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[FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

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[FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

Bonjour à tous,
notre scène de Saint-Mandrier est bientôt prête à sortir, mais un problème majeur persiste.

Des morceaux de terre dépassent dans l'eau et j'aimerais apprendre rapidement comment créer un hydropoly pour recouvrir d'eau cette terre génante.

Je remercie sincèrement toute personne qui pourrais m'aider la dessus.

Amicalement,romdu69. :)

Dernière modification par romdu69 (02/09/2011 22:50)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

Je fais remonter le topik

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

9 ou X ce n'est pas pareil. Ca doit être un pb d'hydropoly plus que de waterclass.


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

Après recherche, c'est bien un problème d'hydropoly, voici des images qui résument mon problème :

AVANT (pas bien) :

baku1.jpg

APRES (bien w00t ) :

baku3.jpg

Amicalement,romdu69. :)

Dernière modification par romdu69 (01/09/2011 23:40)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

Ravi pour toi


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

C172 a écrit :

Ravi pour toi

laugh laugh Il y a un malentendu, les images que j'ai mises sont tirées d'un autre forum étranger, et moi j'aimerais juste savoir avec quel logiciel je peux faire ça (un hydropoly) ? sad
J'ai deja entendu parlé de Shp2vec, mais aucune idée sinon.

Amicalement,romdu69. :)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

Sous 9 ou X ?


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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

C172 a écrit :

Sous 9 ou X ?

Je possède FSX.

Amicalement,romdu69. :)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

Alors il faut un soft genre SBuilder X.
Et définir un polygone de flotte.


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

J'ai Sbuilder mais je n'ai pas trouvé comment faire ce polygone d'eau, je ferais des recherches.

Amicalement,romdu69. :)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

Sbuilder[large]X[/large]313
creer un projet
polygon tool
et propriété pour le définir en flotte


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

C172 a écrit :

Sbuilder[large]X[/large]313
creer un projet
polygon tool
et propriété pour le définir en flotte

Je m'absente quelques heures, je te tiendrais au courant.

Amicalement,romdu69. :)

Dernière modification par romdu69 (02/09/2011 10:24)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

C'est presque bon, j'ai réussi à faire le polygone de flotte.

Seulement, quand je compile le .bgl, il me marque bien que le .bgl est compilé, mais dans le dossier Sbuilder, je ne trouve pas ce bgl.  e_colere3

Une idée C172 ?

Amicalement,romdu69. :)

Dernière modification par romdu69 (02/09/2011 18:08)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

Dans tool/shape
Avant de compiler, faire un "select all"


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

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Re : [FSX] Dernier problème sur notre scène, Hydropoly [Résolu]

CA MARCHE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! w00t w00t w00t w00t w00t

Merci beaucoup C172, tu es notre sauveur, la scène sortira surement demain grâce à toi. wink

Amicalement,romdu69. :)

Dernière modification par romdu69 (02/09/2011 19:30)

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