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[FSX] texture nuit du ciel

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[FSX] texture nuit du ciel

Bonsoir,

Je trouve que la texture du ciel est assez... passable...

698649441.jpg

390991772.jpg

J'utilise AS16 + ASCA, Dx10 SF et le profil nvidiainspector de flightsimlabs.
Ma configuration matérielle est en signature.

Selon vous, quelle est la raison de cette texture en "strate" du ciel ?

Merci pour votre aide !

Dernière modification par Rémy (20/09/2016 21:08)


"V1, Rotate, V dormir..."
Ryzen 5 5600X / Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 / Be Quiet! Pure Rock 2 black / G.Skill Ripjaws V 4x8 Go F4-3600C18D / WD Blue SN570 - 1To (OS) / Samsung 980 - 1 To (Jeux) / Gigabyte Radeon RX 6700 XT Eagle - 12 Go / Be Quiet Pure Base 500DX / Seasonic Prime GX-650 – Gold / Win 11 Pro

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Re : [FSX] texture nuit du ciel

J'ai le même problème que toi sur P3D avec AS16 et ASCA également et j'ai mis un fil aussi.
Mais pas de réponse pour le moment.


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 64GO RAM DDR4 Corsair 3600, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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Re : [FSX] texture nuit du ciel

Vous avez ce rendu en strates lors du vol dans le simu (et pas uniquement sur les captures) ? Ca ressemble furieusement à un artefact de compression d'image nuancée en jpeg... Mais du coup vous ne devriez pas le voir à l'oeil dans le simu...
Sinon le denominateur commun de vos configs -> AS16 + ASCA... Peut-être ASCA le coupable ?


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 5200 - 3To M2 SSD

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Re : [FSX] texture nuit du ciel

Oui, ces strates sont bien dans le simu.


Cordialement, Patrice
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Re : [FSX] texture nuit du ciel

Je confirme également, dans le simu les strates sont visibles.

(au passage, merci pour le déterrement du topic ! wink)


"V1, Rotate, V dormir..."
Ryzen 5 5600X / Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 / Be Quiet! Pure Rock 2 black / G.Skill Ripjaws V 4x8 Go F4-3600C18D / WD Blue SN570 - 1To (OS) / Samsung 980 - 1 To (Jeux) / Gigabyte Radeon RX 6700 XT Eagle - 12 Go / Be Quiet Pure Base 500DX / Seasonic Prime GX-650 – Gold / Win 11 Pro

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Re : [FSX] texture nuit du ciel

Vraissemblalement un problème lié à AS16 et ASCA combiné, vous avez un thème particulier ou c'est la météo réelle ? A votre place un petit post sur le forum Hifisim dans la section support ne serait pas superflu...


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Re : [FSX] texture nuit du ciel

ydelta a écrit :

Vraissemblalement un problème lié à AS16 et ASCA combiné, vous avez un thème particulier ou c'est la météo réelle ? A votre place un petit post sur le forum Hifisim dans la section support ne serait pas superflu...

Même sur un FSX où P3D par défaut, ces artefacts graphiques seront toujours présents, vous ne pourrez pas totalement vous en débarrasser.

@+
Guillaume

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