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[FSX]La baie de Tokyo et RJTT

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[FSX]La baie de Tokyo et RJTT

Bonjour,
Les vols dans l'opération CAT ne permettent pas de poster toutes les photos: voici un airport bien modélisé
c'est ici http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=70192&p=12  N°285 (merci Lagaffe)
-2015-jul-15-001.jpg
-2015-jul-15-002.jpg
-2015-jul-15-004.jpg
-2015-jul-15-005.jpg
-2015-jul-15-008.jpg
-2015-jul-15-009.jpg

avec Accélération, FTX global, vector et les addons ci-dessus indiqués et en DX10 depuis peu

Dernière modification par DANIELSOUFFLET (20/07/2015 13:34)


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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Re : [FSX]La baie de Tokyo et RJTT

Sympa :)
as tu vu un gain reel en passant à DX10?


i7 4790K + GTX 1080 + 16Go + 3 SSD + 2 HDD = happy big_smile

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Re : [FSX]La baie de Tokyo et RJTT

oui , j'ai basculé à la lecture des infos de Will, Lagaffe, Patou


cordialement
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Re : [FSX]La baie de Tokyo et RJTT

DANIELSOUFFLET a écrit :

oui

Pourrais-tu développer un tout petit peu les gains que tu as observé stp ?


P3Dv4.5 : A2A C172 Trainer - Aerosoft A320 Pro - PMDG 777 - FSTramp - Chase Plane - ASP4
HOTAS : CH Fighterstick monté sur Microsoft Force Feedback 2 - VKB Sim T-Rudder Mk.IV Pedals
Hardware : i5 4670K @4.3 Ghz - 32 Go DDR3 - GTX 1080 8 Go - 2K @165 Hz G-Sync - Win10 x64

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Re : [FSX]La baie de Tokyo et RJTT

plus de carrés noirs, meilleure fluidité, fini les saccades et micros arrêts
voila pour le moment
mais sur les posts des spécialistes tu as tout le process et les astuces; les paramétrages des CG, de FSX.cfg etc....


cordialement
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Re : [FSX]La baie de Tokyo et RJTT

Vu. Merci Daniel.


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Re : [FSX]La baie de Tokyo et RJTT

Merci aussi wink


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