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Bonsoir,
Problème rencontré à l'heure actuelle sur deux appareils:
Le Bell 412 pour FSX de Helicontrol, et le tout récent Beech D18 pour FSX SP2 acceleration et tout et tout téléchargé le 2 juin dernier sur Fligthsim.com (fichier b18dc05.zip) de David Carroll repris de l'appareil original de Milton Shupe et Scott Thomas.
Je suis sous Windows 7, et je coche l'option DX 10.
Les deux appareils concernés s'affichent parfaitement bien en vue extérieure.
Là où ça se gâte, c'est lorsqu'on affiche le cockpit virtuel.
On le saura, qu'on est sous FSX !!!
Les instruments sont gentiment masqués par un voile bleu délicat et semi transparent. Fichiers dds.
Une capture d'écran vaut mieux qu'un long discours.
Quelqu'un aurait une idée ? Peut-on résoudre avec le "magique" DTXBMP ?
Merci de vos idées ou éclairages.
Panxua
Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle
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la bitmap que tu vois est celle par default que fsx affiche quant il manque quelquechose.
la couche de bumping de ce vc doit etre manquante.
Etienne
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@Etien
Merci beaucoup de cette réponse, qui reste du chinois pour moi, n'étant pas un spécialiste des textures.
Existe-t-il un tuto quelque part pour gérer le problème?
Merci d'avance.
Panxua
Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle
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On dirait qu'il manque le fichier texture.cfg !
Antec P280, Seasonic S12G 550w, Asus ROG Maximus VII, Intel i7 4790K 4Ghz, Corsair H60, Crucial Ballistix sport DDR3 16 Go, Samsung Syncmaster S23B300, 7 Fam. Premium 64, Asus Geforce GTX970, SSD Crucial 256Go, Seagate Barracuda 2To Sata III, Thrustmaster T16000, Saitek proflight throttle quadrant.
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Bonjour,
@Mric29:
Vérification faite, tous les dossiers "Texture.xx" comportent un fichier texture.cfg apparemment en bon ordre.
Merci encore
Panxua
Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle
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Bonjour à nouveau,
Pour compléter le sujet, le même panel pris sous DX9. Tout est correct.
Par ailleurs, j'observe également qu'en cochant l'option DX10, les info-bulles du cockpit n'apparaissent plus, et que le guidage sur les terrains ne s'affiche pas davantage.
Bons vols
Panxua
Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle
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bonsoir Panxua et tous les autres naturellement!
Un avis personnel:
En fait il me semble que la rétrocompatibilité de DirectX 11 vers des programmes écrits pour DirectX 9 ne se passe pas très bien lorsque la CG n'assume que les fonctions dédiées a DirectX 10.C'est probablement ton cas Panxua lorsque tu coches la case pour DirectX 10 alors que ta carte graphique 9800 GT ne supporte que DirectX 10 ...et que tu es sous DirectX 11!
Personnellement, bien que ma CG soit DirectX 11 j'ai néanmoins décoché cette "mystérieuse" case car sur ma scène de test, très spécifique FSX, j'ai pu observer que celle ci fonctionnait bien mieux avec cette case décochée.
A+=D=D
Dernière modification par RBLeDoC (05/06/2010 20:49)
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@RBLeDoc
Bonjour,
Et merci des ces indications.
Entre les deux mon cœur balance !
Soit je me passe de certains appareils (solution JAB et Guy Nemoz) et je vole - très bien - avec la coche DX10, soit je veux absolument voler avec d'autres appareils (ex : le Super Constellation) et je repasse sous DX 9.
Mais je fais les mêmes constatations que JAB et le Yéti: cocher la case DX10 améliore très sensiblement la fluidité, sans parler de l'aspect visuel en VFR.
Bons vols!
Panxua
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Et si tu désinstallais DX11 pour installer DX10.1 ?pour mémoire, Nvidia n'est pas encore arrivé a DX11 ....... donc en bref, tu fais tourner un pilote avec une carte que supporte pas ...
Processeur Core i3 530 - 2.93 GHz - Carte mère MSI H55M E33 - Mémoire DDR3 PC3-10666 - 2 x 2 Go (4 Go) 1333 MHz - 2x500 Gb HDD - Carte Graphique Radeon HD5770 1 Go PCI-Express 2.0 - Windows 7 64bits - Thrustmaster T.Flight HOTAS X - Fligth Simulator X + Flight Simulator X : Acceleration - Real Environnement Xtrem
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Ce qui est curieux tout de meme, c'est que quand on a un avion non compatible dx10, il apparait (et son cockpit aussi) tout blanc. Mais la, tu as les textures génériques que fs utilise s'il n'a PAS trouvé les fichiers de textures.
Nicolas
PS: Et ne pas oublier que le mode DX10 dans FS se nomme "preview", ce n'est pas pour rien
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Bonjour,
@Mric29:
Vérification faite, tous les dossiers "Texture.xx" comportent un fichier texture.cfg apparemment en bon ordre.
Merci encore
... et dans le panel t'as essayé? (j'innove)
Quand tu vois le Flight Simulator X en texture, c'est qu'il en manque une et que FSX met celle-ci par défaut ! Reste plus qu'à trouver laquelle !
Dernière modification par Mric29 (06/06/2010 13:50)
Antec P280, Seasonic S12G 550w, Asus ROG Maximus VII, Intel i7 4790K 4Ghz, Corsair H60, Crucial Ballistix sport DDR3 16 Go, Samsung Syncmaster S23B300, 7 Fam. Premium 64, Asus Geforce GTX970, SSD Crucial 256Go, Seagate Barracuda 2To Sata III, Thrustmaster T16000, Saitek proflight throttle quadrant.
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Bonjour à tous,
Je vois que l'imagination est au pouvoir, et que nous sommes désormais à la recherche de la texture perdue!
@Mric29:
Je constate simplement que dans les avions natifs (je prends l'exemple du Maule dont je me sers beaucoup) il n'y a pas de fichier texture.cfg dans le dossier "Panel".
Sur la texture manquante:
Si la texture manquait, pourquoi apparaît-elle sous DX9 ? Ou bien elle existe, ou elle n'existe pas.
De plus, elle est compatible SP2 sous DX9. Pas de défaut de transparence ou autre.
Donc, elle existe bien, mais n'est pas compatible avec DX10 (ou 11...), et se met aux abonnés absents.
Ce qui est également curieux c'est que toutes les autres textures sont compatibles avec DX10 (ou 11).
Donc, où est le bug ?
Telle est la question.
Panxua
Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle
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Et si tu désinstallais DX11 pour installer DX10.1 ?pour mémoire, Nvidia n'est pas encore arrivé a DX11 ....... donc en bref, tu fais tourner un pilote avec une carte que supporte pas ...
Pas besoin de desinstaller.
Tu peux parfaitement installer les updates pour DX10 sous Win7, tout comme les possesseurs de Vista peuvent installer les update de DirectX9 alors que leur windows est pourvu de DX10.
DX10.1 est inclu dans DX11, et il peut etre update sans aucun soucis, il suffit d'aller sur le site de MS et de telecharger les fameux executable dxwebsetup.exe (pour DX9 en tous cas, il s'appelle comme ca).
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Exact, merki Daube pour cette réplique d'une pertinence impeccable
Donc, update don DX10.1 ...........
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