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Lagaffe a écrit:
Merci de rester dans le sujet: ArmorPaint.
PS: Appdata est un répertoire caché de Windows donc invisible sous l'Explorateur ... donc il faut le rendre apparent (Affichage - Fichiers cachés)
Merci Didier,
AppData est bien visible dans windows, mais pas sur Blender c'est pour cela que ne connaissant pas bien Blender je pensai qu'il y avait une astuce pour le faire apparaître.
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Bonjour Marty,
Le souci c'est que l'arborescence que tu donnes est protégée par Windows et même si l'Explorateur a été configuré correctement, Blender ne pourra pas faire de même.
C'est pour cela que je donne une arborescence (de type F:\MSFS) autre que celle proposée par défaut par l'installeur de façon à disposer du répertoire Official\Onestore dans une arborescence non protégée par le système, en l’occurrence mon répertoire est dans F:\MSFS\Official\Onestore et cela ne pose aucun souci.
L'application MSFS étant une application gérée par le Store (si ce n'est pas un exécutable Steam), t peux aller dans Paramètres \ Applications \ Applications et fonctionnalités et cliquer sur MSFS ce qui fait apparaître dux bouton: Déplacer et Désinstaller.
Un click sur Déplacer devrait te permettre de déplacer une grande partie de l'installation sur un disque standard (non système). Le lanceur (1,6 Go environ), lui restera sur C:\
Ce point avait été abordé dans le REX que j'avais ouvert juste après le lancement en Aout dernier: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94676 D'ailleurs le sujet est épinglé (et fermé suite à un n ième dérapage) dans "Techniques et optimisations".
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Merci Didier pour ton explication, je vais donc le déplacer dans mon D:\
Cdlt
Marty
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Désolé mais il ne me propose que désinstallé l bouton modifier n'est pas actif.
Cdlt
Marty
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As tu fait la manip en Administrateur ?
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