[FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks.. (Page 1) / Compléments & Utilitaires / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

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[FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks..

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[FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks..

Salut à tous,

J'espère ne pas avoir créer un doublon avec ce post qui concerne la sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks, c'est la version 1.5 et qui pèse quand même dans les 195 Mb...

Là je suis en train de le télécharger, sinon voici ce qu'apporte ne gros ce nouveau patch:

* Re-colored 30cm airport photoreal for more contrast, saturation, and clarity
    * A ton of new NatureFlow vegetation, specifically grasses around the airport
    * New NatureFlow falling leaves in autumn from selected trees - mainly by the house and at the large oak by the hill
    * A full sound pack, including conditional ObjectFlow wind sounds. If the wind is over 5 knots, you should be able to hear it rustling in the trees nearby. There are also dedicated night sounds (crickets)
    * The required terrain mesh resolution has been changed to 5m so 7S3 is in keeping with all the other FTX airports without the "floating objects" anomalies on the hill.
    * Some of the tree texture files in fall/winter have been updated. In previous versions, they gave some users black boxes where the alpha channels should have been.

Et voici le lien pour le télécharger:  http://www.orbxsystems.com/forum/index.php

Bonne nuit à tous, Olivier


Intel Core I7-2600K OC @ 4.5 Ghz - Gigabyte GA-Z68XP-UD3P  - 16 Go de G.Skill Sniper 8 Go (2x4Go) DDR3 1600 Mhz CL9 - ASUS GTX680-DC2T-2GD5 2 Go - 2 VelociRaptor 600 Go 3.5" SATA 6GB/s - 1 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 7 SP3 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced -

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Re : [FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks..

Bonjour et merci pour l'information Skulleader .
Grosse mise à jour attendue depuis un moment notamment pour l'actualisation de la résolution du "mesh" de 2m à 5m .

Bonne journée .


E8600 OC@4.04 / ASUS P5K / MSI GTX 560-Ti TII OC (990Mhz/2200Mhz/1980Mhz) / 8Go G-SKILL F2-8500 / NOCTUA NH-U12P/W7(64) .

La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Si la pratique et la théorie sont réunies, rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi.  *Albert Einstein*

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Re : [FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks..

Merci Olivier

Ca charge

Amitiés wink


I7 14700K - CM Asus TUF GAMING Z690 PLUS - Ram 64Go Corsair Vengeance DDR5 6000MHZ - RTX 4080 SUPER 16 Go - 4 SDD M2 de 2 To - Windows 11 64

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Re : [FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks..

De même et merci pour l'info.
Cheers.

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Re : [FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks..

De rien les amis vous en auriez fais de même ^^
Bon teste et bonne journée, Olivier.

Dernière modification par Skulleader (06/03/2012 09:33)


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Re : [FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks..

Merci beaucoup.


I7 4790K @4.5Ghz, 32 GB DDR, Evga 1080ti, 34" 21'9 3440x1440, ssdx3, track ir5

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Re : [FSX] sortie officielle d'un assez gros patch pour Stark's Twin Oaks..

Merci pour l'info.

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