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[fsx] Nl 2000

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[fsx] Nl 2000

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Re : [fsx] Nl 2000

immense cette scène NL2000. Immense... Comme tes screens wink


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Re : [fsx] Nl 2000

amentiba a écrit :

immense cette scène NL2000. Immense... Comme tes screens wink

Merci amentiba tu es trop bon e_Clown wink

ps: de plus je trouve qu'il est bien moins gourmand en fps que les scènes d'orbx!

Dernière modification par PENSPART (24/06/2010 11:37)

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Re : [fsx] Nl 2000

Je viens de voir NL2000 (enfin leur site) et en fait, c'est gratuit ! o_O ?


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Re : [fsx] Nl 2000

JardY a écrit :

Je viens de voir NL2000 (enfin leur site) et en fait, c'est gratuit ! o_O ?

ah oui je veux que c'est gratuit! solv_gif

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Re : [fsx] Nl 2000

Gratuit !

L'ensemble de la scène pèse 32 Gigas à télécharger par leur liens torrent et ensuite leur petit installeur s'occupe de tout. wink

Pens' les scènes ORBX s'appuie sur un traitement de photos aérienne et le retranscrivent ensuite en textures avec placement autogen sur des milliers d'objets !

Sur NL2000, les textures photos sont appliquées directement sur le mesh et en dehors des objets 3D, l'autogen est très clairsemé... Ca prend carrément moins de poids et donc assure la fluidité.

Hier soir chez moi, petit tour aux environs de Portland (FTX US PNW NA - et en attendant le freeware Portland city), mesh en 10M et textures en 30cm, autogen en dense et extrêmement dense : moyenne de 45 / 50 fps une fois éloigné de la partie agglomération : le pied !

Dernière modification par amentiba (24/06/2010 13:01)


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Re : [fsx] Nl 2000

PENSPART a écrit :
amentiba a écrit :

immense cette scène NL2000. Immense... Comme tes screens wink

Merci amentiba tu es trop bon e_Clown wink

ps: de plus je trouve qu'il est bien moins gourmand en fps que les scènes d'orbx!

sympa tes screens

par contre c'est normal concernant les FPS y'a 80% en moins en autogen lol ^^


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Re : [fsx] Nl 2000

amentiba a écrit :

Pens' les scènes ORBX s'appuie sur un traitement de photos aérienne et le retranscrivent ensuite en textures avec placement autogen sur des milliers d'objets !

Sur NL2000, les textures photos sont appliquées directement sur le mesh et en dehors des objets 3D, l'autogen est très clairsemé... Ca prend carrément moins de poids et donc assure la fluidité.

Hier soir chez moi, petit tour aux environs de Portland (FTX US PNW NA - et en attendant le freeware Portland city), mesh en 10M et textures en 30cm, autogen en dense et extrêmement dense : moyenne de 45 / 50 fps une fois éloigné de la partie agglomération : le pied !

ok merci pour tes précisions je comprends mieux maintenant! donc conclusion... à tous les petites et moyennes config jetez-vous sur NL 2000  en + c'est gratis, c'est beau et c'est plus fluide, que demande le peuple!  solv_gif

Dernière modification par PENSPART (24/06/2010 16:57)

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Re : [fsx] Nl 2000

PENSPART a écrit :

que demande le peuple!  solv_gif

des arbres, des maisons, des immeubles, des centrales de charbon qui fument... de l'orbx en gratuit evidemment! lol


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Re : [fsx] Nl 2000

knack a écrit :
PENSPART a écrit :

que demande le peuple!  solv_gif

des arbres, des maisons, des immeubles, des centrales de charbon qui fument... de l'orbx en gratuit evidemment! lol

..et des oiseaux qui chient sur ta verrière en faisant "cui,cui,cui" lol

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Re : [fsx] Nl 2000

ca se serait pas mal lol


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Re : [fsx] Nl 2000

C'est très beau ! solv_gif

a+ wink


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Re : [fsx] Nl 2000

Val77 a écrit :

C'est très beau ! solv_gif

a+ wink

merci val77 wink

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