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[FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

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[FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

Bonjours à tous.

J'ai modifier les bâtiments d'un aéroport avec instant scénery 3.

Pour cela j'ai utilisé des bâtiments provenant de la scène Airport Toulouse de chez Aérosoft.
Pour une raison X j'ai désinstallé Toulouse.

Je redémarre ma scène créé et là grande surprise plus de bâtiments.
Je réinstalle Toulouse..... mes bâtiments réapparaissent !!!

Du coup je me demande si Instant Scenery 3 est réservé à un usage strictement personnel ?
Est-il possible de distribuer la scène créer  même si la scène de Toulouse n'est pas installée ?

D'avance merci
David


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Re : [FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

Bonjour,
La réponse est NON!  Instant Scenery n'incorpore pas les modèles dans le BGL créé, seulement des références. Tu ne peux pas distribuer un objet ou une bibliothèque d'objets  payware sans risques ...
JMC

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Re : [FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

Re

Merci de la réponse je comprend mieux.

Je n'ais pas l'attention de distribuer la scène, il faut juste que je ne supprime pas celle dons j'ais utilisé les objets.

Dans le même style, avec les objets provenant des scènes LLH, il y a apparemment une restriction dans une zone géographique autour de la scène d'origine LLH.

Comment faire ?
Merci
David


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Re : [FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

Salut,
Moi, j'ai une très bonne idée : demander au concepteur de la scène qu'il te passe les sources, comme ça t'auras pas de problème de modif !, sympa non !!!

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Re : [FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

La solution est de faire ta propre bibliothèque.
1)tu ouvres le bgl contenant les objets de ta scène avec Model Converter X.
2)tu convertis chaque objet de ton choix en mdl.
3)tu ouvres Library Maker et du crée ta bibliothèque!
4)Tu la places dans un dossier de ton choix en prenant soin d'y mettre les bonnes textures
5) tu peux placer ces objets avec Instant Scenery 3
Attention :les objets d'un addon commercial sont la propriété du concepteur,donc pas de diffusion sans accord!

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Re : [FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

Apparemment peu lisent les clauses d'utilisation d'un addon... et en plus on donne la procédure pour récupérer le boulot des autres !!!
Comme disait Coluche, "donne-moi ta montre je te donnerai l'heure...."

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Re : [FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

Bonsoir,

Les clauses de restriction d'utilisation d'un addon à titre personnel n'ont aucun fondement juridique. Seules les diffusions des produits peuvent être restreintes que le produit soit  gratuit ou payant. A titre personnel rien n'interdit de faire ce que dit jmg mais il ne sera pas possible de le diffuser.

JMC

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Re : [FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

Salut ,
Il me semble que JMG a été clair ,et c'est pas un créateur comme lui ,qui va saborder la création (meme payware) ...ta réaction est un peu vive Kanak ...faut pas voir le mal partout  mad2_gif

Attention :les objets d'un addon commercial sont la propriété du concepteur,donc pas de diffusion sans accord!

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Re : [FSX] Instant Scenery 3 cache les objects inséré !

Re

Merci pour les réponses apporter mais je n'ais pas l'attention de diffuser cette scène.

Pour Model Converteur X j'ai un problème au démarrage, voici le message qui s'affiche:

[img align=c]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/849/7enu.jpg[/img]

Et le même message après avoir sélectionné mon fichier .blg

Je l'ais démarré en mode administrateur pourtant.

David


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