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[FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

lucky a écrit :

Bonsoir,

  2.2.7 pour DLSS5 Swapper

  1.2.6.1 pour DLSS Swapper à utiliser après DLSS5 Swaper si on veut la dernière dll (DLSS5 installe la 310.8 pas la 310.9.1)

Alors, pour moi, c'est clair comme de l'eau de boudin


Bernard:
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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Moi j'ai mis directement les DLSS dans le répertoire de FS .

J'ai testé avec le Frame Generation x6, mais pas vraiment vu de différence vu ma 5080, j'imagine que ceux qui ont une 5070 ou 5060 verront la différence .

223dcbd9-94c8-4ddf-b394-a90dd32b20d6.jpg

Bons tests .

Clément .


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

cro a écrit :
lucky a écrit :

Bonsoir,

  2.2.7 pour DLSS5 Swapper

  1.2.6.1 pour DLSS Swapper à utiliser après DLSS5 Swaper si on veut la dernière dll (DLSS5 installe la 310.8 pas la 310.9.1)

Alors, pour moi, c'est clair comme de l'eau de boudin

Qu'est-ce qu'il y a de compliqué ?

1-  DLSS5 Swapper installe le DLSS5

2-  DLSS Swapper installe les dernières dll


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

C_D_O_S a écrit :

Moi j'ai mis directement les DLSS dans le répertoire de FS .

J'ai testé avec le Frame Generation x6, mais pas vraiment vu de différence vu ma 5080, j'imagine que ceux qui ont une 5070 ou 5060 verront la différence .

https://www.pilote-virtuel.com/img/members/179/223dcbd9-94c8-4ddf-b394-a90dd32b20d6.jpg

Bons tests .

Clément .

Pour voir la différence, il faut que la fréquence de ton écran soit capable d'encaisser tes FPS de base x6.

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Loader a écrit :
C_D_O_S a écrit :

Moi j'ai mis directement les DLSS dans le répertoire de FS .

J'ai testé avec le Frame Generation x6, mais pas vraiment vu de différence vu ma 5080, j'imagine que ceux qui ont une 5070 ou 5060 verront la différence .

https://www.pilote-virtuel.com/img/members/179/223dcbd9-94c8-4ddf-b394-a90dd32b20d6.jpg

Bons tests .

Clément .

Pour voir la différence, il faut que la fréquence de ton écran soit capable d'encaisser tes FPS de base x6.

Vous avez l'air de chercher une augmentation de perfs en fps alors que le DLSS - sujet de ce topic - vise une amélioration de rendu, pas de performances (il les fait d'ailleurs chuter)


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

On parle de perf parce que C_D_O_S a testé le frame generation x6 qui n'est, c'est vrai, pas un ajout du DLSS 5.

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Bonjour,

Édité le 26 septembre en fonction de nouveaux résultats pour FS24

Etat de mes tests (DLSS5 Swapper 2.2.7 et dll 310.9.1) :

- Fonctionnement correct et amélioration spectaculaire sans perte de perfs pour Assetto Corsa et BeamNG.drive

-  Fonctionne maintenant chez moi avec FS24, amélioration notable. Pas de dégradation des perfs, pas de saccades la charge GPU augmente et passee 45 % à 70%, charge CPU inchangée

- Fonctionnement correct et amélioration notable pour XP12 mais 30% de fps en moins

- Fonctionnement dégradé (impossible d'afficher l'interface) mais amélioration probable avec AFS4 sans perte de perfs

Dernière modification par lucky (26/09/2026 10:08)


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.14, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Ça le fait, tout de même en DLSS 5, il y a de l'effets. Faudrait juste prévoir une 5090 rien de plus

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

J'ai refait des tests et effectivement même sur avion ancien (sur l'AN2 par exemple) il y a un gros plus sur l'ambiance et la luminosité dans le cockpit !
Mais chez moi plus qu'une perte de fps cela me génère surtout de très grosses saccades  .. Pour moi je mets de coté en attendant une 6080 ! wacko

Dernière modification par Barnstormer (23/09/2026 22:06)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Sur cette vidéo en vfr, dlss on/off, on ne pourrait pas dire que l'effet dlss 5 est négligeable, la différence est bien visible

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Bonsoir,

J'ai enfin réussi à activer le DLSS5 dans FS24 sans plantage avec ces paramètres :

svv8.jpg


Il y a une différence visible et sur écran sur ma config pas de problèmes de performances :

DLSS OFF
6hjb.jpg

DLSS ON
y4jd.jpg


Toutes les captures suivantes DLSS ON

p7wd.jpg

sszo.jpg

b9gv.jpg


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

lucky a écrit :

Bonsoir,

J'ai enfin réussi à activer le DLSS5 dans FS24 sans plantage avec ces paramètres :

https://zupimages.net/up/26/39/svv8.jpg


Bonsoir lucky,

As-tu essayé aussi avec la dernière version des .dll DLSS 310.9.1 du 8 septembre ?

Je vois que tu es toujours resté en 310.8.0.

https://www.pilote-virtuel.com/viewtopi … 7#p1172057


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

aviator_sim a écrit :
lucky a écrit :

Bonsoir,

J'ai enfin réussi à activer le DLSS5 dans FS24 sans plantage avec ces paramètres :

https://zupimages.net/up/26/39/svv8.jpg


Bonsoir lucky,

As-tu essayé aussi avec la dernière version des .dll DLSS 310.9.1 du 8 septembre ?

Je vois que tu es toujours resté en 310.8.0.

https://www.pilote-virtuel.com/viewtopi … 7#p1172057

C'est un problème de DLSS5 Swapper même en 310.9.1 installé, il indique toujours 310.8.0 .
Comme je le disais il y a un mieux surtout en cockpit , après la différence n'est quant même pas énorme .
Autre souci DLSS5 Swapper fonctionne sur la version Steam du simu mais ne reconnait pas de base l'API de rendu de la version XboxGames.
De même en VR Reshade a tendance à faire planter le simu sur certain casque (comme mon Varjo).

Dernière modification par Barnstormer (26/09/2026 07:13)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

aviator_sim a écrit :
lucky a écrit :

Bonsoir,

J'ai enfin réussi à activer le DLSS5 dans FS24 sans plantage avec ces paramètres :

https://zupimages.net/up/26/39/svv8.jpg


Bonsoir lucky,

As-tu essayé aussi avec la dernière version des .dll DLSS 310.9.1 du 8 septembre ?

Je vois que tu es toujours resté en 310.8.0.

https://www.pilote-virtuel.com/viewtopi … 7#p1172057

Bonjour,

Barnstormer a répondu pour moi  wink

Par contre chez moi paramétré comme l'indique ma capture d'écran ça fonctionne (bien) avec la version Store/XboGames sans problèmes de perfs ou saccades sur mon écran


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

lucky a écrit :

Par contre chez moi paramétré comme l'indique ma capture d'écran ça fonctionne (bien) avec la version Store/XboGames sans problèmes de perfs ou saccades sur mon écran

Curieux chez moi Swapper me mets API "no executable" que ce soit avec FlightSimulator2024.exe ou gamelaunchhelper.exe.


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Barnstormer a écrit :
lucky a écrit :

Par contre chez moi paramétré comme l'indique ma capture d'écran ça fonctionne (bien) avec la version Store/XboGames sans problèmes de perfs ou saccades sur mon écran

Curieux chez moi Swapper me mets API "no executable" que ce soit avec FlightSimulator2024.exe ou gamelaunchhelper.exe.

Tu as essayé en paramétrant comme moi "DLSS natif RenoDX" (voir capture) ?

Par ailleurs pour rechercher le jeu je n'ai pointé que sur le dossier Limitless de XboxGames :
L'image de la jaquette affichée ne correspond pas à FS24, mais à part ça pas de problème


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Oui car à la base, la dernière version du fichier dlss5, nvngx_dlssnr.dll est le 310.8.SF.0 ceci explique donc cela pour Swapper.
Mais comme indiqué sur la vidéo, https://www.pilote-virtuel.com/viewtopi … 8#p1172588 l'association d'OptiScaler https://github.com/Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR/releases est aussi importante pour obtenir le résultat final
PS: github.com/Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR/ (Pas encore essayé)

Dernière modification par Snowdon (26/09/2026 10:07)

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Snowdon a écrit :

Oui car à la base, la dernière version du fichier dlss5, nvngx_dlssnr.dll est le 310.8.SF.0 ceci explique donc cela pour Swapper.
Mais comme indiqué sur la vidéo, https://www.pilote-virtuel.com/viewtopi … 8#p1172588 l'association d'OptiScaler https://github.com/Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR/releases est aussi importante pour obtenir le résultat final
PS: github.com/Dagherbou/OptiScaler_DLSSNR/ (Pas encore essayé)

Je n'utilise pas Optiscaler et ça fonctionne bien avec les paramètres indiqués plus haut et en suivant la recommandation "DLSS activé dans le jeu" (pour moi DLSS DLAA)
On voir parfaitement l'effet "en live" en activant l'interface (touche F8) et en activant ou pas le DLSS ou le rendu neural et/ou en changeant les différents réglages

Je précise comme indiqué dans ma signature sur je n'ai "que" une RTX 5060 Ti

Dernière modification par lucky (26/09/2026 10:18)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

lucky a écrit :
Barnstormer a écrit :
lucky a écrit :

Par contre chez moi paramétré comme l'indique ma capture d'écran ça fonctionne (bien) avec la version Store/XboGames sans problèmes de perfs ou saccades sur mon écran

Curieux chez moi Swapper me mets API "no executable" que ce soit avec FlightSimulator2024.exe ou gamelaunchhelper.exe.

Tu as essayé en paramétrant comme moi "DLSS natif RenoDX" (voir capture) ?

Par ailleurs pour rechercher le jeu je n'ai pointé que sur le dossier Limitless de XboxGames :
L'image de la jaquette affichée ne correspond pas à FS24, mais à part ça pas de problème

Non cela ne marche pas sur ma config, je passe plutôt par "Streamline 2.13 + DLSS 310.8 + RenoDX addon for RTX 40-Series GPUs"


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Bingo ! w00t eusa_clap
Avec le nouveau "renodx-dlss5-v2.5" plus de chute de fps, plus de saccade, bref nickel et cela même en VR.
il faut télécharger le fichier "renodx-dlss5-v2.5.addon64" pour remplacer l'ancien "renodx-dlss5.addon64".
En VR je couple cela avec une "compensation d'exposition (EV)" à "-2", c'est superbe et très réaliste.

Dernière modification par Barnstormer (26/09/2026 22:51)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Barnstormer a écrit :

il faut télécharger le fichier "renodx-dlss5-v2.5.addon64" pour remplacer l'ancien "renodx-dlss5.addon64".

à télécharger ici : https://github.com/yumlevi/renodx-dlss- … r/releases
on peut aussi télécharger l'installateur automatique RenoDX DLSS, qui récupère les fichiers nécessaires


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

aviator_sim a écrit :
Barnstormer a écrit :

il faut télécharger le fichier "renodx-dlss5-v2.5.addon64" pour remplacer l'ancien "renodx-dlss5.addon64".

à télécharger ici : https://github.com/yumlevi/renodx-dlss- … r/releases
on peut aussi télécharger l'installateur automatique RenoDX DLSS, qui récupère les fichiers nécessaires

Merci à tous les deux pour les infos


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Il faut tester sur chaque configuration, par exemple "RenoDX-DLSS-Setup.exe" et une version modifiée de "ReShade_Setup_6.8.0_Addon.exe"
Perso j'ai de meilleurs résultats avec ce dernier et ensuite en remplaçant "renodx-dlss5.addon64" par "renodx-dlss5-v2.5.addon64" directement dans le dossier du simu.

Dernière modification par Barnstormer (27/09/2026 07:54)


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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

Barnstormer a écrit :

Il faut tester sur chaque configuration (...)

C’est exactement ça, vu qu’il n’y a pas d’implémentation native du DLSS_5 dans les différents jeux, simulateurs compris, le mieux serait d’essayer les ingrédients au cas par cas si on le désire vraiment. Il n’y a pas de recette universelle de toute façon. En même temps, faut dire que ça fait à peine un mois que c’est dispo, les améliorations ne peuvent que s’accumuler

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Re : [FS24] DLSS_5 Une révolution pour la simulation ?

DLSS5 Swapper releases Bonsoir,

Mises à jour 2.28 et 2.2.9 :

DLSS5 Swapper releases


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