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[P3D] flytampa EHAM

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[P3D] flytampa EHAM

Après installation de la version V4 j'obtiens ceci ! ??

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Dernière modification par FJFKA (05/02/2018 16:49)


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Re : [P3D] flytampa EHAM

Bonsoir,

Ceci est un problème d'élévation ou de hauteur d'airport. Quelle en est la cause ?

1 - utilisation d'un fichier d'altitude erroné genre AF*_*.bgl ou *_ALT.bgl dans le contenu de la scène ou dans P3D\Scenery\*
2 - si utilisation d'OrbX ou d'un autre complément, un doublon de déclaration de hauteur d'airport

Dans tous les cas, il faut chercher ce type de fichier et le rendre inopérant le temps d'un test pour ensuite statuer sur l'origine du souci.


@+ Didier
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Re : [P3D] flytampa EHAM

Salut,

Si tu as Vector, as-tu essayé de désactiver la correction d'élévation pour EHAM ?

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Re : [P3D] flytampa EHAM

Alors voilà ce que j'ai fait neutraliser un fichier dans scenery /world/scenery  le fichier se nomme : AFX EHAM FLYTAMPA DUMMY.

résultat plus de trou mais des voitures qui circulent au 1 étage comme si elle étaient sur des rampes .!!! Hormis je n'ai rien vu ds la scène de fichier AF OU ALT ......  MERCI de votre aide wink


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