Vous n'êtes pas identifié(e).
Bonsoir,
2.2.7 pour DLSS5 Swapper
1.2.6.1 pour DLSS Swapper à utiliser après DLSS5 Swaper si on veut la dernière dll (DLSS5 installe la 310.8 pas la 310.9.1)
Alors, pour moi, c'est clair comme de l'eau de boudin
Bernard:
CM ROG Strix B550-A Gaming / CPU AMD Ryzen 9 5950X Processeur (16 Coeurs/32 Threads,/ RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /be quiet! Dark Rock Pro 5 ventirad radiateur, 7 caloducs haute performance / Alim 700 W / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /
Hors ligne
Moi j'ai mis directement les DLSS dans le répertoire de FS .
J'ai testé avec le Frame Generation x6, mais pas vraiment vu de différence vu ma 5080, j'imagine que ceux qui ont une 5070 ou 5060 verront la différence .

Bons tests .
Clément .
*** MSFS 2024 - Store | Windows 11 Pro | LG 4k 43po ***
PC#1: Gigabyte Z890 Aorus Elite | Intel Core Ultra 7 265KF | T-Force Vulcan DDR5 6000MHz CL30 | Asus Prime GeForce RTX 5080
PC#2: ASRock B760M Steel Legend WiFi | Intel i9-13900KF | XPG 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB
Hors ligne
lucky a écrit :Bonsoir,
2.2.7 pour DLSS5 Swapper
1.2.6.1 pour DLSS Swapper à utiliser après DLSS5 Swaper si on veut la dernière dll (DLSS5 installe la 310.8 pas la 310.9.1)
Alors, pour moi, c'est clair comme de l'eau de boudin
Qu'est-ce qu'il y a de compliqué ?
1- DLSS5 Swapper installe le DLSS5
2- DLSS Swapper installe les dernières dll
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne
Moi j'ai mis directement les DLSS dans le répertoire de FS .
J'ai testé avec le Frame Generation x6, mais pas vraiment vu de différence vu ma 5080, j'imagine que ceux qui ont une 5070 ou 5060 verront la différence .
https://www.pilote-virtuel.com/img/members/179/223dcbd9-94c8-4ddf-b394-a90dd32b20d6.jpg
Bons tests .
Clément .
Pour voir la différence, il faut que la fréquence de ton écran soit capable d'encaisser tes FPS de base x6.
Hors ligne
C_D_O_S a écrit :Moi j'ai mis directement les DLSS dans le répertoire de FS .
J'ai testé avec le Frame Generation x6, mais pas vraiment vu de différence vu ma 5080, j'imagine que ceux qui ont une 5070 ou 5060 verront la différence .
https://www.pilote-virtuel.com/img/members/179/223dcbd9-94c8-4ddf-b394-a90dd32b20d6.jpg
Bons tests .
Clément .
Pour voir la différence, il faut que la fréquence de ton écran soit capable d'encaisser tes FPS de base x6.
Vous avez l'air de chercher une augmentation de perfs en fps alors que le DLSS - sujet de ce topic - vise une amélioration de rendu, pas de performances (il les fait d'ailleurs chuter)
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne
On parle de perf parce que C_D_O_S a testé le frame generation x6 qui n'est, c'est vrai, pas un ajout du DLSS 5.
Hors ligne
Bonjour,
Édité le 26 septembre en fonction de nouveaux résultats pour FS24
Etat de mes tests (DLSS5 Swapper 2.2.7 et dll 310.9.1) :
- Fonctionnement correct et amélioration spectaculaire sans perte de perfs pour Assetto Corsa et BeamNG.drive
- Fonctionne maintenant chez moi avec FS24, amélioration notable. Pas de dégradation des perfs, pas de saccades la charge GPU augmente et passee 45 % à 70%, charge CPU inchangée
- Fonctionnement correct et amélioration notable pour XP12 mais 30% de fps en moins
- Fonctionnement dégradé (impossible d'afficher l'interface) mais amélioration probable avec AFS4 sans perte de perfs
Dernière modification par lucky (26/09/2026 10:08)
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne
Ça le fait, tout de même en DLSS 5, il y a de l'effets. Faudrait juste prévoir une 5090 rien de plus
Hors ligne
J'ai refait des tests et effectivement même sur avion ancien (sur l'AN2 par exemple) il y a un gros plus sur l'ambiance et la luminosité dans le cockpit !
Mais chez moi plus qu'une perte de fps cela me génère surtout de très grosses saccades .. Pour moi je mets de coté en attendant une 6080 ! 
Dernière modification par Barnstormer (23/09/2026 22:06)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Hors ligne
Sur cette vidéo en vfr, dlss on/off, on ne pourrait pas dire que l'effet dlss 5 est négligeable, la différence est bien visible
Hors ligne
Bonsoir,
J'ai enfin réussi à activer le DLSS5 dans FS24 sans plantage avec ces paramètres :
Il y a une différence visible et sur écran sur ma config pas de problèmes de performances :
Toutes les captures suivantes DLSS ON
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne
Bonsoir,
J'ai enfin réussi à activer le DLSS5 dans FS24 sans plantage avec ces paramètres :
Bonsoir lucky,
As-tu essayé aussi avec la dernière version des .dll DLSS 310.9.1 du 8 septembre ?
Je vois que tu es toujours resté en 310.8.0.
MSFS 2020 Premium D, MSFS 2024 Aviator, X-Plane 12 - Windows 11
Hors ligne
lucky a écrit :Bonsoir,
J'ai enfin réussi à activer le DLSS5 dans FS24 sans plantage avec ces paramètres :
Bonsoir lucky,
As-tu essayé aussi avec la dernière version des .dll DLSS 310.9.1 du 8 septembre ?
Je vois que tu es toujours resté en 310.8.0.
C'est un problème de DLSS5 Swapper même en 310.9.1 installé, il indique toujours 310.8.0 .
Comme je le disais il y a un mieux surtout en cockpit , après la différence n'est quant même pas énorme .
Autre souci DLSS5 Swapper fonctionne sur la version Steam du simu mais ne reconnait pas de base l'API de rendu de la version XboxGames.
De même en VR Reshade a tendance à faire planter le simu sur certain casque (comme mon Varjo).
Dernière modification par Barnstormer (26/09/2026 07:13)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Hors ligne
lucky a écrit :Bonsoir,
J'ai enfin réussi à activer le DLSS5 dans FS24 sans plantage avec ces paramètres :
Bonsoir lucky,
As-tu essayé aussi avec la dernière version des .dll DLSS 310.9.1 du 8 septembre ?
Je vois que tu es toujours resté en 310.8.0.
Bonjour,
Barnstormer a répondu pour moi 
Par contre chez moi paramétré comme l'indique ma capture d'écran ça fonctionne (bien) avec la version Store/XboGames sans problèmes de perfs ou saccades sur mon écran
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne
Par contre chez moi paramétré comme l'indique ma capture d'écran ça fonctionne (bien) avec la version Store/XboGames sans problèmes de perfs ou saccades sur mon écran
Curieux chez moi Swapper me mets API "no executable" que ce soit avec FlightSimulator2024.exe ou gamelaunchhelper.exe.
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Hors ligne
lucky a écrit :Par contre chez moi paramétré comme l'indique ma capture d'écran ça fonctionne (bien) avec la version Store/XboGames sans problèmes de perfs ou saccades sur mon écran
Curieux chez moi Swapper me mets API "no executable" que ce soit avec FlightSimulator2024.exe ou gamelaunchhelper.exe.
Tu as essayé en paramétrant comme moi "DLSS natif RenoDX" (voir capture) ?
Par ailleurs pour rechercher le jeu je n'ai pointé que sur le dossier Limitless de XboxGames :
L'image de la jaquette affichée ne correspond pas à FS24, mais à part ça pas de problème
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne
Oui car à la base, la dernière version du fichier dlss5, nvngx_dlssnr.dll est le 310.8.SF.0 ceci explique donc cela pour Swapper.
Mais comme indiqué sur la vidéo, https://www.pilote-virtuel.com/viewtopi … 8#p1172588 l'association d'OptiScaler https://github.com/Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR/releases est aussi importante pour obtenir le résultat final
PS: github.com/Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR/ (Pas encore essayé)
Dernière modification par Snowdon (26/09/2026 10:07)
Hors ligne
Oui car à la base, la dernière version du fichier dlss5, nvngx_dlssnr.dll est le 310.8.SF.0 ceci explique donc cela pour Swapper.
Mais comme indiqué sur la vidéo, https://www.pilote-virtuel.com/viewtopi … 8#p1172588 l'association d'OptiScaler https://github.com/Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR/releases est aussi importante pour obtenir le résultat final
PS: github.com/Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR/ (Pas encore essayé)
Je n'utilise pas Optiscaler et ça fonctionne bien avec les paramètres indiqués plus haut et en suivant la recommandation "DLSS activé dans le jeu" (pour moi DLSS DLAA)
On voir parfaitement l'effet "en live" en activant l'interface (touche F8) et en activant ou pas le DLSS ou le rendu neural et/ou en changeant les différents réglages
Je précise comme indiqué dans ma signature sur je n'ai "que" une RTX 5060 Ti
Dernière modification par lucky (26/09/2026 10:18)
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne
Barnstormer a écrit :lucky a écrit :Par contre chez moi paramétré comme l'indique ma capture d'écran ça fonctionne (bien) avec la version Store/XboGames sans problèmes de perfs ou saccades sur mon écran
Curieux chez moi Swapper me mets API "no executable" que ce soit avec FlightSimulator2024.exe ou gamelaunchhelper.exe.
Tu as essayé en paramétrant comme moi "DLSS natif RenoDX" (voir capture) ?
Par ailleurs pour rechercher le jeu je n'ai pointé que sur le dossier Limitless de XboxGames :
L'image de la jaquette affichée ne correspond pas à FS24, mais à part ça pas de problème
Non cela ne marche pas sur ma config, je passe plutôt par "Streamline 2.13 + DLSS 310.8 + RenoDX addon for RTX 40-Series GPUs"
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Hors ligne
Bingo !

Avec le nouveau "renodx-dlss5-v2.5" plus de chute de fps, plus de saccade, bref nickel et cela même en VR.
il faut télécharger le fichier "renodx-dlss5-v2.5.addon64" pour remplacer l'ancien "renodx-dlss5.addon64".
En VR je couple cela avec une "compensation d'exposition (EV)" à "-2", c'est superbe et très réaliste.
Dernière modification par Barnstormer (26/09/2026 22:51)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Hors ligne
il faut télécharger le fichier "renodx-dlss5-v2.5.addon64" pour remplacer l'ancien "renodx-dlss5.addon64".
à télécharger ici : https://github.com/yumlevi/renodx-dlss- … r/releases
on peut aussi télécharger l'installateur automatique RenoDX DLSS, qui récupère les fichiers nécessaires
MSFS 2020 Premium D, MSFS 2024 Aviator, X-Plane 12 - Windows 11
Hors ligne
Barnstormer a écrit :il faut télécharger le fichier "renodx-dlss5-v2.5.addon64" pour remplacer l'ancien "renodx-dlss5.addon64".
à télécharger ici : https://github.com/yumlevi/renodx-dlss- … r/releases
on peut aussi télécharger l'installateur automatique RenoDX DLSS, qui récupère les fichiers nécessaires
Merci à tous les deux pour les infos
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne
Il faut tester sur chaque configuration, par exemple "RenoDX-DLSS-Setup.exe" et une version modifiée de "ReShade_Setup_6.8.0_Addon.exe"
Perso j'ai de meilleurs résultats avec ce dernier et ensuite en remplaçant "renodx-dlss5.addon64" par "renodx-dlss5-v2.5.addon64" directement dans le dossier du simu.
Dernière modification par Barnstormer (27/09/2026 07:54)
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Hors ligne
Il faut tester sur chaque configuration (...)
C’est exactement ça, vu qu’il n’y a pas d’implémentation native du DLSS_5 dans les différents jeux, simulateurs compris, le mieux serait d’essayer les ingrédients au cas par cas si on le désire vraiment. Il n’y a pas de recette universelle de toute façon. En même temps, faut dire que ça fait à peine un mois que c’est dispo, les améliorations ne peuvent que s’accumuler
Hors ligne
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
En ligne