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Il semble que des opportunités apparaissent pour en bénéficier :
un post sur AVSIM en parle ici.
Il faut aller chercher sur Githrub le logiciel OFXR-Bridge
et activer les options nécessaires suivant les casques.
GEMINI :
Pour exploiter la Frame Generation via OFXR-Bridge sur votre Pimax Crystal (ou Crystal Light / Super), vous devez impérativement configurer votre chaîne logicielle pour qu'elle fonctionne exclusivement en OpenXR natif sans passer par SteamVR. L'outil injecte la génération d'images directement à ce niveau et permet un gain de fluidité réel de 30 à 50 %. [1, 2]
Voici la procédure pas-à-pas pour configurer l'ensemble :
## Étape 1 : Prérequis du système et du casque
1. Activez la Planification GPU (HAGS) : Dans Windows, allez dans Paramètres > Système > Écran > Graphiques > Modifier les paramètres graphiques par défaut, puis activez la Planification de processeur graphique accélérée par le matériel (HAGS). Redémarrez le PC. [3]
2. Configurez Pimax Play :
* Réglez le taux de rafraîchissement sur 90 Hz (recommandé pour stabiliser la Frame Gen).
* Assurez-vous que l'application est définie comme le runtime OpenXR actif dans les options. [3, 4]
3. Contournez SteamVR : Si votre jeu se lance automatiquement via SteamVR, utilisez l'outil OpenComposite pour forcer le jeu à communiquer directement en OpenXR. [1]
## Étape 2 : Installation de l'OFXR-Bridge
Le pont OFXR-Bridge intercepte les requêtes OpenXR pour y appliquer l'algorithme d'Optical Flow (génération de frames par IA). [2]
1. Rendez-vous sur la page officielle du projet [OFXR-Bridge sur GitHub](https://github.com/tig3rmast3r/OFXR-Bridge).
2. Téléchargez la dernière version disponible (Release preview).
3. Décompressez l'archive. Selon la méthode choisie par le développeur (généralement un installateur d'API Layer ou un fichier .dll à placer aux côtés de l'exécutable du jeu), suivez les instructions du fichier README.md. [2]
## Étape 3 : Verrouillage des FPS et alignement du taux
Pour que la Frame Generation soit harmonieuse et n'engendre pas de saccades ou d'artefacts visuels majeurs, vous devez diviser votre cible de framerate par deux : [3]
*
* La règle d'or : Si votre Pimax Crystal est configuré en 90 Hz, votre carte graphique doit être capable de fournir un framerate constant et verrouillé à 45 FPS réels. OFXR-Bridge se chargera de générer la frame intermédiaire pour restituer 90 FPS perçus à vos yeux. [2, 3]
* Comment verrouiller : Utilisez [OpenXR Toolkit](https://github.com/mbucchia/OpenXR-Toolkit) (ou le panneau de configuration NVIDIA / RivaTuner) pour bloquer le framerate du jeu à exactement 45 FPS. [3]
*
## Étape 4 : Optimisations spécifiques au Pimax Crystal
Le Pimax Crystal affichant une résolution native très élevée, combinez la Frame Gen avec ces options pour maximiser vos performances :
*
* Rendu Fovéal Fixe (FFR) ou Dynamique : Activez le FFR directement dans le menu de votre Pimax Play ou via OpenXR Toolkit pour réduire la résolution en périphérie de votre regard et soulager votre GPU. [3, 5]
* Désactivation de la reprojection native : Pensez à désactiver le Smart Smoothing (la reprojection native de Pimax) dans Pimax Play pour éviter qu'il n'entre en conflit direct avec la Frame Generation d'OFXR-Bridge.
*
Sur quel jeu de simulation (comme Microsoft Flight Simulator, iRacing ou DCS World) comptez-vous activer cette Frame Generation ? Je peux vous indiquer les paramètres graphiques in-game optimaux pour stabiliser vos FPS. [3, 6, 7]
[1] [https://www.youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=rWfpHTEvkck)
[2] [https://www.reddit.com](https://www.reddit.com/r/Pimax/comments/1w7uu2i/ofxrbridge_frame_generation_for_vr/?tl=fr)
[3] [https://store.pimax.com](https://store.pimax.com/fr/blogs/crystal-light-tutorials/setting-up-pimax-crystal-light-vr-headset-for-microsoft-flight-simulator-a-comprehensive-guide)
[4] [https://www.youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=_EUTX4ioX8w&t=571)
[5] [https://www.youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=PbSJpCDBAFY)
[6] [https://www.reddit.com](https://www.reddit.com/r/Pimax/comments/1ozdgeu/dcs_vr_settings_for_your_pimax_crystal_super/?tl=fr)
[7] [https://store.pimax.com](https://store.pimax.com/fr/blogs/highlights/iracing-pimax-crystal-light-performance-fps-optimization-guide)
Pour le PIMAX dans MSFS 2024 : (GEMINI)
L'association de [Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024)](https://www.google.com/search?q=microsoft+flight+simulator+2024+%28msfs+2024%29&kgmid=/g/11svg1k75m), du Pimax Crystal et de l'injecteur OFXR-Bridge offre un rendu d'une fluidité impressionnante, à condition de configurer minutieusement les trois environnements (Pimax Play, le jeu et le Bridge) pour éviter les saccades. [1, 2]
Voici le guide d'optimisation ultime pour appliquer la Frame Generation VR sur cette configuration :
## 1. Paramétrage de Pimax Play & OpenXR
MSFS 2024 étant nativement développé en OpenXR, vous devez contourner complètement SteamVR pour maximiser vos performances : [3, 4]
*
* Runtime OpenXR : Allez dans l'onglet Général de Pimax Play et assurez-vous que PMAX OpenXR est défini comme le runtime actif. [5]
* Fréquence du casque : Fixez le taux de rafraîchissement à 90 Hz. [6, 7]
* Résolution (Image Quality) : Positionnez la qualité sur Custom à 1.0 (100%). Ne tentez pas de suréchantillonner (supersampling) dans l'application Pimax, MSFS 2024 gérant déjà très bien sa propre mise à l'échelle. [8, 9, 10]
* Smart Smoothing : Désactivez-le impérativement. La reprojection native de Pimax entrerait en conflit direct avec le calcul des images de l'OFXR-Bridge. [5, 8]
* Masque de zone cachée (Hidden Area Mask) : Cochez cette case pour éviter que votre carte graphique ne calcule les pixels invisibles situés hors des lentilles. [5, 9]
* Options à désactiver : Décochez Pimax Central Priority Rendering et Quad Views (ces options créent des instabilités ou ne sont pas compatibles avec le pipeline requis par le Bridge). [7, 9]
*
## 2. Lancement et activation de l'OFXR-Bridge
1. Téléchargez la dernière version d'OFXR-Bridge. (Note : Si Windows Defender signale l'application comme une menace "Sabsik", il s'agit d'un faux positif courant pour les couches d'API expérimentales. Vous pouvez créer une exclusion pour le dossier).
2. Lancez l'application OFXR-Bridge sur votre bureau avant de démarrer la simulation.
3. Assurez-vous de cliquer sur "Arm Bridge" depuis l'icône de la barre des tâches de Windows pour que la couche OpenXR soit interceptée. [11]
## 3. Paramètres graphiques recommandés dans MSFS 2024 (VR)
Une fois le jeu lancé en mode VR, ajustez vos options pour stabiliser votre framerate de base : [12]
*
* Anti-Aliasing : DLSS (en mode Qualité ou Auto) est fortement recommandé pour un casque à haute résolution comme le Crystal. Le mode TAA natif est un gouffre à performances dans l'édition 2024 avec ce casque.
* Verrouillage du Framerate : C'est l'étape la plus critique. Allez dans les options graphiques VR du jeu et réglez Max Frame Rate sur 45 FPS (la moitié exacte des 90 Hz de votre casque).
* Foveated Rendering (In-Game) : Activez le rendu fovéal directement dans les menus de MSFS 2024 (et non dans Pimax Play) pour grappiller de précieuses ressources GPU en périphérie de l'écran.
* Ajustement CPU : Si votre processeur peine à maintenir les 45 FPS stables au sol ou dans les zones denses, réduisez le curseur Terrain LOD (Level of Detail) ainsi que la densité du trafic aérien et routier. [1, 5, 9, 10, 11, 12, 13]
*
## Le résultat attendu
En verrouillant votre jeu à 45 FPS réels, l'OFXR-Bridge va exploiter le moteur de flux optique (Optical Flow) de votre carte graphique (RTX 40/50 ou RX 7000) pour intercaler une image artificielle parfaite entre chaque image calculée. Vos yeux percevront ainsi un affichage à 90 FPS parfaitement fluide, idéal pour lire les instruments du cockpit sans saccades lors des mouvements de tête rapides. [1, 10, 11]
Quelle est votre carte graphique (ex: RTX 4080, 4090) ? Je pourrai ainsi vous indiquer s'il est préférable d'ajuster le DLSS sur Qualité ou Performances pour tenir vos 45 FPS cibles.
[1] [https://forums.flightsimulator.com](https://forums.flightsimulator.com/t/ofxr-bridge-framegen-in-vr/777135)
[2] [https://forums.flightsimulator.com](https://forums.flightsimulator.com/t/ofxr-bridge-framegen-in-vr/777135/4)
[3] [https://store.pimax.com](https://store.pimax.com/fr/blogs/crystal-light-tutorials/setting-up-microsoft-flight-simulator-with-the-pimax-crystal-light)
[4] [https://store.pimax.com](https://store.pimax.com/fr/blogs/blogs/msfs2024-virtual-reality-vr-setup-settings)
[5] [https://www.youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=H92G6dNc_Lg&vl=fr&t=358)
[6] [https://store.pimax.com](https://store.pimax.com/blogs/crystal-light-tutorials/setting-up-pimax-crystal-light-vr-headset-for-microsoft-flight-simulator-a-comprehensive-guide)
[7] [https://www.reddit.com](https://www.reddit.com/r/Pimax/comments/1kpth0g/pimax_crystal_super_msfs2024_ultimate_settings/)
[8] [https://www.youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=I9S00G8Ovk8)
[9] [https://forums.flightsimulator.com](https://forums.flightsimulator.com/t/need-help-with-pimax-crystal-light-setup/696641)
[10] [https://flyawaysimulation.com](https://flyawaysimulation.com/ask/answers/best-pimax-crystal-settings-msfs-2024/)
[11] [https://www.avsim.com](https://www.avsim.com/forums/topic/702236-frame-generation-for-vr-is-here-now/)
[12] [https://flyawaysimulation.com](https://flyawaysimulation.com/ask/answers/fix-vr-jitter-stuttering-msfs-2024/)
[13] [https://www.youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=It4nC0Yr1Uw)
i9 14900KF 64 Gb DDR5 @ 6.6 Ghz CAS 30 Asus Apex Z790 W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To, MSFS 2024 sur 2 ème Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090 Alim Asus Thor 1600 W Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos
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En tout cas ça fait planter mon Varjo !
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Ah.
Tu as tout fait comme recommandé ?
J'imagine que oui, mais des fois, tu aurais oublié une ligne... 
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Si tu es sur la SU 7 beta c'est normal.

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C'est tout à fait possible 
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Je le dis depuis des années, le Varjo Aero est un casque super optimisé ! 
J'ai réussi à faire marcher OFXRBridge et j'ai bien 90fps visible dans l'angle droit du casque VR,
mais je n'ai absolument aucun gain de fluidité visible car le simu était déjà fluide avant !
Ce qui veut dire que le logiciel du Varjo me faisait déjà le même boulot en interne.
Beaucoup me disait que je ne pouvais pas avoir un simu fluide en VR avec mes réglages hauts et ma simple 4070, et bien si ..
Dernière modification par Barnstormer (02/10/2026 22:58)
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Je me pose aussi cette question, sur la plupart des vidéos les youtubeurs utilise des 5090 ..
Pourquoi avoir besoin de cette technologie sur ce type de carte haut de gamme,
alors que j'ai une très bonne fluidité sur ma 4070TiS (équivalant à OFXRBridge 90fps)
et ça en plus sur une zone Photogrammétrique chargée ????
Je pense que cela est du à l'excellent système de rendu fovéal de Varjo.
J'image même pas ce que donnerai l'Aero avec une 5090 
Dernière modification par Barnstormer (Aujourd'hui 07:22)
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Bah l'Aero ne se vend plus mais qu'est ce qu'on est contents de l'avoir !

" Tout arrive à l'homme qui sait attendre "
Sim'piteur sur P47 Razorback
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