, c'est toujours le maillon le plus faible (en informatique)
qui détermine la qualité du résultat.
Malheureusement, tout cela a un coût et les priorités du quotidien obligent souvent à des choix
indispensables qui sont souvent rarement en accord avec notre passion.


FS2024. XP-12. Principalement type C172, PC-6, J3-Cub, PA-28 et B58 . W11 64b. Asus Z790-P WiFi. Intel I7-13700KF. 5,3 MHz.
RTX4070 TI. 32 gigas DDR5. Air Manager si vol 2D. Varjo Aero et Dof Reality Hero 2 pour la VR. Buttkicker.
Et tout ça, sans trop de prise de tête...et de perte de temps ! Enfin, le minimum...

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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Je sors un peu du sujet,  mais je viens de laisser mon quest 2 au profit d'un pico 4 a 250 euros d'occasion ! J'ai pris une énorme claque,  mon pc n'a pas bronché et mes fps non plus.
J'ai une 4070 , 64 g de ram et un 13700....
Je ne vole que sur le erj 195 ou des petits avions régionaux pour des vols de 35 min max.
J'ose même pas imaginer un varjo ! Bref que du bonheur.....

Dernière modification par ambucast (Hier 19:45)

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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Je ne connais pas le Pico 4, mais il y a 2 ans je suis passé du Quest 2 au Quest 3 et j'ai eu le même sentiment. Un grand saut qualitatif .


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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Pour le Pico, que j'ai utilisé longtemps :

Pas de différence sensible entre le Pico 4 standard et le Pico 4 ultra. L'évolution dûe au Snap Dragon XR2 (Gen 2)
censée apporter plus de rapidité au traitement des données n'est pas perceptible.
En plus, on reste sur du 2160 x 2160.
Les plus :
Pas de base(s) nécessaire (s) /Casque léger/Pass thru couleur/Batterie 5300 mAH/ Pancake lens/6 DOF Sensor.
Les moins :
105 de FOV et non 120 comme annoncé dans certaines pubs.
Ecran (2,56) générant un effet "masque de plongée".
Bibliothèque Pico pratiquement inexistante comparée à celle de Meta (Beat Saber i.e.). Contenu minimaliste sans intérêt.
Logiciel maison Pico instable. Virtual Desktop incontournable pour une utilisation correcte.
Effet de grille excessivement léger mais présent.
Effet de brume uniforme perceptible à partir d'une certaine altitude (env. 500 m.)
Site fabricant : de la pub, de la pub... Pas de réelle info exploitable pou une mise en oeuvre simple.

Pour résumer, qualité du matériel inversement proportionnelle à l'environnement logiciel.
Pour moi, c'est un investissement parfait en mono utilisation, type simu vol.
Ratio qualité/prix (en occasion) imbattable.

Pour finir, mon ressenti doit être considéré pour ce qu'il est :
un avis personnel basé sur une config spécifique, manquent certainement d'un peu d'objectivité.

(nb. les utilisateurs ne se trompent pas. J'ai mis en vente dernièrement un Pico 4
et un Quest 3. Le Quest a été vendu en 24 h et le Pico est toujours dans mon armoire.)


FS2024. XP-12. Principalement type C172, PC-6, J3-Cub, PA-28 et B58 . W11 64b. Asus Z790-P WiFi. Intel I7-13700KF. 5,3 MHz.
RTX4070 TI. 32 gigas DDR5. Air Manager si vol 2D. Varjo Aero et Dof Reality Hero 2 pour la VR. Buttkicker.
Et tout ça, sans trop de prise de tête...et de perte de temps ! Enfin, le minimum...

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Re : [FS24]Les casques VR dans MSFS2024

Salut Dma48, le problème du quest est qu ils te foutent du META  partout,  un truc qui de bouffe de la mémoire en permanence,  et t'as pas tord sur le fait qu il n'y a rien d'autre à faire avec un pico que l'utiliser en pcvr, je ne me sers  du casque que pour Flight sim..mais le pico est largement plus léger que le quest 3...
Ton analyse est la bonne !
J'en fais pas la pub,.Quand tu sors du quest 2 et que t as pas envie d'éclater ton portefeuille, il est TOP. J'attends maintenant la maj de VD pour me connecter en fillaire, il paraît, je dis bien ,il paraît que ça sera énorme....

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