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sketchup pour fsx besoin d aide svp

Membre
Lieu : tilloy les mofflaines
Inscription : 16/01/2010
Renommée :   

sketchup pour fsx besoin d aide svp

Bonjour,

Je suis en train de creer des objets avec sketchup 7, car je le connais bien et je le préfére à gmax,

Mais là je suis un peu paumé, une fois mon objet fini je l exporte en objet 3d,

puis avec collada2x je l ouvre et il me marque plein d erreurs,

mes liens vers le sdk sont bons

il me crée quand même après compilation un .mdl et un repertoire texture, mais mon .mdl pése 0ko

sinon si j obtient ce .mdl, j en fais quoi après?

merci beaucoups pour votre aide


François

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Lieu : proche LFPN
Inscription : 15/04/2008

Re : sketchup pour fsx besoin d aide svp

Salut,

Je crois qu'on peut se passer de ColladaX maintenant.
Regarde du côté de ModelConverterX du site FSDeveloper :
http://www.fsdeveloper.com/forum/showthread.php?t=18727&highlight=sketchup
http://www.fsdeveloper.com/forum/showthread.php?t=17965&highlight=sketchup
Et de ce tuto qui est sité dans le post :
http://www.calclassic.com/sketchup_tutorial.htm

Pas mal d'autres infos à glaner sur le site FSDeveloper avec "sketchup" comme mot-clef.

Bonne modélisation.


Christophe

Hors ligne

Membre
Lieu : tilloy les mofflaines
Inscription : 16/01/2010
Renommée :   

Re : sketchup pour fsx besoin d aide svp

ChD a écrit :

Salut,

Je crois qu'on peut se passer de ColladaX maintenant.
Regarde du côté de ModelConverterX du site FSDeveloper :
http://www.fsdeveloper.com/forum/showthread.php?t=18727&highlight=sketchup
http://www.fsdeveloper.com/forum/showthread.php?t=17965&highlight=sketchup
Et de ce tuto qui est sité dans le post :
http://www.calclassic.com/sketchup_tutorial.htm

Pas mal d'autres infos à glaner sur le site FSDeveloper avec "sketchup" comme mot-clef.

Bonne modélisation.

Un grand merci je vais aller voir tout ça, merci beaucoup pour cette réponse si vite ;-)


François

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