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En passant un petit "truc" pour ceux qui veulent utiliser les texture d'Oscar dans Truelandscape (valable pour toutes les versions) rapidement et sans s'embêter à "faire le tri" :
Copier l'ensemble des textures de Truelandcscape dans celui de TEP qui contient les textures sans écraser aucun fichier existant
Renommer le répertoire Texture de Truelandscape à votre convenance (par exemple "oriTexture")
Pointer via un lien symbolique vers le répertoire de TEP (celui qui contient les textures)
Renommez ce lien symbolique "Texture" (n'oubliez pas de le faire...)
C'est tout ! (et ça va très vite)
Toutes les textures de Truelandscape "remplaçables" par celles de TEP le seront et les autres textures de Truelandscape resteront disponibles. Il y aura une légère "prise de poids" de TEP mais négligeable en pourcentage
Voilà comment ça se présente chez moi pour plus de clarté (l'arboprescence est évidemment "personnelle" liée à la façon dont mes dossiers sont rangés : l'important est que le lien pointe vers le dossier de TEP qui contient les textures) :
Dernière modification par lucky (11/05/2025 13:01)
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 576.40 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 b5 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
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Salut
Voici le compromis que je propose entre été et printemps afin de bénéficier du traitement IA.
W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/ AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
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Bonjour Oscar
Salut
Voici le compromis que je propose entre été et printemps afin de bénéficier du traitement IA
En ce qui me concerne ça me plaît
Dernière modification par lucky (12/05/2025 12:53)
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 576.40 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 b5 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
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Bonjour Oscar
Oscar a écrit :Salut
Voici le compromis que je propose entre été et printemps afin de bénéficier du traitement IAEn ce qui me concerne ça me plaît
Super, voilà qui me donne une bonne base pour continuer.
Je prépare une vidéo des environs en illustration de la prochaine mise à jour v3.3. Les forêts sont traitées aussi par l'IA.
Je posterai un lien lorsqu'elle sera en ligne.
W10 Pro 64-bit/ Gigabyte X570 I AORUS PRO WIFI/ AMD Ryzen 9 3900X 12-Core/ 32GB RAM/ msi nvidia RTX 2060/ SSD Crucial T500 2TB PCIe/ SyncMaster B2430L/ SyncMaster 2333SW/ LG ULTRAWIDE/ Flight Yoke System/ Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran/ Saitek Pro Flight Rudder Pedals/ Trackir3
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lucky a écrit :Bonjour Oscar
Oscar a écrit :Salut
Voici le compromis que je propose entre été et printemps afin de bénéficier du traitement IAEn ce qui me concerne ça me plaît
Super, voilà qui me donne une bonne base pour continuer.
Je prépare une vidéo des environs en illustration de la prochaine mise à jour v3.3. Les forêts sont traitées aussi par l'IA.
Je posterai un lien lorsqu'elle sera en ligne.
Super : merci !
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 576.40 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 b5 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
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La vidéo permettant de voir la prochaine mise à jour est visible sur ma page FB
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La vidéo permettant de voir la prochaine mise à jour est visible sur ma page FB
Magnifique travail dont on prend particulièrement la mesure et l'intérêt entre les minutes 4 et 6 de la vidéo :
(Il ne te reste plus qu'à les vendre à Orbx )
Note : je n'utilise généralement plus le Mesh "NEXT" de France VFR mais "seulement" FS Global Ultimate 2024 FTX pour P3D 4-6 ( ce dernier ne provoque pas chez moi des modifications de relief à l'approche contrairement à ce qui se passe avec le "NEXT" dont j'utilise néanmoins les "anti-slopes"... Le NEXT reste néanmoins plus précis en France et je le réactive parfois dans es coins que je connais trop bien...)
A part ça pour tester les différentes versions je les conserve précieusement dans des dossiers différents et n'utilise que des liens symboliques dans les dossiers Prepar3D v5 Add-ons et Prepar3D v6 Add-ons
Et concernant Truelandscape France je procède à l'utilisation de tes textures comme indiqué plus haut, également à l'aide d'un lien symbolique, extrait :
"
Copier l'ensemble des textures de Truelandcscape dans celui de TEP qui contient les textures sans écraser aucun fichier existant
Renommer le répertoire Texture de Truelandscape à votre convenance (par exemple "oriTexture")
Pointer via un lien symbolique vers le répertoire de TEP (celui qui contient les textures)
Renommez ce lien symbolique "Texture" (ne pas oublier de le faire...)
"
Merci mille fois Oscar
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Merci Lucky pour ton enthousiasme. Ça fait plaisir de voir tout ce travail valorisé.
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Bravo et Merci pour le partage et le temps consacrer pour le plus grand plaisir des autres
Dernière modification par laser (12/05/2025 17:31)
Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0 4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard
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Bravo et Merci pour le partage et le temps consacrer pour le plus grand plaisir des autres
Phrase qui pourrait tout aussi bien s'appliquer à toi
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Bonsoir
La mise à niveau TEP (v3.2 vers v3.3) est maintenant disponible. Veuillez lire attentivement cet article pour télécharger et décompresser le(s) fichier(s).
Mise à niveau TEP v3.2 vers v3.3
TEP v3.1 doit être installé avant (le fichier .BAT de la version 3.1 doit être exécuté après l'installation de la version 3.1 et avant les fichiers de la mise à niveau 3.2).
TEP v3.2 doit être installé avant (le fichier .BAT de la version 3.2 doit être exécuté après l'installation de la version 3.2 et avant les fichiers de la mise à niveau 3.3).
Après avoir décompressé la mise à niveau 3.3 dans votre dossier TEP_v3, exécutez le fichier d'extension _3_Upgrade to 3.3.bat fourni avec le zip.
Pour cette mise à niveau, j'ai utilisé les logiciels ChatGPT AI et Upscayl pour l'édition des textures. Le résultat est plus détaillé et plus harmonieux.
La résolution des versions 4K et 8K est mieux exploitée, les résolutions plus faibles bénéficient elles aussi de ce post-traitement.
Attention : l'outil de décompression par défaut de Windows ne fonctionne pas correctement avec les fichiers zip multiparties. Le format 7z utilise moins d'espace. Utilisez Bandizip ou 7zip pour décompresser le fichier zip. (N'essayez pas de décompresser le fichier 7z002, mais uniquement le fichier 7z ou 7z.001. Le fichier 7z.002 (versions 4K et 8K) est automatiquement décompressé avec le fichier zip.)
Liens :
version 1K (287 Mb) - résolution par défaut.
Version 2K (1.16 Gb) - Le meilleur rapport Qualité/Espace disque.
Version 4K (3 Gb) - Vols basse altitude - Partie 1
Version 4K (1.7 Gb) - Vols basse altitude - Partie 2
Version 4K+8K (3 Gb) - Vols à très basse altitude - Partie 1
Version 4K+8K (2 Gb) - Vols à très basse altitude - Partie 2
Bons vols sur P3D ou FSX
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Super !
Merci beaucoup
Ce sera 4k+8k pour moi
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Test rapide en Auvergne avec P3D V6 et Truelandscape (textures TEP 3.3 remplaçant les textures de Truelandscape) : merci Oscar !
Je ne peux pas vraiment tester en V5 à cause de l' "omniprésence" de mes compléments Orbx (mais j'ai quand même activé cette version 3.3 dans ma V5 pour remplacer les textures qui ne seraient pas de provenance Orbx).
Si ces captures en V6 peuvent paraître sombre c'est parce que j'ai par choix diminué la luminosité dans P3D V6 pour atténuer le côté "blanchâtre" des lointains par ciel clair
(Note : pas de problème de performances ou de flou induits par cette version 3.3 4k+8k - et j'utilise "Obstacles et Repères" de France VFR)
Dernière modification par lucky (03/06/2025 21:59)
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Content que ça te plaise, Lucky. Bons vols sur TEP.
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