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Bonjour, :v
Je viens d'installer toutes les textures pour amélioration du simu; LC d'Arnaud Clère, etc...
Puis Occitania pour FSX et sa mise à jour.
Sans rien avoir touché des réglages effectués hier, j'obtiens ceci :o
[img align=c]http://img134.imageshack.us/img134/7038/occitaniatest01vx8.jpg[/img]
[img align=c]http://img172.imageshack.us/img172/9760/occitaniatest02lb3.jpg[/img]
Un moirage avec scintillement noirâtre que je ne parviens pas à éliminer. 
Une idée?
Amicalement,
Dernière modification par Nico66 (27/01/2009 19:34)
FSX+ Acc (Gold Edition)_ W7 64 Pro_i7 950_ CM ASUS P6T_NVIDIA GeForce 1050 Ti_ 6Go RAM_ DD 2X1To
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Bonsoir, :v
Intrigué par l'aspect bizrre de certaines surfaces qui ont tendance à "briller" et qui sont accompagnées d'un "moirage noirâtre", je viens de faire un essai sur NTTB issue de Tahiti X.
Le résultat ci dessous:
[img align=c]http://img104.imageshack.us/img104/9539/beech58nttbgrassxf7.jpg[/img]
C'est bien l'herbe qui est ainsi rendue sur mon FSX!

Je ne vois qu'une seule "cause" Trees v2.1" avec un choix d'herbe inapproprié (choix personnel à l'installation)
_Dois-je désinstaller Trees v2.1 ou puis-je le modifier sans désinstallation?
_Dois-je désactiver le rendu DX 10? 
Amicalement,
Dernière modification par Nico66 (26/01/2009 21:06)
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J'ai changé de textures d'herbes, puis désinstallé TreeX v2.1 pour essai. Le rendu était identique! :o
J'ai donc désactivé l'aperçu DirectX, et là..... plus de problème!!! 
Avec deux cartes ATI 4870 de 1Go chacune en crossfire, compatibles DirectX 10 et même 10.1, ça laisse rêveur!:hmm
M'en vais réinstaller TreeX! Non mais!!
Je penche pour un problème avec le driver ATI 8.12 ayant eu deux magistrales plantades de ma bécane de course. :o Et reboot en plein vol!
Avec au redémarrage un bel écran bleu (tiens ça me rappelle des souvenirs
)...
Amicalement,
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Bonsoir, :v
Suite et fin de l'épisode. En recherchant sur le net j'ai trouvé des éléments de réponse.
ATI reconnait en effet un bug dans son dernier driver 8.12 au niveau du réglage du filtre anisotropic lequel serait...incompatible directX 10!! :o
Et bien que figurant parmi les réglages proposés dans le CCC, ATI recommande donc de régler ledit filtre par le biais de l'application (du jeu) elle même.
Ben voila, un bug (ça arrive, la preuve! :lol: ) lié entre autre à DX10 et Vista du même coup.
Sans vouloir incriminer (une fois de plus :e ) le dernier OS de M$, le moins que l'on puisse dire est que du coté de l'éditeur et concepteur de Vista, ils n'ont pas facilité la vie aux autres spécialistes...:hmm
Amicalement,
Dernière modification par Nico66 (27/01/2009 19:33)
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