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[FSX][FS9]-Yak 18

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[FSX][FS9]-Yak 18

Bonjour a tous,


-une petite machine très sympa,avec un très beau cv!!!!!=W
On en parle là:


http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?56833-Yak-18-BETA.....you-need-to-see-it-to-believe-it!


-Prevu pour FS9,  il fonctionne parfaitement sur FSX!
A+


Alain

-

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Re : [FSX][FS9]-Yak 18

slt
FSX

pour FSX il faut passer l'image du panel VC en 32bit(dxtbmp)  ' instruments1 '
attention :
les images du VC ne se trouvent que dans un dossier texture..
donc utiliser un fichier texture.cfg

fallback.1=..\texture  <-- creation d'un dossier texture contenant les images du VC
fallback.2=..\..\..\..\Scenery\Global\texture
fallback.3=..\..\..\..\..\..\Scenery\Global\texture



yak-18-10.jpg
andré

Dernière modification par esmdu (23/08/2011 17:49)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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Re : [FSX][FS9]-Yak 18

Bonjour André,


-qu'apporte le fait de passer en 32bit la texture panel?
Car pour moi,ça marche impec avec celle d'origine.
Et dans dxtbmp,je ne trouve pas ce choix!!!!(File:save as:...)
-Pour ce qui est des differentes textures,j'ai seulement recopié  7 textures dans chaque dossier,comme précisé dans le read me!
-Mais ta solution est très valable!;)
A+


Alain

-

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Re : [FSX][FS9]-Yak 18

re
dans dtxbmp tu choisis 'extend bitmap 'puis '32b 888.8' 32b au lieu de 16b...bon mon idée..

andré


YA ne ponimayu russkiy..!!
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Re : [FSX][FS9]-Yak 18

Re,André,



-Ok,merci pour la manip!(j'y pense jamais!=8)
Bon,aprés essai,je ne vois pas vraiment de changement!
-Toutefois,je laisse un dossier  texture avec ce fichier modifié!je verrai au fil du temps!
En tous cas merci a toi!
Bonne soirée


Alain

-

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Re : [FSX][FS9]-Yak 18

slt
donc pour continuer les avions de la 2eme guerre mondiale

yak18-1-1.jpg


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