#1 [↑][↓]  27-11-2016 15:13:06

Kekelekou
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[Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

Bonjour à tous,

Heureux possesseur de FSCaptain, je suis en train de sillonner la scène PNW avec mon BN-2 Islander.
Lors de mon dernier vol, je n'ai pas respecté les consignes de vitesse maxi pour la sortie des volets (jétais à la bourre, je sais que ce n'est pas une excuse). Je m'attendais donc à casser les volets et à être pénalisé par FSC.
Mais rien du tout!
Après une petite enquête, j'ai remarqué que j'arrive à casser les volets pour cause de survitesse sur aucun de mes avions (BN-2, C-47 de Manfred, le U206 gratuit sorti récemment). Les fichiers aircraft.cfg précisent bien une flap damaging-speed et une flap blownout-speed dans les sections [flaps].
J'imagine donc que le problème vient de ma configuration de FSX. Or voici mon onglet Paramètres/Réalisme :

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8504/FSX-Realisme-Kekelekou.jpg

Tout me semble correctement coché.
Je dois rater un truc évident, donc je soumets mon souci à votre sagacité!
Merci de votre aide!

Dernière modification par Kekelekou (30-11-2016 19:04:40)


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#2 [↑][↓]  27-11-2016 15:37:43

amentiba
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Re: [Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

Bonjour,

Je ne connais pas le fonctionnement de FS Captain. Toutefois :

- prend-il en compte les appareils freewares ? Faut-il ajouter à chacun une ligne ou un plugin pour les intégrer (et l'aurais-tu oublié ) ?

- Si tu as un Appareil A2A récent, normalement ce genre de casse peut être testée sans problème car le système accusim intégré à l'appareil le prend en compte.

A essayer...


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#3 [↑][↓]  27-11-2016 16:04:33

Kekelekou
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Re: [Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

Salut amentiba,

En fait (je n'ai pas été assez complet), FSCaptain ne génère pas de casse. Il détecte celle déclenchée par FSX (via les variables (A:FLAP DAMAGE BY SPEED,bool) et (A:FLAP SPEED EXCEEDED,bool)) puis décompte des points pour non respect de la Vfe.
Mon souci est que FSX ne génère pas la casse.


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#4 [↑][↓]  27-11-2016 20:13:46

Bobonhom
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Re: [Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

Bonjour, de 1... on ne voit pas ton image, et ton adresse n'est pas bonne (elle commence pas par HTTP) et tu as pas choisi les bonne balise (il faut celle du petit cadre bleu)

DONC, ON NE PEUT VOIR TES RÉGLAGES...

De toute façon, laisser cette gestion à FSX, n'est pas une si bonne idée, car lui, il va arrêter net ton vol en te disant que tu as crasher... Et te retourner au bureau... Et FSX ne sait pas briser les choses, du moins physiquement...


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#5 [↑][↓]  27-11-2016 20:28:48

Kekelekou
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Re: [Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

Salut Bo,

L'image est apparue!

Pour le reste, FSCaptain se base sur la mécanique FSX, et marche chez les autres...


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#6 [↑][↓]  30-11-2016 19:04:12

Kekelekou
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Re: [Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

Bon, sans bien comprendre ce que j'ai fait, j'ai fini par réussir à :
-1 : Coincer mes volets
-2 : Me prendre une prune par FSCaptain pour ça!

Je suis content! (c'est pas un peu bizarre comme conclusion?)


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#7 [↑][↓]  01-12-2016 06:26:18

alain34
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Re: [Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

Bonjour

A tout hasard ne faudrait il pas écrire dans ''visual_damage=1 au lieu de 0 dans le ''aircraft.cfg'' ?l


Des gens sérieux qui ne se prennent pas au sérieux

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#8 [↑][↓]  02-12-2016 22:05:41

greg
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Re: [Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

Hello,

De mémoire dans le SDK, cela ne sert qu'à afficher les dommages visuels lors d'un crash si son concepteur l'a prévu dans son modèle => pas lié.


Parfois il faut MAYDAY... Web

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#9 [↑][↓]  03-12-2016 01:24:29

Bobonhom
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Re: [Résolu][FSX]Casse des volets et train : comment l'activer?

En effet, si l’animation d'un morceau cassé n'est pas prévu dans le modèle 3D de l'avion choisi, FSX ne pourra pas le casser...

C'est ce que je dis plus haut:

Et FSX ne sait pas briser les choses, du moins physiquement...


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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