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[FSX] Comprendre Rex et FSX !!

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[FSX] Comprendre Rex et FSX !!

bonjour à tous

j'en perds mon latin c'est pire qu'une femme !;);) voici 4 photos de textures faites avec le même thème REX

e442391633f4f7c3417b3bc2314c74af.jpg


-Elevé 1x avec Direct x
c38fb006a66bb625420bc778718f16a5.jpg

-Faible 2x avec Directx
8eee00d718b283fae5d1bfcb126ca3f1.jpg

-Faible 2x sans Directx
3128ba6509309482ce50a31c359d7fcc.jpg

comme vous le remarquez les photos sont idem ou presque !!!!   et enfin

-Elevé 1x sans Direct x
b3aabb5ec3a466d24b04cab07776e5e0.jpg

à mon avis c'est cette dernière qui se rapproche le plus du thème demandé.

ce que je ne comprends pas c'est pourquoi de tel écarts, si parmi vous, certain ont réussit  un chouette thème s'ils peuvent me donner leur réglage je suis preneur


merci


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Re : [FSX] Comprendre Rex et FSX !!

Hummm, cela veut dire quoi avec ou sans Directx?

Un thème, c'est un style de texture pour la flotte (inland et ocean) et un style d'animation

la seule chose qui fera varier visuellement l'affichage est le slider "effet" qui met en place les shaders 1.0 ou 2.0

Ensuite la position par rapport au soleil modifie également le rendu d'où la différence de teinte entre la 1 et la 4.


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Re : [FSX] Comprendre Rex et FSX !!

Salut wasp

si tu mets le bloom avec directx 10, tu remarqueras une différence;
Sinon rex n'agit pas sur l'eau 1*(mise à part les fond de mer) mais agit sur les 2*
Pour 2* tu as les effets 3D (bump) 1* pas de bump juste les textures de fond de mer

Amicalement
Adrien

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Re : [FSX] Comprendre Rex et FSX !!

merci à tous les deux,

pour info avec ou sans DX ça veux dire avec ou sans activer dans FSX .

je pense enfin avoir trouver mon bon thème......


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